塔防游戏的共同乐趣主要包括以下三点:
由“塔”组成的“阵”在玩家的操作下不断建造、编队、升级、更换的过程中,往往会导致不利局面演变为有利局面,比如压制、倒退等。前线的情况、火力的提升等等”良好的信息反馈,从而感受到持续不断的“满足感”。这种“满足感”会最强,直到玩家最终达到预期的“稳胜”局面简单来说,这是一种“养成”乐趣,很多塔防游戏都会强调敌人“受到攻击”的反馈信息,即“攻击特效”或者“爆炸特效”。一方面,这迎合了上述玩家的心理预期,营造了一种“满足感”。另一方面,也使得游戏的画面和音效随着游戏的进行而变得更加混乱,这使得会让玩家有类似格斗游戏的感觉。 “撞”——的“爽快感”简单来说就是一种“爆”的乐趣。通过思考并实施更有效的“布置”方法来防御敌人,敌人的前线会产生“压抑”的反馈信息,让玩家感受到另一种“满足感”——这就是策略游戏中最基本的“满足感”解决谜题的乐趣。
起源
塔防游戏的起源可以追溯到20世纪80年代,街机游戏的黄金时代。 1978年发行的著名街机游戏《太空侵略者》和1980年发行的《导弹指挥官》可以算是塔防游戏的鼻祖。自此,出现了一种新的游戏趋势,即将游戏目标的保护对象从玩家转向非玩家物品。但真正的塔防游戏浪潮是从2006年开始的,比较知名的作品有Mod Tower Element(又名Element TD)和Gem Tower Defense(又名《魔兽争霸3》中大名鼎鼎的“宝石TD”)。据说至今仍很流行。仍在更新中)。从2007年到2008年,塔防游戏成为一种现象级的游戏类型。也正是在那个Flash游戏时代的背景下,出现了GemCraft、Bloons TD等著名的Flash塔防游戏。
如今,这种简单易懂的游戏方式因其上手难度低、游戏乐趣丰富而成为优秀的休闲游戏题材。
接下来我就给大家展示一下我精选的十款优秀塔防游戏,并一一简单介绍一下,供感兴趣的玩家参考。
高自由度之选:GemCraft - Chasing Shadows
GemCraft系列,常译为“GemCraft”,是2008年发布的知名Flash塔防游戏系列,已移植到iOS上(好像已经下架了)。这是该系列的第四款游戏,已在Steam平台上发布。发布。
这是半开线塔防,即玩家可以设置一些路障,在一定程度上改变敌人的攻击路线,但大体路线无法改变。游戏中的塔楼和各种装置都需要安装宝石才能进行攻击,而宝石则需要玩家消耗“魔法点”来制造原石。
游戏的特色是“宝石融合系统”。游戏中,你可以通过消耗一定的魔法值,将两颗宝石融合成更强的融合宝石。游戏中有九种不同属性的宝石,每种宝石都有不同的攻击效果。因此,通过融合,可以获得多种复合宝石,这就造就了塔的种类极其丰富。
此外,游戏还拥有“技能系统”、“符咒系统”等丰富的内容以及多种不同的游戏难度和模式选择。不仅如此,游戏拥有大量的关卡和极其丰富的成就,还有主线故事情节,可以说是相当可玩的。
您可以通过此链接在Steam 上购买GemCraft - Chasing Shadows
PC 塔防游戏中的翘楚:Defense Grid : The Awakeing
,常被译为《防御阵型:觉醒》,是一款2009年发行的知名PC塔防游戏,因其出色的全3D画面、特效以及出色的音效,一度给玩家留下了深刻的印象不到500MB的大小,被誉为PC塔防游戏中的佼佼者。
这是一个半开线塔防。游戏形式忠于传统,中规中矩。最大的特点就是出色的视觉效果,即使在今天也不会过时。该游戏以科幻战争为主题。玩法简单,关卡设计出色,整体具有一定的难度。
另外值得一提的是游戏的故事模式,全程有英文配音。
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高「爽快感」:Bloons TD 系列
Bloons TD是2007年发布的知名Flash塔防游戏系列,目前共有7款游戏,并已移植到多个平台。
本系列是一款固定线路塔防游戏。也就是敌人会沿着固定的路线移动,最终攻击我方的主堡。游戏中的塔是手持各种武器的猴子,敌人是各种气球。该系列一直以丰富的塔形形式和夸张的艺术风格为特点。游戏后期相当混乱,整体“爽快”感也十分突出。
