十年后,《激战2》还值得新玩家吗?没有自动寻路,没有自动猎怪,没有一步一步的教程,也没有强制的公会社交。氪金不能割草,野外不能PK,有5V5竞技模式,还有很长的主线单人故事。这些与中国主流网络游戏不兼容。设定能吸引我们去玩吗?
1.五大种族九大职业
游戏中有五个主要种族供玩家选择:夏尔、人类、诺恩、阿修罗和希尔瓦里。不同的种族会影响角色的身体形态和初始技能。不同的种族会有不同的出生地和剧情。但游戏的主要目标是杀死远古巨龙。随后,我们需要选择角色的角色、传家宝和其他角色背景选择。这些选项仅影响主图的选项分支。这些内容略微增强了玩家的沉浸感,也让游戏体验与众不同。
职业方面,有战士、守护者、灵魂战士、游侠、盗贼、工程师、死灵法师、元素师、幻术师9种。元素师、工程师、幻术师的玩法机制稍显复杂,需要较多的操作技巧。不适合新手玩家。对于独狼玩家来说,可以召唤生物战斗的精神召唤师是首选,其次是可以造成直接伤害的灵魂战士、大血量容错率高的战士、可以隐身击杀的低血压盗贼。一切都好。当然,不同职业主要影响游戏前期的体验,后期基本都是全职业流。
2、垂直地图,场景多样
虽然《激战2》是一款2012年发布的MMORPG网游,但它已经具备了当时3A级游戏的表现力。整体画面表现并没有落后主流网游太多,尤其是史诗奇幻场景的描绘。还是很震撼,不过细节质感略显粗糙。泰瑞亚的世界广阔无垠,有雪山、无人居住的沙漠、茂密的森林和壮观的火山岛。场景风格多样。
《激战2》并不是真正意义上的无缝地图。它由几个大区域组成,每个区域都通过门户连接。然而,每一个大区域都是无缝的。地图设计呈现出显着的垂直特征,由上层、地表、地下、深层四层组成。整个地图的可探索区域广阔,充满了洞穴、地下洞穴、山脉、水下建筑以及其他千奇百怪的东西。地形。
3、重要的不是升级,而是探索。
在激烈的战斗中,获得经验值和升级是体验世界的过程中附带的。新手礼包附赠升级书。升级很随意。你可以直接花钱买80级。80级就是满级,满级就是游戏的开始。游戏一开始,玩家进入一个开放的沙盒世界。他们不需要按照系统的指导一步步完成每一个任务,强迫玩家进入主线剧情。升级只是探索过程中的附带事件。在这个过程中,我们熟悉了自己的战斗技巧,探索了光怪陆离的世界,也遇到了并肩作战的队友。
较弱的引导会让很多熟悉常规网游的玩家略感困惑,但探索才是驱动玩家探索地图每一个角落的核心。不过任务内容有点枯燥,战斗、护送、收集反复穿插。所有任务都是根据经验和等级动态进行的,对玩家的探索区域没有严格的限制。五个主要种族对应五张新村庄地图。您可以直接在聊天框中输入相应的代码来快速解锁其他新的村庄传送点。
在升级到80级之前,游戏为我们提供了60-80小时的免费主体游玩内容。这些内容不需要副本,独狼也能玩得开心。每个区域都有用于升级的支线任务(爱情符号)、获得英雄点的英雄挑战、快速移动的传送点、未知区域的探索点以及困难的观看点。当所有这些内容完成后,一个区域就完成了全面探索。
4.满级是游戏的开始
在其他游戏中,玩家通过日常任务、社交活动和帮派战争受到严格控制,游戏每天都打卡。然而《激战2》给了我们选择的权利,为我们提供了5V5 PVP对战、PVE多人副本、百人以上世界大战、个人史诗等更丰富、更自由的游戏内容。
在游戏中,玩家不一定要加入公会或遵循标准流程才能体验。他们可以独自在地图上奔跑、看风景、完成任务,也可以与公会组队参加世界大战。玩多人地下城并对抗野生BOSS。从这一点来看,它非常像一款单机游戏。你无法从装备属性、战斗力、社交等方面获得直接的外部反馈。相反,你需要不断确定自己的目标,完成探索和升级技术来体验剧情,以获得持续的内在动力。
五、个人史诗:从平民到英雄的逆袭
在《激战2》中,每十级就会有一个个人史诗。个人史诗是纯粹的独立主线剧情,在其中可以体验到多样的人物塑造、跌宕起伏的剧情发展、震撼人心的BOSS战。个人史诗不仅会带领我们了解世界观和背景故事,还会解锁许多游戏系统。因此,即使你花钱升级到满级,你仍然需要通关个人史诗才能进行下一步的游戏。这就是激战2 的不同之处。它始终专注于主要情节,并使这些情节成为游戏最重要的部分之一。
玩家参与泰瑞亚三大势力之间的战斗:——日耳曼骑士团、低语骑士团、守夜人军团和复活军团。最终目标是击败远古巨龙泽坦。在个人史诗中,我们将接触不同种族的秘密,参与不同大陆之间的战斗,建立团结统一的契约团,对抗泽坦的残暴统治,最终带领军团逆袭最终BOSS。主角经历了坎坷,经历了大陆战争的血腥动乱。从一个平庸的士兵到屠杀泽坦的英雄,一个平民逆袭的惊心动魄的故事结束了。
游戏中虽然有不少史诗般的CG动画,但大部分角色对话都是在单独的对话页面上进行,显得有些乏味和单调。与单机游戏相比还是有不足,但与其他网络游戏相比就很小心了。不过游戏的剧情是全中文配音的,相当不错。主线剧情结束后,我们还可以玩其他付费剧情DLC,比如免费DLC《迈古玛之战》和《火焰之旅》。
5、装备价值上限低,零氪就能玩。
虽然《激战2》在最初发布时是一款买断在线游戏,但主体和扩展包DLC Maguuma现在可以免费获得。你需要花钱购买的是每个赛季的个人史诗主线、DLC附带的坐骑和专精系统、武器角色坐骑皮肤和传奇装备灌注。这些付费DLC基本都是80级以后的内容,不影响原有的体验。
