让我们来看看十款几乎毁了整个系列的游戏续作吧!
1.《辐射76》
《辐射76》名声崩塌,不仅因为自有平台的排他性给《辐射》系列的粉丝带来不便,还因为玩家不喜欢玩几款《辐射》游戏,不得不打开几个平台,而用户体验太差了。没有比较就没有伤害。与优秀作品《辐射4》相比,《辐射76》堪称是冲出作品的半成品。
《辐射76》在游戏性方面几乎是躺在《辐射4》的老本上。相比3代到4代的质的飞跃,《辐射76》充其量只能说是《辐射4》的大型DLC,质量更差。《辐射4》的DLC“Far Harbour”令人震惊。
2.《失落的星球2》
IGN给PC版的评分为《失落的星球2》,这只是6.0的低分。这款游戏最大的败笔就是操作体验极差。游戏的优点被完全掩盖了,只剩下玩家的愤怒。和不满。也许你对玩这个关卡根本不感兴趣,但它可以用来测试显卡。
《失落的星球2》在开发过程中似乎从未向目标受众展示过自己,因此也失去了被提问的机会。如果确实如此,玩家会问他们各种各样的问题:“为什么只有将游戏设置为‘禁止加入’模式才不能暂停游戏?”、“为什么我不能加入正在进行的游戏? ”合作模式游戏里?”、“为什么这些怪物只打了两下就杀了我?”如果开发者在开发过程中能够听到这些“为什么”,他们的作品肯定会和现在不一样。不同的。
3.《三国志13》
《三国志9》和《三国志11》是国内玩家好评如潮的作品。有这两位大佬在,《三国志13》的路并不好走。《三国志13》 但不该创新的地方我们必须创新,把原来的策略核心回合制改成即时策略游戏。
最终,连光荣自己也承认,《三国志13》的创新失败了。游戏既没有RTS的爽快感,也没有RPG的精致,但仍然用大量无用的操作让玩家忙个不停,最终除了混乱之外没有任何体验。
4.《恐龙危机3》
《恐龙危机3》的失败首先是剧情跳跃太多。五百多年的跨度将本作与之前的系列完全分开,这让老玩家们非常不爽。至于在封闭的飞船里横行的变异恐龙,也是一个非常无语的设定。该游戏存在极其严重的视角问题。为了保持安全距离,玩家常常不得不与恐龙保持距离。这使得玩家大部分时间都依赖自动瞄准来攻击尚未进入当前屏幕的恐龙。自然是不好玩了。上升。以至于这款游戏有一个非常著名的“音乐游戏”笑话。简单来说,就是听到战斗音乐就开枪,战斗音乐结束就停止。另外,在这款游戏中作为敌人出现的恐龙数量非常少。就算算上BOSS,也只有7种。
5.《古墓丽影:暗影》
《古墓丽影9》的卓越品质使其成为经典。游戏可玩性很高,人物养成良好,剧情节奏流畅,最重要的是价格也不贵。该游戏在Steam上被评为“好评”。 “潮”,但随后的《古墓丽影:崛起》和《古墓丽影:暗影》就不那么理想了。具体为《古墓丽影:暗影》。
《古墓9》太好了,后续的两部作品只能在此基础上进行修补。《崛起》勉强还可以,讲述了一个完整的故事。在《暗影》中,虽然游戏添加了光线追踪效果来提高游戏的图形质量,但叙事和角色创建完全崩溃了。
6.《虐杀原形2》
《虐杀原形2》 造成翻车的最大错误就是主角选错了人。《虐杀原形》 当第一代在2009 年发布时,开放世界游戏还不像今天那么受欢迎。彼时,一位超级英雄般的亚历克斯,亦正亦邪,有血有肉,正在纽约市上空飞翔。在《虐杀原形》中,完全由玩家决定自己想做什么,这种自由度在当时也吸引了很多玩家。
至于《虐杀原形2》中的海伦,她的人物塑造还是不错的。看得出来,制作团队为了让海伦成为一个完美的军人和一个坚强的父亲而付出了很大的努力。然而,与亚历克斯相比,这个形象显得那么不真实。
更可惜的是,二代的销量是因为主角换了,亚历克斯被强行塑造成邪恶的最终boss。很多Alex粉丝自发抵制这款游戏,销量自然直线下降。
7.《仙剑奇侠传6》
作为1995年推出的国产单机RPG游戏系列,《仙剑奇侠传》可以说是国产单机游戏中的佼佼者。当时,《仙剑奇侠传》获奖无数,一度被玩家称为“无与伦比的杰作”。是当时当之无愧的国产童话单机游戏之王。
然而《仙剑奇侠传》的后续作品让这个系列慢慢失去了人气。到了《仙剑奇侠传六》,名声越来越差,甚至在网络上招来了不少非议。尤其是登陆PS4以来,无数玩家诟病优化极差,卡顿、掉帧惨不忍睹。其实如果厂商能够考虑一下游戏的优化的话,《仙剑奇侠传六》也不会有这么好的口碑。可怜,你要知道光是在游戏中行走都会卡顿,更不用说切换地图之类的了。
8.《忍者龙剑传3》
《忍者龙剑传》系列是由Tecmo制作发行的ACT动作游戏。板垣智信制作的《忍龙1》和《忍龙2》可以说是经典中的经典。那么自从Sulfuric Face离开后,《忍者龙剑传》系列就再也没有出过合格的作品,尤其是《忍者龙剑传3》。这款游戏太糟糕了,IGN 只给了3 分(满分10 分)。
