提起三剑,资深单机玩家肯定会想到这三款游戏,《轩辕剑》、《仙剑》和《剑侠情缘》。不得不说,从小就玩这些RPG游戏的弟弟,对这些游戏记忆深刻。虽然这些游戏都是国产的,但无论是剧情、战斗等方面还是很出色的。
那时候,我一直想像游戏里的主角一样,提着剑来一场快游,但无奈,我只好拿着刀去警察叔叔那里登记,结果我的父母打断了我的一条腿。最终,弟弟没能成功。
但我还是有一颗侠义之心,在电脑上也玩过很多其他的武侠游戏。今天我就带大家回忆一下除了三剑之外还有哪些经典剑侠游戏!
《幻想三国志》:来一场惊心动魄的骑士神魔三国之旅吧!
在玩过《幻想三国志》的玩家中,很多粉丝认为《幻想三国》和仙剑一样强大,尤其是第二部分和第四部分。那个感人的情节现在想起来还是挺感慨的。
《幻想三国志》 第一代由宇军公司于2003年6月发行。由于当时国内网络游戏是主流,公司发行的游戏还不够多,所以该游戏一开始并没有那么出名。我是在玩盗版碟玩《幻想三国1》试玩版的时候才知道这个游戏的。
虽然是试玩版,游戏剧情只涉及到襄阳打败赵云,但三国题材一直是那个时代最流行的题材之一,所以我赶紧去卖家那里购买了光盘。
然后我就被这疯狂的感情线惊呆了!
我们先来说说开头。为了挑起黄帝与蚩尤的战争,炎帝将自己的女儿冯兮介绍给两人,冯兮却爱上了黄帝的“大酱”冯侯。
然后黄帝和蚩尤还是打了起来,尽管冯夕只会说话。黄帝封了蚩尤,蚩尤临死前咒骂了黄帝、冯*、冯侯。无论如何转世,冯*都会被自己所爱的人杀死,而黄帝和冯侯也会杀死自己的亲人。三人之间的爱恨纠葛一直持续到三国赤壁……
当时我玩了两遍《幻想三国志》,对黄帝线印象深刻,尤其是黄帝最后变黑,倾其所有,只为了解除对心爱女人的诅咒,让我哭了。
弟弟看到这个结局后,立马去找隔壁的小花表白,告诉她,哪怕以后每一生都会被爱人杀死,我也一定会努力打破她的魔咒。
然后我回到家,含着泪水吃了三大碗饭。
《幻想三国志》 不仅剧情优秀,当时的回合制战斗系统也非常华丽,还有阵型设定。至于宠物,可以根据茧兽来培养不同的宠物,也可以进行组合。
武功方面,我也用了当时主流的杀boss秘籍来提升自己的功力。那时,我花了很多时间与怪物战斗。
2009年,《幻三4外传》推出后荣获多项奖项。我很高兴,因为当时《幻三》的玩家比以前多了很多,而且贴吧论坛等交流的玩家也很多。但由于单机游戏的盗版和市场的变化,于军无奈放弃了单机游戏的开发。
后来我就没玩过《幻想三国志5》了,这个是宇军和凤凰游戏联合开发的。不过据说并没有达到老玩家的预期。
《侠客风云传》:好玩,舒服,很舒服
对于很多单机游戏来说,画面建模的成本非常高。例如《荒野大镖客2》的成本就是8亿美元。看到游戏画面和建模后,我猜想,即使成本不是真实的,但也相差不远了……
但《侠客风云传》 在这方面做得很好。为了避免暴露3D画面的粗糙缺陷,制作者巧妙地采用了2.5D视角,并搭配温暖的黄色舒适色调,赋予整个游戏一种舒适的魅力。
由于《侠客风云传》走的是非常正统的武侠路线,所以它的剧情自然不会是神魔仙女满天飞,而只是金庸古龙小说中比较有名的派系,比如几个门派,内部纷争。玩家不需要花时间去了解派系之间的关系,只要战斗就可以了。
但为什么很多人都说好玩呢?就是虽然剧情老套,但是玩家有太多的故事线可供选择。你可以选择苦练三十多年,一出生就成为武林盟主,经历高位的艰辛;你也可以是一个怜悯的流浪者,最终成为一个乞丐。或者你可以满足你的反社会情绪,杀死你所有的兄弟姐妹、主人和妻子。光光成为一代魔王……
总的来说,这款游戏可以反复玩,可玩性还不错。
当然,最让我印象深刻的还是游戏中的各种彩蛋。在2D模式下,整个人物对话就像是一部又一部舞台剧,充满了很多抱怨和自嘲,给人一种很夸张的感觉。如此现代的画风与游戏的武侠背景并不冲突,可见编剧在这方面下了功夫。
与经典的《仙剑》相比,最让玩家印象深刻的一定是它的剧情。女主角莺莺莺为何又死了?不过,《侠客风云传》在游戏玩法上下了很大的功夫。不过事后玩家们一直在思考这个问题。一次该学什么技能,下次该用什么招式,战斗中该如何接奶妈等等。
《真·倚天屠龙记》:一直是烫手山芋,从未被超越。
提到《倚天屠龙记》,大家一定会想到张无忌的电视剧,但老玩家们一定想到的是,这个特殊的智官是不是又出丑了?
