距离《炉石传说》国服上线只剩半个多月了。为了吸引老玩家回归,《炉石传说》此前宣布,2023年玩家错过的所有卡牌都将免费赠送。这两天举办了预约活动,卡牌、皮肤、表情都有送。
但不知道有多少人发现了。眼看着《炉石传说》即将上线,网易前两天突然上线了一款新策略卡牌对战手游《漫威:终极逆转》。不知道他们是不是想趁这个机会搭上人气。
不知道你看到这款游戏的第一印象是什么。小发的第一印象是:网易什么时候修复这个游戏了?
看来这款游戏是在没有任何宣传的情况下推出的。许多正在阅读这篇文章的人可能刚刚听说过它。
然而,《漫威:终极逆转》严格来说并不是一个新游戏。将于2022年10月在海外上市。
该游戏的开发商是Seconddinner。如果你没有听说过这个小工作室的名字也没关系。你只需要知道工作室的创始人是Ben Brode,这家伙是暴雪的前员工——
更准确的说,他是《炉石传说》的游戏总监。工作室的其他许多员工也来自暴雪。
自2018年工作室正式成立以来,布罗德只制作了一款游戏,就是上面提到的这款游戏,《漫威:终极逆转》。
不用说,这是在漫威IP的帮助下制作的。
卡牌人物也是我们的老熟人了。蜘蛛侠、美国队长、钢铁侠等众多英雄登场。老漫威粉丝看完后欣喜若狂。
原《炉石传说》总监加盟漫威IP,游戏品质似乎已经稳定下来。
情况似乎是这样。国服还没上线之前,《漫威:终极逆转》就是这么轻松拿下的。
从IGN到TGA,从Steam到GameSpot,各地人们都称赞它做得很好。
我们来谈谈TGA最佳移动游戏奖。当时,下面的人都在与它竞争。
名树之影,《漫威:终极逆转》 虽然是一款卡牌游戏,但它的基本框架还是可以让人感觉新奇的。
总体来说,游戏玩法很简单,但简单并不意味着没有深度。
与其他卡牌游戏不同,《漫威:终极逆转》有一个独特的设定,那就是地形。
每场比赛中,游戏中都会随机出现三种地形,然后在第1、2、3轮中依次出现。地形的上下两侧都有圆点,代表着比赛中双方的战斗力。各自的地形。
比赛的输赢其实就是双方在三个地形上的战斗力对比。
在两个地形上都拥有战斗优势的人就是胜利者。如果双方的地形点数与对手相同,则比较三个地形的总点数,点数大的一方获胜。
需要注意的是,游戏中的地形都有自己的特殊效果,对玩家的战斗力有很大的影响。仅仅挑选战斗力高的卡牌来打是不行的。
超过100种地形让游戏充满策略深度,足够玩家玩上一辈子。
另外,玩卡牌的人可能都知道,卡牌游戏的节奏很慢。有时一轮牌还没打完,他们就得蹲在马桶上。
然而如今,LOL玩家都在玩快节奏的任天堂明星大乱斗,卡牌游戏也必须跟上时代的步伐。《漫威:终极逆转》的解决方案是共享转弯系统。
以前的很多卡牌游戏都是回合制的,就是你打牌一回合,我打牌一回合。在共享回合制中,双方在同一回合中出牌,并在回合结束后同时开牌。
这样的游戏只有六轮,可以节省很多时间。
不过,虽然双方共享一轮,但开牌还是有顺序的。占优势的一方总是会先开牌。
查看两位玩家头像下方的ID 框。谁的盒子边缘发光,谁就拥有先打开卡片的优势。或者说谁占据的地形多,谁就占据优势。
有经验的扑克玩家应该能够看到,有时候这也是一种让自己处于劣势的策略。
因为回合越靠后,能够打出的卡牌通常功能和战斗力就越强。前期示弱,欺骗对手的牌。后期可以趁机打出强力的反手牌,比如可以增加当前地形的总战力。翻倍的钢铁侠可能会直接获胜。
另外,游戏中还有很多有趣的卡牌,通过游戏机制可以制定各种战术,这里就不一一列举了。
不过,在小发看来,《漫威:终极逆转》最聪明的地方在于它对移动端的理解。
说白了,这个游戏就是竖着玩的。
竖屏游戏确实不是什么新鲜事,但是经常横竖屏同时玩手游的朋友应该能感受到,竖屏可以让你随时打开游戏,而横屏则更适合两人——手动操作,如在地铁、旅游等户外。在拥挤的情况下玩有点不愉快。
竖屏结合《漫威:终极逆转》的快节奏玩法,基本上可以方便玩家随时随地玩游戏,比如上下车或者有人突然找自己,而且还有基本上没有延迟。
不过说了这么多,玩家们最关心的可能还是这款游戏是否能盈利。
其实这个问题并不是问题。世界上不需要内购的手游有多少,你都得数得数。《漫威:终极逆转》也是如此。作为一款手机卡牌游戏,想要玩得开心,不收费怎么能做到呢?
