流浪法师这个英雄在整个英雄池中显得不起眼,并没有引起太多玩家的关注。另外,大家有没有注意到,他是国服中一直都在免费榜上的英雄呢?就像木木的口头禅:“我以为你永远不会选择我。”好难过。说起流浪法师,很多玩家无疑都会想到一位选手,那就是被誉为中路杀神的大魔王——Faker。
大家还记得S5赛季决赛SKT与EDG的一场比赛中的单杀场面。 Faker用的是流浪法师,Pawn用的是卡牌。 Faker开局闪控秒掉卡牌,让卡牌没有反击的机会。就像加特林大师一样,吐,吐,吐……你就完了。
在这场LOL顶级大赛的暴力秀之后,大家给了这位拥有无限爆发力的法师一个新的代名词——“雷王”。这种可怕的爆炸可能连设计者都没有想到。为了更加能够平衡整个游戏的规则,设计师多次削弱,然后再次削弱。终于,法王的“毁灭”到来了——重做。那么我们就来看看S6.14版本的法王重生吧。
被动技能奥术专精
瑞兹的技能会根据额外法力的多少获得额外伤害,每增加100点法术强度会增加最大法力5%。
过载Q
被动:W和E重置Q的冷却时间并提供4秒的蓄力,最多2次蓄力(非常强的被动)
主动:线性无方向性技能,对命中敌人造成60/85/110/135/160/185+0.45魔法强度+3%额外法力的魔法伤害,消耗所有现有符文能量。
如果在2层符文充能时使用Q技能,将提供60-200(根据等级)+(+60%法术强度+3%额外法力)护盾,提供25/30/35/40 /45/50%移动速度,持续2秒
坐月子
禁锢敌人一秒,造成80/100/120/140/160+0.2魔法强度+1%额外法力的魔法伤害。
法术涌动E
对敌人施展法术会施加浪涌效果(带有小圆圈),造成50/75/100/125/150+0.3法术强度+25额外法力魔法伤害。其他技能在浪涌效果下的附加伤害:
Q:造成的伤害增加40/55/70/85/100%,并扩散到附近有浪涌效果的英雄(就像重做前的E技能一样。扩散)
W:监禁时间增加至2秒
E:将冲击效果传播到附近的敌人
如果技能以浪涌效果杀死本地单位,浪涌效果会扩散到附近的其他敌人。
必杀技R
打开通往1500/3000 码外位置的传送门。延迟2秒,将范围内的所有友军传送到目标位置。如果他们被沉默或无法移动,该技能就会被打断。
这里简单介绍一下技能。不难看出,相比之前的法王,改动较大的技能包括Q、E、R技能。另外,R技能不再拥有被动的吸血能力和大幅降低CD的能力,明显减少了持续爆发。能力。
标题:LOL“雷王”重生能否延续昔日的暴力?
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用户评论
作为一个忠实的LOL玩家,“雷电法王”重生成后给我的感觉简直是焕然一新,技能特效和声音都比我记忆中的更炫酷。
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我超级喜欢最新的“雷电法王”,他不仅保持了原本的暴力风格,同时还有了更多策略深度,对战真的让人过瘾。
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"雷电法王"重生的消息一出,我就迫不及待地进行了体验。他的改动让整个游戏环境都变得更有活力,战斗变得更加激烈。
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作为“雷电法王”的粉丝,我真心觉得这次的更新让他更加强大了,每一波技能释放都能带来震撼效果。
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"雷电法王"重生后的游戏体验简直太棒了!他的新技能和表现力提升了整场战斗的观赏性。
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一直期待"雷电法王"重新问世,他的重现给我带来了惊喜。现在的他比过去更加全能,无论是打野、中路还是辅助都能胜任。
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"雷电法王"这次改进不仅体现在外表上,他的技能机制也更加合理,使得游戏的平衡性得到了提升。
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感觉"雷电法王"的重生让LOL这款游戏多了几分期待值。玩家群体对他回归反响热烈。
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喜欢“雷电法王”的我终于等到了他返场的消息,这次的游戏体验真的不一般,感觉战斗策略上有新的灵感涌现。
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"雷电法王"重塑后的确延续了它的暴力哲学,只是增加了更多的可能性和战术层面的深度。游戏性大大提升。
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“雷电法王”重生后的表现让我觉得游戏更加精彩刺激,特别是团队协作方面有了新高度。
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"雷电法王”的改版令人耳目一新,不仅特效华丽,控制机制和攻击节奏都提升了游戏的激烈与乐趣。
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我一直好奇"雷电法王"被更新后会变成什么样,现在我有了答案。他的新形态给我带来了不少惊喜。
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"雷电法王"重生后的游戏体验简直太棒了,技能流畅度高,视觉效果震撼,让人无法移开双眼。
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作为一位游戏玩家,“雷电法王”改进后的版本确实让我大呼过瘾。策略和操作都有新的挑战,值得反复尝试。
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"雷电法王"这次的回归让游戏变得更加有活力,在战术布局上给人带来了更多思考点。
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期待“雷电法王”的重生已久,现在终于实现,他的改动使游戏的可玩性得到了显著提升。
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个人非常满意“雷电法王”重生后在LOL中的表现,不仅保持了原有特征,同时融入了一些新的、创新的元素。
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"雷电法王"重生是一个值得纪念的时刻,游戏的乐趣和挑战都因此而升级。期待看到他如何引领新的潮流。
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