【怀旧周刊】主要由“热门怀旧游戏更新”和“怀旧游戏新品”两部分组成。
一起来看看本周有哪些值得关注的事情吧!
【热门怀旧游戏更新】
腾讯大战硬核联盟,DNF手游下架部分安卓平台
6月20日,当《DNF》手游推出首个版本更新时,游戏官方突然宣布,因合约到期,该游戏将从华为、OPPO、vivo、小米应用商店下架,并这四个渠道的销售将被停止。游戏包已更新。玩家如果想玩,可以到官网下载官方服务器包,一键切换。
随后,鑫动公司CEO黄一猛也留言称,国内的Android渠道服务太恶心了。不仅上架时会分一半收入,而且他的官网套餐在安装时也会被各种“狸猫换太子”偷偷替换。如果变成了需要分割的渠道包,那还不如直接下架,只做官网。
但这个事情还是需要一分为二来看,因为对于那些没有宣传渠道的小厂来说,通过渠道可以获得比以前更多的曝光度,也更容易收回研发成本。但对于鑫东、腾讯这样的大公司来说,自己的宣传就足够了,他们实在不希望自己的一半收入被渠道抢走。
因此,归根结底,这件事仍然是游戏厂商与渠道发行服务商之间的内战。这与我们玩家无关。无论他们如何努力,他们永远无法将你的648充值变成6480。
玩家数量突破1亿!《守望先锋2》 出售限量皮肤
近日,暴雪在《守望先锋2》第11赛季预热期间透露,《守望先锋2》的玩家数量已突破1亿大关!
为了纪念这一激动人心的时刻,暴雪率先宣布粉红天使慈善活动将于《守望先锋2》正式回归,其中“粉红天使”皮肤再次上架,售价14.99美元。此外,游戏还推出了全新“玫瑰金天使”皮肤包,售价19.99美元。
值得一提的是,这款皮肤回归的时间节点是6月26日,恰好是《魔兽世界》 WLK经典服务器软重启的前一天。不知道暴雪是不是在暗示什么?
5年前的游戏会被停产吗?《神都夜行录》 停止研发
6月19日,网易旗下中国风怪物卡牌收集RPG手游《神都夜行录》发布暂停服务通知。游戏将于2024年6月19日14:00关闭下载入口,2024年8月19日15:00关闭。此时大部分服务器都被关闭,只剩下一个名为“Slow”的服务器水”。
据了解,《神都夜行录》于2018年9月25日正式公开测试,历时2094天直至发布暂停公告。游戏的生肖和武器重叠系统与《原神》的养成机制类似,但失去了一些玩法创新。能运营5年已经很不错了。
6月17日,网易旗下动作双游《超激斗梦境》正式关服,引发老玩家集体哀悼。
【全新怀旧游戏】
适配手机优化!《剑灵2》 战斗重做计划公告
从官方重做计划来看,《剑灵2》的操作模式已经彻底改变,技能简化为5个主动技能+多个QTE动作技能。通过主动技能触发各类QTE动作技能,让战斗更加过瘾。策略更加丰富有趣,操作更加流畅。连招动作流畅流畅,一气呵成!