没错,接下来的《真·倚天屠龙记》就是智冠以《倚天屠龙记》为模板的炒饭。
大家已经记不清智冠一共开发了多少款《倚天屠龙记》款了,但是每次它火起来,都会有很多玩家来支持。谁让《倚天屠龙记》流行起来?
2004年春节期间,智冠放鞭炮,给大家送了游戏《真·倚天屠龙记》。没有技术上的飞跃,也没有突出的内容。全部都是金庸大师的炒作嫌疑。对工作的崇拜。
当时各大电视剧都在翻拍《倚天屠龙记》。《真·倚天屠龙记》与电视剧相同。哦不,他比电视剧更进一步。他把一本百万字的小说完全塞进了《真·倚天屠龙记》这个游戏里。
要知道《真·倚天屠龙记》是一款类似于《暗黑破坏神》的即时战斗游戏。游戏中打怪、更换装备是玩家的乐趣所在。在不接手主角的情况下,想要将完整的剧情还原到游戏中,确实很难。
然后智冠把所有的剧情文字都搬到了游戏里。比如人物之间的对话不能说很相似,只能说一模一样。玩家疯狂点击鼠标,完成一次对话需要十多分钟。
另外,为了降低相对较长的行走剧情过程的开发难度,游戏一黑屏就开始播放对话,可以说非常还原。
你看,当我们说恢复时,我们就是恢复它。我给你看了锅。难道是金大师的剩菜?
但如果你要说这款游戏真的没有什么亮点,那就不对了。毕竟还有人没看过原著。玩完这个游戏相当于看一次《倚天屠龙记》。
另外,游戏还采用了非常先进的经络系统。玩家需要根据自己想要学*的功法,打通自己不同的经脉,从而学*技能,也就是当今常用的技能点。
金大师看了后称他为专家。
最后我有话要说:除了三剑之外,国内还有很多不错的武侠游戏,比如早年的水浒Q传奇、封神榜等等,都各有特色。喜欢笑傲江湖的玩家也可以自己回忆一下过去。当然,不用担心画质,看剧情就行了。
标题:当年的老游戏有多离谱?游戏强行百万字剧情,直接黑屏玩小说
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用户评论
这标题太搞了, millones de palabras para una historia, directamente读小说算了~
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我记得小时候有些游戏确实都是这样,把故事全都写成剧本,玩起来很无趣啊。
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画面精美剧情庞大对玩家的游戏体验是很有吸引力的哦!
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百万字剧情?感觉太长了吧,我还赶不上读个小说呢!
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这种游戏机制应该考虑一下优化,别把玩家玩累啊。
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老游戏的玩法的确有些离谱,但那年代的背景音乐真的很有特点!
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游戏剧情丰富多彩的游戏我可是超级爱的,这个百万字真让人期待!
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现在的游戏都太精细了,细节做得很不错,可当年那些像素画的游戏也给我留下了很多美好回忆。
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看标题我就感觉这游戏绝对是脑洞大开的一款!
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老游戏的剧情往往非常有趣,但操作体验真的不太让人满意。
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这种类型游戏挺好玩的,沉浸式的剧情体验让人欲罢不能!
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黑屏放小说?这画面是真别强,玩游戏不如去读小说啊!
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小时候玩老游戏最喜欢的就是那些脑洞大开的剧情故事!
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百万字剧情?我估计这游戏能玩好几个星期吧!
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游戏玩法创新是很有必要的,或许这种类型的游戏能给玩家带来一些新的体验。
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看标题就觉得这款游戏很特别,很想尝试一下!
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老游戏的优点是剧情饱满,缺点就是画面和操控不太完美!
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现在很多游戏都追求华丽的画面,但其实好的剧情也至关重要!
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