2. 过去,精灵不会说话。直到精灵语言翻译芯片的出现,我才听懂了他们在说什么。
3.过去,西装不仅仅是为了装饰,它实际上是有用的。比如,不穿履带车很难在沼泽里行走,不穿飞行服就不可能爬上云霄之巅等等。
4、前三只主宠中最垃圾的是小火猴,绰号辣鸡大猩猩,但在融合成魔焰大猩猩后成功翻身,成为当时最强的火精灵之一。
5、以前战胜里奥斯时没有精华,胡里奥会随机掉落。我记得我发现了一个混蛋,他在班里装了很长时间。
6、当时的雷伊是一个只有50级的三星级BOSS,论硬实力,他还不如提亚斯。后来,《赛尔》第一部大电影上映后,雷伊的人气飙升,因此成为了雷暴限定挑战。等级提升至70级,难度提升至4星。
7. 第一届精灵王锦标赛的冠军是海啸战队。我把冠军奖杯放在家里。后来号码被盗了.
8、首届精灵王大赛奖励精灵为帕诺,在比赛期间收集500个先知徽章即可获得。
9、赛尔号第一个人民币精灵是虎王。无限连续捕获长期以来一直是PVP的噩梦。不过,因为使用效果很重要,所以使用虎王的人往往比对手还要紧张。
10.除了虎王之外,早期PVP中我最害怕遇到的精灵就是巴鲁斯。这种克制让我当时非常讨厌他。
11. 曾经有一个名叫卡西的精灵,是在先知的召唤任务中获得的。他的属性很一般,但是因为长得帅,所以非常想要,以至于创建了很多山寨账号来得到。
12. 以前,蓝精灵和绿精灵是超级稀有的精灵,只在特定时期出现。当他们出现的时候,就会收到邮件,然后整个现场就挤满了人。配置不好的电脑甚至会直接死机。
13、皮皮的攻击种族值为120,当时已经满了。比盖亚和洛克蒙德还要高,和白虎泰戈尔一样。而且,她没有特攻,特攻种族值只有50,这是最不浪费的东西。还有生死攸关、怜悯之类的出色技能。此外,种族值最低的是哈尔福。
14、小学的时候,我在网上搜了很多杀死小螳螂的方法,几乎都是假的。不过,我还是会在凌晨2、3点偷偷跑到电脑前,登录,然后去电站值守。现在我没有那么多的时间和精力去处理这些事情。我初中的时候,曾经有一段时间可以用氪金买一只螳螂。虽然我终于拥有了一只螳螂,但我再也无法恢复以前的感觉了。
15、魔炎猩猩一开始就有bug。 5级、10级的时候,他可以学*最初的草系精灵140威力的大招,但后来不小心改了技能,技能就消失了。
16.记得抓住小蜜蜂。你必须获得氪金才能获得帽子。用帽子把小蜜蜂冻住,然后就可以和它战斗并抓住它(当然,后来我在周年庆活动上画了扭蛋,送给我的一个)
17. 队伍老大的原形小树精现在可能已经绝版了。
最后附上三个主要精灵。
标题:这些事情只有赛尔的老玩家才知道吗?
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用户评论
啊,原来当年在赛尔号里那个隐藏任务竟然这么复杂,真是令人惊奇!
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赛尔号中的彩蛋太多了吧!我只玩了这么几次,却已经能找到藏匿的秘密了。
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谁说《赛尔号》单一?里面的小精灵进化路线简直就是迷宫里的探险之旅啊!
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赛尔号的剧情线那么曲折,老玩家们总能发现新故事吧?感觉自己错过了太多内容。
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我在赛尔号老版本中居然也能找到与现在不同的游戏机制,真的很神奇。
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《赛尔号》里的战斗系统比我想得要复杂得多,每一步策略都像是在编织宇宙的奥秘。
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只玩了几个小时,却能感受到赛尔号的深度和广度!老玩家肯定有更多故事想分享!
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每次重新回顾赛尔号时都会发现新的游戏功能,让人不禁感叹设计者的创造力。
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那句“这不过是冰山一角”描述的《赛尔号》世界确实十分贴切,令人着迷不已。
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老玩家总能找到一些新鲜感极强的游戏元素,真是难以想象他们当初是如何发现这些的!
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原来赛尔号的秘密基地隐藏在这么多不起眼的地方,我简直要为自己的游戏直觉点个赞了。
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那些被遗忘的小彩蛋如今都被老玩家重新挖掘了出来,让人对《赛尔号》的世界充满好奇。
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只玩过前几章的我就感受到,赛尔号对细节的关注真的很细腻,难怪它是经典之作!
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在《赛尔号》里,每个小事件都可能隐藏着线索或彩蛋,真是令人陶醉的游戏氛围啊!
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那些只有老玩家知道的事物,在我的理解中增加了不少乐趣,让我更加珍视这游戏世界。
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每次回顾赛尔号的早期版本时,我都会惊叹于那么多细微之处,真正体现了开发者的心思。
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游戏中隐藏的小故事和未完成的任务线索,总是让老玩家兴奋不已,这也是我愿意继续探索的原因。
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赛尔号的社区和玩法发展令人难以置信,每一代都有惊喜,难怪老玩家们对它念念不忘。
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当我深入《赛尔号》的世界时,那些老玩家口中的‘只有内行人才能理解的秘密’开始浮出水面,真的让人着迷!
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我最近玩《赛尔号》,发现了一些以前没注意到的细节和小点,感觉自己好像才真正开始了解这款游戏。
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