IGN当年是这样评价《忍龙3》的:《忍者龙剑传3》是这个系列大作中的一个深深的伤口,也是动作游戏最差的代表之一。它不考虑老玩家的想法,也不关心新手的喜好。放弃了使该系列成功的元素并且无法实施新元素,这款游戏很无聊,也是一场噩梦。无论如何,你不应该在这种蹩脚的游戏上浪费时间。
IGN怨声载道,玩家甚至集体骂道。这款游戏的口碑和销量已经彻底崩塌。时至今日,关于《忍者龙剑传》似乎还没有新的消息发布,这让粉丝们非常难过。
9.《暗黑血统2》
说《暗黑血统2》是一款糟糕的游戏可能不太恰当。事实上,开发者大概已经预见到了传统模式的弱点,《暗黑血统2》也充满了他们探索新领域的诸多尝试。其中包括初级的开放世界、《暗黑破坏神》式的装备收藏、大量的谜题等等。然而,尽管原创精神在游戏行业变得越来越有价值,但这种创新并没有完全得到粉丝的回应。作为原版发售三年后重制的作品,《暗黑血统2:终极版》除了更好的画面之外并没有给我们带来太多新的东西。
10.《黑手党3》
《黑手党3》一出来就被大家骂了。玩家抱怨的问题包括: 1. 画面过时,看起来像是老游戏。虽然图形相比上一代有所改进,但改进有限。而且与同期发行的其他游戏相比,画质也有很大差距,甚至不如5年前的《黑色洛城》。 2.游戏bug较多,NPC呆滞,玩法重复,完全没有新鲜感。 3、车子很难操控,明显是个“半成品”。
标题:招牌可以这么砸!盘点越来越差的经典游戏续作
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用户评论
《生化危机》系列总归是有些经典,但是最近的几代制作水准明显下滑了,感觉在游戏内容上有点画蛇添足。
有18位网友表示赞同!
"质量效应"的新作简直让人失望透顶,前作那股科幻大电影般的紧张激燃感一去不复返。
有10位网友表示赞同!
《使命召唤》系列一向以实机枪战著称,但最新一季在剧情设计和关卡流程上有点让人觉得腻了。
有19位网友表示赞同!
《最后生还者2》虽有感人至深的故事线但也难掩游戏机制上的老套和冗长的流程。
有8位网友表示赞同!
"光环"系列的新作在视觉效果上确实先进,但似乎忘记了要给玩家提供更有趣的游戏内容。
有13位网友表示赞同!
“神界原罪”续作虽然在叙事结构上依然出彩,但在战斗系统上有些过于复杂而让人头疼。
有11位网友表示赞同!
"巫师3"的后续作品在开放世界层面做得相当出色,但也有人吐槽剧情拖沓。
有20位网友表示赞同!
《合金装备5》被不少人认为是系列的低谷,感觉在潜行要素和新作模式上有失平衡。
有19位网友表示赞同!
“辐射”系列的最新篇章在末日废墟描绘上依旧惊人,但故事深度比不上前几代了。
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"赛博朋克2077"虽有着宏大的世界观设定,但在游戏优化和体验上明显有待提高。
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《刺客信条》中“英灵殿”这一部,虽然在视觉效果上面做得很好,但剧情线显得有点薄弱。
有8位网友表示赞同!
"圣歌"系列给人的感觉是充满了希望却最终让人感到失望,玩法似乎不那么聚焦于玩家体验。
有6位网友表示赞同!
"守望先锋2"尽管有亮眼的视觉和新的英雄添加,但在平衡性和游戏模式上仍有些瑕疵。
有5位网友表示赞同!
《神秘海域》新一作虽说剧情紧凑令人回味,但机械和探险解谜方面不如前几部精良。
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“古墓丽影”系列的新篇章在探险元素上有不错提升,但似乎对艾莉森的刻画少了点深入。
有20位网友表示赞同!
《使命召唤现代战争》在枪战体验上依然非常出色,但在故事情节和角色发展上略有不足。
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"文明"系列续作在AI逻辑和战略深度方面依旧强大,不过玩家社区中对于界面和用户友好性有所反馈。
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《无主之地》新作尽管有丰富的武器库和宝箱诱惑,但感觉剧情的连贯性和角色发展显得有些散漫。
有12位网友表示赞同!
"最终幻想"系列的最新篇章在视觉和音乐上依旧出彩,但有些玩家表示战斗系统过于机械化。
有16位网友表示赞同!