当然,考虑到手游玩家可能无法适应这种动作模式,《剑灵2》也会发布一键连击,帮助大家为QTE留出空间。
创天互娱代理客户端游戏《龙族》即将登陆中国大陆
据韩国媒体报道,国内游戏厂商西安天空在线有限公司(XI’AN SKY ONLINE CO. LTD.)最近获得了Sesi Soft客户端游戏《龙族》的代理权,并准备在未来推出《龙族》的国服。
与江南所著的网络小说《龙族》不同,这款《龙族》是韩国eSofNet公司与三星电子于2001年联合开发推出的一款MMORPG网络游戏,根据韩国作家的奇幻小说《龙族》而开发。作家李英道。聚焦国与国之间的大规模PK战。
嗯,是的,说白了,这又是一款韩国传奇怀旧游戏,不过游戏内置了大量的管理和制造玩法。如果创天互娱真能让这款游戏火起来的话,能够让玩家搬砖的点还是不少的。
《灵魂回想》 IP开发的MMORPG手游在韩国上线
韩国BluePotion Games旗下MMORPG手游《EOS Black》于6月20日正式上线。
本游戏以“危险的MMORPG”为口号,是一款基于PC MMORPG 《灵魂回响》 IP开发的MMORPG手游。游戏在继承前作《EOS Red》大型战斗核心玩法的同时,开发了自由经济等多种系统。
此外,游戏还新增了《EOS Black》独特玩法“耻辱系统”,旨在成为一款更加进步的开放世界传统MMORPG。
虽然看预告片,这款游戏听起来很牛逼,但事实上,如果你玩游戏三分钟,你就会发现,这是一款传奇手游。反正基本的玩法套路就是杀怪掉落宝物,公会社交,大规模国战第三。
终于来了!《宝可梦大集结》 确认登录国行Switch
近日,中国正式版《宝可梦大集结》终于宣布确认登录中国版Nintendo Switch,并邀请部分中国Switch用户和iOS/Android玩家参与6月19日的删减付费测试【组装测试】 。
从玩家反馈来看,由于加入了氪金元素“持股”,导致本次测试的《宝可梦大集结》国服平衡性有些失败。在所持物体的影响下,很多神奇宝贝的价值观和定位都发生了变化。目前国服和国际服的实力是完全不同的游戏。
标题:华为也做到了!《DNF手游》 硬通道服务器、《剑灵2》 动作玩法爆炸性改变
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用户评论
《DNF手游》和《剑灵2》真是给游戏市场带来了不少新气象,看到华为也加入了制作手机游戏的行列,感觉这个行业的竞争更加激烈了。
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玩了《DNF手游》后,觉得这版移植保持了原有端游的味道,动作流畅又不失策略性,特别对渠道服的操作体验更是惊喜满满!
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《剑灵2》的动作玩法改进确实让游戏的乐趣大增,每个技能释放都有华丽的特效,配上紧张刺激的战斗节奏,太爽了。
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华为与腾讯、网易这些厂商的不同在于,《DNF手游》和《剑灵2》在保持原有IP特色的同时,也注重优化移动端体验,感觉很贴心。
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个人觉得《DNF手游》的画面表现很好,特别是人物的动作设计很细腻,打斗的动态视觉冲击力十足。
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《剑灵2》的动作系统真的值得一试,尤其是在手机上玩也能感受到深度的操作感和战斗沉浸感,太意外了!
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在众多的手游中,《DNF手游》独树一帜的是其复古怀旧的魅力,对于老玩家简直是心头好。
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《剑灵2》的动作设计让人眼前一亮,特别是新增的连招系统增加了游戏的策略性和趣味性,很值得体验。
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虽然市面上手机游戏很多,《DNF手游》和《剑灵2》凭借其高品质和创新操作,让我重新燃起了对移动端新游的热情。
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在华为的参与下,《DNF手游》不仅优化了原有的付费制度,还增加了不少便捷的功能,对玩家来说更为友好。
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体验过《剑灵2》的动作革新后,感觉角色动作的质感和流畅度都超越了很多同类游戏,相当惊艳。
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对于老粉丝来说,《DNF手游》在保留经典的同时又有新变化,这让我又爱上了玩这个游戏的感觉。
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《剑灵2》的动作改版为游戏带来了不少乐趣,特别是新增的轻功系统增加了许多探索和战斗的新可能,很爽快。
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华为参与的游戏制作总是能带来不同的惊喜,《DNF手游》的手感和细节上处理的相当到位,让人赞不绝口。
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在对比了市面上几款热门的手游后,我认为《剑灵2》的动作创新是其中最为突出的,给游戏世界带来了新鲜感。
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玩过《DNF手游》后,我发现华为对于移植游戏的用心不仅体现在技术层面,在保持原汁原味的同时,还增加了许多本地化设计,真的好评。
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对玩家来说,《剑灵2》的动作改进是大手笔改革,特别是在移动端实现这样的高质量动作体验,真的是独树一帜。
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华为涉足游戏领域后的作品,无论是《DNF手游》还是《剑灵2》,都明显在优化用户体验上下了工夫,这让我们这些玩家感觉很惊喜,期待更多的创新和改进。
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对于热爱动作类游戏的人,《剑灵2》的革新绝对是个值得一试的选择。华为的合作使得游戏在移动端也达到了非常出色的体验水平。
有10位网友表示赞同!