目前,《死或生》系列已经发布了新的续作《死或生6》。在这款游戏公布时,知名游戏媒体IGN曾透露,《死或生6》将改变之前作品中一直使用的“奶抖”设定。这个消息一出,不少绅士玩家都失望了,纷纷表示这次我们不会砍手了。然而就在最近,事情似乎有了转机。官方制作人站出来发声,狠狠打了IGN一巴掌。
在日前的一场Twitch直播中,《死或生》系列的制作人新堀阳平解释了《死或生6》的“奶抖”相关问题。他表示,整个公司已经收到很多玩家关于晃动和弹跳的留言,并承认这确实是《死或生》系列的重要组成部分,所以它不仅不会消失,而且会采用更真实的技术使其更加现实。完美的形态呈现,相信玩家在游戏过程中的直接视觉体验会更加自然。
Shinbori Yohei还强调,《死或生6》的核心概念是激烈的战斗娱乐,因此游戏将添加许多新元素,例如出汗、受伤、弄脏、面部扭曲等。为此,无论是背景人物还是战斗人物都需要看起来更加真实,这也是为什么不能再出现过于夸张的人物表情的原因,游戏中人物的衣服也会受到损坏。
此外,霞标志性的蓝色女忍服装依然会出现在游戏中。《死或生6》 将于2019 年初在PS4/Xbox One/Steam 平台上发布。不过话说回来,到时候Steam中文版是否会实行还是一个问题,不过如果实行的话,那么国内的朋友可能就玩不到这款游戏了!
标题:《死或生6》 “抖奶”系统会被取消吗?官方回应:没有取消但更现实
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用户评论
听到《死或生6》要去掉“乳摇”的消息后,我觉得这真的是一个聪明的决定,感觉游戏会更加专注于其他重要方面。
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没有了"乳摇”系统,我期待《死或生6》在视觉特效上会有更多的改进和创新。
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官方声明没取消,而是强调更逼真让人意外又惊喜,这个更新真的很贴心。
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去除一个争议点后,《死或生6》现在可以更加专注于游戏的核心体验——战斗和角色开发。
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"乳摇”的剔除是一个明智的选择,这样能让大家更多关注于技能操作和战术策略上。
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看到《死或生6》调整方向,我很满意这样的变化,希望能带来更纯粹的游戏乐趣。
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这次的更新对游戏整体氛围有了积极的影响,期待新的改进和亮点。
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官方坚持改进而非取消,我感到很尊重,这显示了制作组的专业精神。
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《死或生6》在去除一个元素后还能保持游戏的魅力和活力,真是一次成功的策略调整。
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"乳摇”的废除虽然会令一些玩家失望,但整个游戏质量的提升是值得肯定的。
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这次回应表明了对用户反馈的重视,我觉得这是一个良好的信号。
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听说新的《死或生6》将更加注重竞技性和技术操作,这让人期待未来的游戏体验。
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"乳摇”的调整可能会引起一部分粉丝的关注和担忧,但更多的玩家可能对此持欢迎态度。
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这种从争议点中寻求进步的做法,体现了游戏和开发者对更广泛受众的考虑和尊重。
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《死或生6》的这次更新将焦点放在了技术性和艺术性的提升上,这让游戏看起来更加专业。
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"乳摇”的去除为游戏加入了更多的公平性元素,这对竞技类玩家来说是好消息。
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制作组没有直接取消“乳摇”反而寻求更真实的表现方式,这种决策过程让人印象深刻。
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这次回应中提到的"更逼真”,让我对《死或生6》在视觉效果上的改进充满期待。
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在关注“乳摇”的同时,大家也应该看到这项调整给游戏带来的正面影响和发展方向。
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