游侠:不再敏捷的主宰?玩大量的控制是最终的问题
乍一看,新游侠“兽王”是一位非常狂野的战士。毕竟手里拿着大锤,砸在地板上开裂的特效也就不足为奇了!但在PVP中,狂兽师就应该这样定位吗?
我的答案是否定的!
首先,兽王之锤没有任何位移,也没有电荷。这一切都“就位”。在当今的PVP环境中很难击中任何人。虽然每一个动作都讲究控制,但每一个动作都是超长的向前挥杆!
实战中,我首先使用系统默认的剑和锤子进行边缘点的比拼。因此,大多数情况下,我们只能对抗一波爆发。大剑3飞进来之后,就很难有后续的留人手段了。一旦对手拉开,游侠就没有机会靠近。
不过,如果不利用锤子的控制优势,就很难发挥出狂兽大师宠的三个新技能的附加效果。比如施加各种附加效果、减速、减速等等。因此,兽王的BD构建就成了一个非常棘手的问题。不仅要充分发挥游侠的敏捷,还要发挥大锤和驯兽师的控场能力!
可以说,想要将野兽的力量发挥到极致,所有的希望都寄托在宠物身上。宠物的F1近身闪现能力和F3的AOE中毒能力都是游侠之前没有的能力!
与其让角色自己进入场景,为什么不让宠物经常代替他们呢?也许在这个想法下会有新的解决方案?
同时,在通用技能中,这个类似于百花齐放的技能,在积分争夺战中也可以用来控场!
同时,在特性之中,我还发现控制效果带来的后续收益是巨大的。比如控制后提供稳定性、脆弱性、CD减少等等,可以大大增加生存概率!
综合以上,我认为博士的个人技能也是一个辅助。
所以,强化兽王的天赋线或许是一个不错的选择!本体辅助外围,依靠长弓4控制,然后宠物F123瞬间进场造成伤害!
本体可以通过通用法术技能快速进场补充输出,后期再用大剑5补充控制,大剑3可以快速出场!
当然,你也不用太担心生存问题,因为新增了3个宠物技能,这意味着兽王系和天生系的宠物技能BUFF将会释放3次!这样一来,狂兽师和兽王就拥有了完美的天赋线匹配!
工程师:一种新的、有趣的游戏方式,具有极高的限制!区分人类与机器的高达战术
工程师的新功能“机甲大师”可以说开创了PVP的新理念,那就是人机分离!机甲始祖是强大的宝贝,拥有系统的动作AI逻辑。想要准确控制它是不可能的。只要留在战场上,他就会选择自己的行动。
很多人觉得这个AI的智能水平令人担忧,但我们不妨反其道而行之。那为什么人与机器不能分开呢?机师在骚扰附近的人,出了事就赶紧逃跑,留下机甲和队友开心地玩耍?在这样的玩法下,机甲大师已经成为了下限极高的BD!
他不怎么操作机甲,让他自己战斗,但他却打出了不错的伤害和治疗
即使在边战中,也可以利用机甲的高伤害进行1V2,即本体克制一个敌人,机甲猛击另一个敌人!
我还建议工程师本人佩戴直接伤害项链,这样工程师本人就可以在适当的时候进场,使用小锤2技能来补偿一些控制伤害!工程师想要保护自己,有万种办法,收缩药水,火箭靴,不用说,再加上盾牌,还有新纹章里的位移徽章,这些都能瞬间让身体承载机甲。让我们一起安全避难吧!
另外,发明系和炼金系也有很多自我保护。不用多说,大家可以看一下。
虽然机甲本身有症状、直接伤害、辅助的BD思路,但在目前的PVP环境下,建议走直接伤害路线,快速造成伤害。只要动作快,及时收回,就可以最大限度地扩大机甲的覆盖范围。场景时间!
总之,机甲大师对于PVP新手来说是一个非常容易上手的BD。只要你敢于保护自己并逃跑,你的面板损坏就不会尴尬!但你也要小心症状,因为机甲本身并没有什么可以清除症状的东西,也没有和本体联动来清除症状!所以你唯一需要注意的就是及时回收机甲!
S.T.A.L.K.E.R.幻影充满魅力!没有办法被抓住!
这次最独特的玩法就是Rogue的新功能幻影大师,它可以让Rogue成为团队辅助!但打球真的能激活整个团队吗?如何将辅助性和机动性两个特点结合起来?我们来看一下。
首先我们要明白,用现在流行的说法,幻影大师是一款进攻性软助手。所谓进攻型,就是可以给对手施加大量无法支撑的debuff,为队友增加输出,但缺乏硬控。
瞬间提供近一半生命值的护盾
从这个角度来看,幻影的首要任务就是了解此时此刻全队队友的目标是谁,谁是第一目标,谁是我们的核心前排和输出。可以说,幻影大师对于玩家队伍的整体能力来说是非常关键的。
同时,因为是追猎者,位移能力也让幻影师可以快速换点。任何时候队友1V1的时候,都可以快速前去支援!这也让幻影师的辅助能力能够更多地体现在支援力上!
