(聪明而开化),这词对于食人魔简直了
费死劲友善了,看到了吧,只能在刀锋山使用的药,而且还要用特产代币兑换
我特?这和友善有区别么[打脸]
终于每天费屎劲一堆破烂[打脸]
好了期待的崇拜,一看属性,一件用不上,买件战袍压压惊咯[捂脸]
给大家个友情提示,非成就党不要碰,不光任务少,给的东西也垃圾,要是真想做,可以结合天空卫队一起做,就是虚空鳐坐骑,每天做最快3星期,下图是天空卫队给的有价值的东西,崇拜前一样是废
标题:Tbc最没用的声望(二)
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用户评论
听完这个标题我就一头雾水,这是在讲哪个魔兽世界的扩展包?不过从“没用”两个字看来,这应该是关于某项玩家可能不太会投入太多时间和资源去做的事情吧。
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我玩《天灾瘟疫》的时候确实对某个声望系统不太感冒。好像就是那种副本活动声望,天天刷来刷去就是那点收益?有点乏味。
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感觉像是在说《魔兽世界》中的“风暴要塞·黑翼之巢”那个声望,升级速度慢得离谱,而且实用性也没有那么高,只为了装备而打怪真的让人不爽。
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这个标题可能会让某个玩家对Tbc(《魔兽世界天灾瘟疫》)里的某项特殊声望系统大失所望。可能是对于装备特化型的挑战,耗时长且奖励性价比不高。
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“最没用的声望”这句话在《魔兽世界:时空之眼》中的某次团本开放期间引起了很多讨论。有些玩家可能确实对某个长期消耗资源来提升的声望系统不太感兴趣。
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这个标题描述的是《魔兽世界:暴风城》后期某些声望系统,虽然可以提供部分奖励,但因为耗时长而被玩家们吐槽,感觉像是在暗指那种完全为了追求装备点数,却要投入大量时间和精力的声望线。
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听到“二”字,我猜测可能是在说Tbc第二阶段开放的一个特别声望系统,玩家对其价值持有怀疑态度。可能是某个特定职业专用的声望,让许多人觉得不值得投入太大资源。
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“最没用的声望”,这句话听起来就像是某些《魔兽世界》玩家在评价二阶段时提及的某项成就或者声望奖励,在他们看来,并不是提升游戏体验的必需品。
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Tbc中最被诟病的一个声望系统是需要花费大量时间去解锁一些功能或装备,但实际使用中并不像听起来那么有吸引力。这是许多人对“没用”这个标签产生共鸣的原因之一。
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在《魔兽世界:二阶段》里,某些角色扮演类的声望系统可能被部分新手玩家戏称为“最没用”,因为他们发现这些声望提升过程冗长且回报有限。
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这个标题或许涉及的是TBC版本中特定的某个声望系统,在一些情况下确实是玩家们普遍感觉缺乏实用价值或耗费时间太多,却收益不高的那一类。
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听到“二”字联想到《魔兽世界》中的二阶段更新,某些玩家可能会谈及那段时间推出的一个可能效果不佳、耗时颇多但收获回报并不显著的声望系统。
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Tbc中的某个声望,它可能是为了特定类型武器或者护甲而设立的。一些评论指出这虽然提升了装备外观的独特性,但对于整体游戏体验来说显得有些多余和低效投入。
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这个“没用”的标签可能贴在某个提供少量但效果不显著稀有物品获得途径上的声望系统。玩家对此意见多多,因为它不仅繁琐还很难有效获取有用的成果。
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Tbc版本中的某些特定任务或活动的声望体系,在许多老玩家看来,更多是为新资料片做铺垫而增加的任务线,并非真正意义上的核心游戏流程的一部分。
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在《天灾瘟疫》的游戏进程中,“没用”的声位可能是为了获取仅有的几样装备或者特殊物品,却耗时极长且资源消耗惊人的一系列任务或者挑战,让许多玩家觉得这并不是最优的选择。
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似乎是在吐槽某个特定的声望系统在Tbc版本中的实际表现。可能与某些职业相关的,需要投入大量时间获得的奖励并不如预期中那么有用或者是稀缺。
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Tbc的某个时间点或阶段会出现对特定声望系统的争议。这些声望系统可能是为了特定角色等级解锁、特殊任务线或是获取稀有物品而设计的,但实际使用过程中被指出了过多瓶颈和不平等。
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