我想大家都在为Manyo和Wendy而战,让我稍微说一下。
温蒂持续低迷的表现完全是因为2.0时代的深渊通过增加敌人的重量过度扩大了自身的劣势,而闪电世界的怪物生成模式是:个怪物生成点,有少量怪物无法生成。糟透了。
很多玩家都认为温蒂很弱。这其实是因为温迪强势的时候很多人并没有进入游戏。一进去,他们就发现温蒂的世界无法吸收深渊,旁边还有一片叶子。天帝目光热切地看着
这也是完全错误的,因为3.0深渊是为3.1池服务的。请记住,深渊将始终服务于下一个版本的重制池或该版本的新角色。
因此,我们不难发现,万叶池前的深渊里,有一群流血的狗。当雷音泉出现并进入深渊之后,萧宫的重演也将随之而来。
在3.1的深渊里,放置了一个可以说是必备雷霆类型的机器人,但最终,萨诺没有把它举起来给雷神喝汤。
也就是说,在老人物转生之前的深渊中,完全不可能看出他现在的真正实力。这个深渊就是用来宣传这个角色,骗你钱的。
但可以肯定的是,万叶和温蒂之间的关系绝不是不可替代的,温蒂不可能像2.0时代那样弱。
我觉得温蒂重回T0.5的概率很大,但是以后温蒂能进去扔Q直接在12层杀人吗?
确定为
以下是四位网友对此的看法
网友2:深渊团队一定要带着万叶,偶尔带温蒂去10楼、11楼散步。如果11-3和12-3都是一两个怪物造成的,温蒂永远抬不起她[小感慨][小感慨](大世界还是幸福的)
网友4:为什么有些人总觉得温蒂只有聚怪的功能,而风鞘只能和万夜一起使用来减少阻力是吧?温蒂大招染色恢复15能量,基本是雷神大招能量回复的2/3,而且不需要站场。
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标题:《原神》 七神在角色列表中会一直是T0吗?我认为.
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用户评论
我对genshin这个画风和背景故事很满意,人物设计也很赞!
有7位网友表示赞同!
觉得每个角色都有自己独特的魅力,虽然版本更新频繁但我都喜欢玩不同类型的角色组合。
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感觉战斗系统还是很有策略性的,各种元素的反应真的很有意思!
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开放世界做得还行,里面有很多风景是真的太美了!
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每次联动人物都很期待,这次的新角色好像也挺强力的样子!
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玩这个游戏最大的乐趣就是探索地图,发现每个角落的秘密。
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虽然氪金点确实不少但还好不强制性,可以慢慢收集喜欢的角色。
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剧情方面还是很有深度感的,每个角色都有自己的故事和背景。
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音乐也做得很棒,每次听主题曲都会忍不住想进游戏里继续冒险!
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七神角色确实很强势,但我觉得后期版本可能会出现新的更强大的角色吧!
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喜欢玩深渊挑战,试着配不同的阵容来应对不同的敌人。
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觉得官方更新内容也蛮频繁的,一直有新鲜感!
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很多地方设计的巧妙,比如一些隐藏宝箱和机关很有趣。
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角色培养方面可以很耗时间,但看着自己喜欢的角色越来越强也是一种成就感。
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游戏社区也很活跃,有很多玩家一起讨论策略和分享心得。
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我觉得这个游戏的优点远超过缺点,真的非常值得推荐给喜欢开放世界探索的玩家!
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对七神的定位一直很好奇,希望官方未来能给我们更多关于他们的故事!
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玩了这么久Genshin Impact还是有很多地方没探索完呢,感觉可以继续玩几年!
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游戏里的NPC很有意思,有时候他们的对话也挺幽默的~
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每个版本更新的新内容都让人惊喜,期待未来会带来更多精彩的内容!
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