《激战2》的装备等级分为普通白、精致蓝、优质绿、稀有黄、特殊橙、热升华粉、传奇紫。通过参加各种玩家活动,你将获得多件升华装备,更高级的传奇装备也将获得。可以免费制作。氪金只是节省了一些时间,带来了人物外观的变化,大大缩短了前期两条腿跑地图的时间。由于装备价值上限较低,氪金装备不会给角色价值带来碾压性的优势。
因此,在这款游戏中,氪金boss无法体验到普通网游中割草的快感,但我们普通玩家却可以体验到战斗科技的游戏。在野外地图中,玩家之间无法相互竞争,玩家PVP只能以独立PVP模式进行。因此,我们在体验剧情运行过程的时候,不会被名将杀死。对于氪金玩家来说,在达到满级之后,仍然需要一步步体验个人史诗,才能解锁并熟悉游戏的全部玩法。
6.《激战2》:独特的MMORPG
标题:IGN 9分最佳网络游戏《激战2》:十年后,还值得新玩家参与吗?
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用户评论
作为《激战2》的老玩家,我觉得这款传奇网游至今仍然魅力不减。
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在2023年进入游戏中,我惊讶于其画面与玩法的进化,依旧让人上瘾。
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十年后再次接触,《激战2》给了我全新的体验和更深层次的沉浸感。
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即便是在众多新作中,《激战2》仍然能够保持住它的独特性和吸引力。
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游戏的世界观构建和完善都是一流的,让我有种身临其境的感觉。
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十年后的《激战2》,依然保留了那个让我一玩就废的故事情节和挑战性。
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虽然市场上的MMORPG众多,但《激战2》仍然是我心中的首选之一。
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它的PvE和PvP系统优化后更有趣味性和策略性,让人欲罢不能。
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游戏音乐的氛围营造是顶级的,每次进入游戏都是一种享受。
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角色成长线丰富多样,《激战2》让每个玩家都能找到属于自己的职业之旅。
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即便市面上有不少新网游涌现,《激战2》的独特魅力依然无人能及。
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它的社交系统让我结识了很多志同道合的朋友,真的很不错。
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游戏的平衡性处理得很好,即便是长期玩的老玩家也能保持新鲜感。
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《激战2》十年后的画质优化让我惊叹不已,每一帧都显得那么精致。
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相比起其他网游,《激战2》的角色创建和个性化设计更自由也更深入。
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游戏中的活动和事件经常更新,确保玩家总能有新鲜玩法期待。
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即便是从十年前玩到现在的老玩家,也依然被每周的高难度副本吸引着。
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《激战2》提供了非常公平竞技场模式,完全没有花钱就能变强的问题。
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虽然时间推移,《激战2》的故事内容仍在不断丰富和完善中,让人对游戏充满期待。
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我完全推荐给所有喜欢深度和复杂性的网游玩家,《激战2》绝对值得一试。
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