比如没来的白发师姐,还有绝世美女南素柔,都是小编当年的女神。顺便说一句,这两张图是来自手机游戏。如果只看这两张图,真的很难区分PC游戏和手机游戏。那么今天我们就来看看《剑魂》手游。 PC游戏大家都很熟悉,这里就不多说了。
手机游戏生涯
《剑魂革命》中的职业和种族与PC游戏中的相同。他们都是人族、灵族、天族、龙族四大种族。职业包括忍者、剑士、拳击手、力士和气功师。
这里的人物形象自然和PC游戏中的一样,而且选择人物后,还有更简单的挤脸系统。这些给玩家最大的熟悉感。在还原方面,《刀锋与灵魂:革命》对于PC游戏的还原程度非常高,让PC游戏玩家能够轻松进入游戏。
游戏体验
小编当年只玩过一段时间的电脑游戏,但是手游给了我同样的感觉,甚至更加舒服。一开始,熟悉的白发大姐姐依然唤醒了我们的角色,接下来就是一系列的任务教程、战斗教程、轻功教程。
手游在任务方面做了一些优化。只要玩家点击任务,角色就会自动寻找路径来完成。这比当年的PC游戏强大很多,而且画面也和PC游戏一样。除了一些图标变化外,它们看起来与PC游戏相似,这也是一个严重的问题。
想想看,如果玩家看到像PC游戏一样的屏幕,缩小到手机上,会有多不舒服。这里小编使用的是模拟器,屏幕设置不大。打斗的时候,屏幕都会感觉有点小,更何况是在手机上打斗呢?
剧情方面
在剧情方面,《刀锋与灵魂:革命》与PC游戏相同。白发大姐姐还是惨死,我们的角色还是骗了师父,给了对方一波助攻。如果不是我们的角色挡路,我想大师还有机会反击,或者至少能够安全逃脱,所以猪队友有时候比对手更可怕。
初始剧情完成后,就是我们熟悉的掉水剧情,然后就是打副本救人的阶段,然后来到新手村。这个过程和PC游戏基本一样。不同的是,任务可以一键完成,战斗也可以通过点击自动战斗来解决。
后来,当小编再次看到熟悉的女神南素柔出现在舞台上时,心里有些激动,而且这些话还是中文,这还是让小编很奇怪。毕竟是剑魂革命,目前只有韩国服务器。为什么会有中文?
国服无法普及的原因
最后说一下小编认为国服无法火爆的原因。主要是因为《刀锋与灵魂革命》的体验与PC游戏基本相同,只是可以在手机上玩,战斗按钮发生了变化,游戏的剧情等方面仍然是熟悉的。因此,对于PC游戏玩家来说,玩手游基本上就等于从头开始。
标题:剑魂客户端游戏在国内并不流行。如果换成手游还能流行吗?小编尝试后认为不可能!
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用户评论
这篇文章让我感觉剑灵端游确实挺好的,可惜定位有问题。
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我记得剑灵端游画面很漂亮啊,不知道手机能不能呈现出来。
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手游化真的很难保证原来的游戏品质。
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换成手游其实很多东西都要改,估计玩不出端游的感觉了。
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希望将来能出一个专门针对移动平台的剑灵游戏!
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小编试玩后的评价挺关键的,应该看看具体原因是什么吧。
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我觉得剑灵的世界观挺吸引人的,手游化可能更容易让更多人了解。
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端游和手游的受众群体确实不一样,游戏设计应该针对不同平台去调整。
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我更喜欢端游那种自由度高的体验,手机肯定没那么方便
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剑灵那套战斗系统真的很有特色,希望能在手游里保留下来。
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感觉有点遗憾啊,一个优秀的端游就这样被手游化影响了
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小编的文章确实让我对这个话题更感兴趣了,想去了解一下具体的改进方向
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很多优秀的游戏在移植到另一平台后就会失去原来的特色。
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游戏开发不是一件容易的事,转型手游需要投入很大成本和精力。
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期待看到更多关于这个话题的文章深入分析
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剑灵的手游版本能不能火,还要看很多因素综合决定
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我觉得端游的经典玩法不能轻易放弃,手游化也要保留一部分核心元素
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移动游戏市场竞争压力很大,需要做出更多创新才能脱颖而出
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希望能够看到更多优秀的游戏作品移植到手机平台
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