接下来我们就来看看如何配置BD,让Phantom的能力发挥到最大!首先,作为一名治愈护士,护理能力是必不可少的。由于魔池技能是附带暗影步的,所以很多暗影步相关的BD都是必备的!比如暗影步自带治疗,暗影步后获得敏捷等等,这些都让幻影大师的治疗发挥到了极致!
除了辅助能力之外,还需要保证自己一定的输出,因为根据特性,如果症状击中的次数多、速度快,队友对敌人的毒伤害也会相应增加。可以说,症状伤害、体力、治愈能力是幻影师最重要的因素。对于所需的三个属性来说,圣项链是一个不错的选择!
魔池技能是本次新特色技能中设计最成功的。不仅拥有爆炸性的视觉效果,而且还与老功能机械联动,比如前面提到的魔法池和暗影步的结合,还有魔法池和治疗的结合。魔池已经成为幻影师必备的万能技能!
可以说,一个新的天赋出现后,能否与旧的技能机制联动,是对设计师水平的极大考验。这一次,幻影大师可以证明是非常成功的,至少在机制上!
课后总结:
目前,博士大师赋予了自杀式新的未来,游侠赋予了兽王质变。
ArenaNet也将于12月对九个职业进行全面测试,届时攻城龟也将登场。博士。
标题:《激战2》最后三项新功能已经测试完毕!人机分离是快乐机甲,盗贼也能待遇到极致
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用户评论
这个游戏的更新真让人大呼过瘾啊!特别是那三项新特性的加入,人机分离和快乐机甲真的很吸引我,尤其是对于像我这种喜欢创造新战术、享受团队协作的玩家来说。
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作为游戏中的资深玩家,我对这个新版本的评价非常高。那三项新特性不仅改进了战斗体验,还增加了更多的策略层面,特别是对于如何在队伍中更好地协同作战有显著提升。
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我一直对《激战2》抱有热情,这次更新引入的新模式和新增加的功能真的超出了我的期待!尤其是人机分离的特点,为我提供了更多自由度去发挥自己的战略思维。
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这次的更新让我迫不及待想要尝试极限治疗技巧在游戏中的应用,特别是作为一个盗贼角色,能以独特的方式贡献于队伍的生存与恢复,简直是太酷了一点吧。
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那些新特性简直是在玩味上加成太多!尤其是快乐机甲的部分,给游戏增添了不少乐趣的同时,也增加了策略性的深度,让人流连忘返。
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《激战2》再次证明了自己是不断进化的一面。这次的新功能更新对我的游玩体验有了极大提升,特别是对于像我这样热衷创新战术的角色来说,简直就是如鱼得水。
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看到那些新特性上线的那一刻,我就知道这游戏要上一个新台阶。尤其是那三项特殊的功能,为所有玩家提供了更丰富的游戏世界和更多的可能性。
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《激战2》这次更新的亮点之一是人机分离这一机制,它不仅提高了游戏的战略性,还给不同角色之间的协作带来了新鲜感,真的很棒!
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作为一个在战斗中寻求极致体验的玩家,《激战2》最近的新特性让我大呼过瘾。特别是对于那些新加入的功能,比如快乐机甲和极限治疗模式,它们都让人耳目一新。
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这次《激战2》的更新真是一个重头戏!特别是关于人机分离、快乐机甲等功能的设计让玩家有了更多发挥的空间,同时也增加了游戏的趣味性和策略性。
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对于《激战2》的忠实追随者而言,这不仅是一场新特性的盛宴,更是对游戏玩法的一个重大变革。尤其是能够从一名盗贼角色出发去体验极限治疗带来的独特体验感真是非常珍贵!
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那三个新特性是我加入《激战2》的强力推荐点之一,特别是人机分离的功能,让这款游戏在已经精彩纷呈的基础上又增添了几分创新和多样性的美感。
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自从加入了快乐机甲这一功能之后,《激战2》就像注入了一股新活力。特别是在对战过程中的策略性和灵活性得到了显著提升,为游戏体验加分很多!
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通过这次的更新,特别是对于盗贼角色能进行极限治疗这一点,我深刻体会到《激战2》这款游戏不断进化、尝试创新的决心,让我作为玩家也充满了热情。
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当我知道《激战2》即将推出那三个新特性时,我就超级期待。尤其是人机分离和快乐机甲的加入,给我的游戏旅程带来了全新的挑战与乐趣。
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游戏世界的每个新阶段都有其独特之处,《激战2》中的这三个新特性无疑是其中一个亮点,特别是对于那些喜欢探索不同战略、享受团队合作的玩家来说,真是太棒了!
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《激战2》不断给我们带来惊喜。这次的新版更新中的人机分离、快乐机甲以及盗贼极限治疗模式让游戏的玩法变得更加丰富,真的让人爱不释手。
有5位网友表示赞同!
从玩到现在,《激战2》一直是我的心头好。而这个新版本中的三项新功能更是将游戏体验推到了一个新的高度,特别是对技能和团队合作的影响令人印象深刻!
有10位网友表示赞同!