游戏中主要的赚钱内容其实可以分为两大类,即卡牌和资源。
目前卡包尚未售出《漫威:终极逆转》。如果想要获得新卡牌,需要不断解锁通行证或者提升收集等级。
解锁通行证并不难理解。提升收藏等级可以简单理解为:每次升级卡牌,都可以获得相应的“收藏等级经验”。当经验足以升级你的收藏等级时,你将解锁包括卡牌在内的一些东西。
但无论是什么,你都必须付出一些代价。
为了获得新卡,您有两种选择。
首先,你有足够的时间来度过你所有的时间。玩久了,通行证自然会解锁。而且,玩完游戏后,还可以积累一些强化因子,可以用来升级卡牌。您可以升级的卡牌越多,收集等级就会越高,并且您将获得新卡牌。
第二,氪金。
通过充值,你可以购买卡面、卡背、头像、称号、强化资源等内容,让你跳过不愉快的爆发时间。当然,由于技术问题导致其出现红色温度,我们对此无能为力。
有一说一,目前氪金的强度似乎还可以,可能是因为游戏刚刚上线,强度还没有开始加大。
那么问题来了,这么一款看起来很酷的游戏,在玩家中一定有很好的口碑。
然而其steam版本的好评率仅为42%。大家都以为要出大事了,结果却出大事了。
可能有人觉得steam播放器太严格了,那你不妨看看手机播放器的评价。
在苹果App Store中,它获得了3.3分;在Taptap 中,它获得了6.9 分。
我不会要求你像第二场比赛那样开个服务器抽几十上百抽,但是你不能每周都作弊。
把兄弟姐妹叫过来,就这样。
另外,你知道有内购的卡牌游戏,所以不花钱就不要玩。
这不是问题,问题是相比国际服务器,商城里的东西就没那么香了。
那么,为什么玩家花同样的钱去购买更差的虚拟物品呢?
此外,玩家还抱怨Bug频发、错误无法匹配、画面不协调、数据与steam版本不兼容、游戏内资源获取困难等问题。
如果这些东西混在一起,游戏的评分不暴跌才不正常。
网易似乎对此并不那么关心。在iOS上,游戏受欢迎程度基本上呈稳步下降趋势。不知道是不是因为战前胆怯,对战失去了信心。
不过,并不是说《漫威:终极逆转》不好,而是其他游戏比它好。
《炉石传说》就更不用说了,网易还发行了一款名为《影之诗》的卡牌游戏。这个“利基”游戏可以击败《漫威:终极逆转》。
外界是这样形容的:网易有良心,影之诗独家拥有16款游戏,而其他网易游戏则缺少影之诗6款游戏。
卡牌游戏圈子就这么大,玩家也只有这么多。其他游戏则根据玩家的技能来吸引玩家。《漫威:终极逆转》 为什么要抢走玩家?
我不知道这款游戏的最终结局会如何,但它目前的表现确实看起来并不能给网易带来商业利益,或者给卡牌游戏带来新的思路。
除了好好经营之外,暂时只能冷处理。希望一段时间后,它能够在新玩家面前站起来。
标题:炉石传说前总监制作手游卡牌游戏,被中国玩家骂
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用户评论
期待太高啊,毕竟是炉石老总的作品!
有16位网友表示赞同!
听说玩法和炉石有点像, 但不知道会不会更好玩。
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想试试看这游戏的画风,有没有复古的感觉?
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中国玩家评价不太好,我有点犹豫要不要下载了...
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感觉卡牌手游市场的竞争太激烈了吧?
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希望游戏运营得好好,别像炉石一样后期越来越坑。
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炉石传说玩多了,想体验一下其他卡牌游戏的玩法!
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中国玩家的眼光真毒啊,到底哪里有问题?!
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这游戏能不能赶超炉石呢?拭目以待!
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看评论感觉很烂啊,不过我我还是想试试这款手游.
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卡牌手游这类玩法越来越新颖了吧!
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想知道这个游戏的卡组体系是什么样的?
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希望游戏能加入新的玩法元素,别太像炉石。
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希望能有更多玩家来体验这款游戏,看看是不是真的那么烂!
有13位网友表示赞同!
喜欢卡牌游戏的人可以去下载试试看.
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前总监的新作肯定有自己独特的亮点吧?
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中国玩家的评价真是很有参考价值啊。
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期待这款游戏能带来新的卡牌游戏体验。
有11位网友表示赞同!