TBC于2007年9月在国服上线,我们几个人一起练级,国庆节前顺利晋级,完成了卡拉赞门任务。顺便吐槽一下18波打起来有多难。十一七天,卡拉赞开放了七天,我们分开来说吧。
首先是团队配置,因为满级的人不多,所以只能用有什么就用什么。最后是二防战,一个德鲁伊,一个萨满,一个牧师,三个治疗。输出是盗贼、法师和术士的奇怪组合。我们是一个没有骑士的部落,法师是火系魔法,三个术士是毁灭、痛苦和恶魔,于是战斗开始了。
第一天杀了第一个,第二个没能活下来,因为没有骑士解绞,而且五人装备积累不多,输出不够,是无法被打败的。
第二天,我让法师把冰洗干净,从冰箱里拿出来。术士们提前准备好了灵魂石。添加德鲁伊等于多了4 条生命。另外第二辆坦克是用来装反战小怪的,这样可以少一个集中火力的小怪。老大,把他的鸡巴磨死了,然后卡在了圣女身上。悔改之后,他总是崩溃。
第三天,我们路过圣人,让德萨满吃祭品忏悔,在歌剧院遇见了绿野仙踪。因为我们的法术比较多,所以很轻松就通过了。
第四天过了馆长,馆长就比较轻松了,因为我们三个术士,算着扔末日诅咒和引爆觉醒的时间。
第五天过了艾兰之后,又过了很长一段时间。按理来说,术士更容易击败艾兰。然而,总有一些白痴走得很慢,被奥术爆炸炸死。解决了这个问题之后,我们就过去了。顺便我也下过棋。这是值得的。值得一提的是,我的战士获得了国王的保护者。
第六天,土地王子开发失败了。坦克几秒钟就被杀死了。好不容易过了第二阶段,治疗法力就消失了。第二个坦克和盗贼实在是没什么用。我转身击败了虚空龙。这很容易。一旦了解了机制,战斗就很容易了。
标题:魔兽世界经典服务器:卡拉赞我来分享一下我当时开荒的经历。
链接:https://www.373wan.com/news/sypc/21408.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
我对魔兽世界的怀旧服以及卡拉赞体验了深深的爱与怀旧之情。
有19位网友表示赞同!
卡拉赞让我再次重温了经典的游戏内容,简直是一次穿越时光的旅行。
有13位网友表示赞同!
那个时期的游戏节奏和团队合作要求真的非常严格且有挑战性。
有6位网友表示赞同!
对于初次接触魔兽世界怀旧服的新玩家来说,卡拉赞绝对是一个精彩的入门级副本。
有5位网友表示赞同!
团队配合的重要性在卡拉赞的战斗中体现得淋漓尽致,每个玩家都要发挥好自己的角色。
有6位网友表示赞同!
我玩卡拉赞时最难忘的就是那些充满挑战的BOSS战,每一次都是对技术与耐力的考验。
有13位网友表示赞同!
尽管有些怪物在卡拉赞内确实比较难对付,但这也正是游戏的魅力所在。
有12位网友表示赞同!
对于怀念那个时代的老玩家来说,卡拉赞是一个回忆美好时光的完美平台。
有6位网友表示赞同!
那里的视觉效果和音效设计做得真不错,沉浸感特别强。
有8位网友表示赞同!
我认为,在魔兽世界怀旧服中,没有一个副本比得上为卡拉赞带来如此深远的影响。
有17位网友表示赞同!
每次深入卡拉赞时都让人精神振奋,那感觉真的太棒了。
有19位网友表示赞同!
对于那些曾经经历过原版魔兽世界的玩家来说,重新探索卡拉赞像是一次心灵的洗礼。
有17位网友表示赞同!
我在游戏中遇到的每一只怪,每一次胜利都让我充满惊喜和感慨。
有10位网友表示赞同!
卡拉赞的地图设计很有特色,让人在探险中不断发现新的乐趣。
有12位网友表示赞同!
我享受了与团队战友一起攻坚的过程,那种默契不可替代。
有14位网友表示赞同!
回想起当年开荒的经验,每一个步骤都是珍贵的记忆。
有5位网友表示赞同!
那个时代的游戏环境和社交氛围至今都显得十分宝贵且独特。
有18位网友表示赞同!
对于老手们来说,卡拉赞的挑战性是无可比拟的,每一次成功都是胜利的象征。
有16位网友表示赞同!
在卡拉赞中的每次团队配合都加深了我们之间的情感联系。
有7位网友表示赞同!