感谢EKE 和Fallen Monkey 的支持。这是早期的 测试版本。以下大部分改动都是为了削弱天灾专精。心理承受能力差或者不明白测试和正式服区别的玩家请谨慎。这是简短的。解释一下alpha测试的特点:日前Build 33978版本中的牺牲光环:持续时间为6s,从8s减少;而在今天的34003版本中,牺牲光环持续12秒
天赋
T1
盲目之怒:无变化恶魔胃口:1个魂球眼睛CD从负0.7秒增强为负2秒;但眼睛CD最多减少到15秒; (团体版为增强;大秘境+大范围加成为削弱)邪能刀:无变化T2
饥饿:恶魔之咬从现有特性的伤害(特性)固定值增加改为20%的伤害增加。魔刃:没有变化。燃烧仇恨:牺牲光环已成为默认技能。点击该天赋后,12秒内产生80怒气(官方服务器10秒内产生80怒气)。手动挡是nerf,但对于自动挡来说,相当于额外加注了技能。虽然不给怒气,但是我也懒得一直扔刀。它还带有无限目标AOE(虽然很低)T3
毁灭之痕:无变化邪能精通:冲锋伤害从110% 增加到150% 邪能弹幕:改为AOE 最多5 个目标T4
裂魂:被动偷血由10%降低至5%,魔化后主动偷血由10%提升至25%。绝望本能:快速暗影额外伤害减免从15% 降低至10%。虚空行走:CD从2分钟增加。至3 分钟T5
仇恨之轮:近战反击怒气减少和变形CD从3秒增加到4秒。第一滴血:没有变化。精华粉碎(新):20 秒冷却时间。攻击面前的所有敌人。近战和剑舞伤害提高40%。持续8秒T6
释放力量:无变化战刃大师:无变化邪能爆发:无变化T7
结界:眼缘结束后变身持续时间从8秒减少至6秒。势不可挡:无变化复仇女神:无变化
技能
一般技能图
灾难专精技能图
标题:魔兽世界9.0预览:浩劫恶魔猎手的天赋和技能初探
链接:https://www.373wan.com/news/sypc/21897.html
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用户评论
终于等来九零了!恶魔猎手的变化看着挺酷,这个新天赋和技能感觉很实用。
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这个浩劫设定太赞了吧,期待正式上线体验一下!
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一直觉得恶魔猎手在团队战中有些尴尬,不知道新版本能调整吗?
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九零的恶魔猎手天赋和技能确实让我眼睛一亮!感觉会变得更加强大。
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视频里演示的那些技能特效太炫了!魔兽世界越来越好看!
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已经做好准备迎接新的挑战,恶魔猎手绝对是最酷的职业之一。
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希望新的天赋能够让队伍输出更稳定一些,毕竟恶魔猎手的爆发力是没话说!
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这套新技能组合是不是有点过于复杂呢?
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我对九零版本的剧情和画质都非常期待!
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我还是蛮喜欢恶魔猎手的独特攻击风格的。
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希望这次修改能够让所有玩家都能感受到恶魔猎手的新鲜感。
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感觉新版本会有很多好玩的内容,我已经迫不及待想玩了!
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这个浩劫主题很吸引我,期待在游戏中体验一下这场浩劫故事!
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我想问问你们哪个职业最适合跟恶魔猎手组队?
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九零版本肯定会带来很多新的惊喜和挑战,准备充分再来试试看吧!
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这个新天赋让我对未来的战斗场景有了不同的想象!
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这次的技能机制看起来很有意思,也许会有一些新思路可以尝试。
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希望恶魔猎手不再被那些容易被打倒的点弱点困扰。
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这套新的天赋和技能体系能有效地提高我的输出能力吗?
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