整个系列游戏都很优秀,而且上手简单,无论是入门级塔防玩家还是爱好者都可以尝试一下。
顺便说一句,新游戏《气球塔防6》已宣布将于今年发布。
细腻精巧:Kingdom Rush 系列
常被译为“王国保卫战”系列。可以说是近年来最知名的塔防系列之一。该系列原作是2011年发布的一款Flash游戏,很快就移植到了移动平台和Steam平台。
该系列是一款固网塔防游戏,其类型多为中世纪奇幻。 (即将发布的新游戏似乎是未来科幻风格。)游戏形式也忠于传统,但有很多独特的内容。每个关卡的场景都经过精心设计和细腻绘制,往往隐藏着许多互动内容。这些内容有些只是一个小玩笑或隐藏成就,而另一些则对关卡的进步具有重大意义。此外,塔楼多样化的升级分支以及多样的英雄角色系统也是该系列的精髓所在。
总体来说,游戏内容丰富细腻,关卡设计巧妙,上手简单,但关卡难度也不低。想要通过全明星的关卡,需要消耗大量的脑细胞。
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「路人皆知」:Plant vs. Zombies
译为《植物大战僵尸》,相信你一定会很熟悉。该游戏于2009年发布,并已移植到多个平台。它是最著名的塔防游戏之一。
这款游戏是一款有些特殊的固网塔防游戏。每个场景有五到六个轨道,僵尸敌人会从随机轨道中出现并沿直线前进。当僵尸消灭时游戏结束。你需要在赛道上种植各种特殊植物作为塔来攻击和防御僵尸群。
游戏中有各种有趣、奇怪的植物和僵尸图像。动画和细节刻画都非常出色。可以说是一部完成度很高的作品。
开放线路式:Fieldrunners 系列
被翻译为“坚守阵地”。第一款于2008年在iOS平台发布,是一款老牌的iOS游戏,在玩家中享有很高的声誉。
该系列是一款基于卡通军事战争的开放式塔防游戏。最大的特点来自于开放的路线。玩家需要设计敌人的路线,才能做出最有效的攻击。通过在空地上设置炮塔,敌人会以最短的路线绕过你的炮塔,前往主堡。因此,合理的设计让敌人的行程最长才是最好的策略。这种玩法也大大增加了游戏的自由度。
「国民级」:保卫萝卜
国产固网塔防游戏系列,号称“国民级”手游。
该系列的玩法完全传统,以轻松可爱的风格为主基调,是一款亲民的小游戏。
虽然整体没有什么出彩的地方,但是完成度还是比较高的。难度适中,适合各年龄段的大众。
「无塔塔防」:Tiny Guardians
本游戏是一款创新的“无塔”塔防游戏。游戏中以一座“召唤师”作为移动主堡垒,周围可以召唤多个“英灵”作为防御塔。敌人会逐渐接近我们的队伍。当队伍移动到紫水晶时,游戏获胜。
游戏的美术风格与《王国保卫战》有些相似,但两者在“血缘”方面却毫无关系。
游戏的配乐非常契合游戏氛围,独特的操作方式也让它与《Kingdom Rush》有着明显的区别。这是一种独特的“反向塔防”。
「地牢战争」:Dugeon Warfare
,译为《地下城战争》,是一款像素风格的半开放式塔防游戏。
游戏拥有独特的艺术风格和关卡设计,丰富的地形元素和塔楼设计,以及出色的音效和攻击特效。虽然画面像素化,但丝毫不影响其“清爽”的体验。
此外,游戏还有丰富的“难度选项”和“升级系统”。关卡结束时重复玩也能产生新的体验,可玩性非常好。
这款游戏也是一款像素风格的游戏。但其游戏品类的定义却很特别。可以说是Roguelike、生存、塔防的“三位一体”。
游戏的形式非常原始。讲述了英雄们乘坐飞船进入外星基地,探索各种未知区域,并在上面设置各种设施以求生存并抵御外星生物攻击的故事。最后,将水晶从飞船上夺走并逃脱即可通过关卡。
标题:有什么好玩的塔防游戏推荐吗?
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用户评论
《保卫地球》是一款很不错的塔防游戏,我在游戏中享受到了刺激和策略的结合,感觉每次都像在玩紧张的动作大片。
有14位网友表示赞同!
尝试了《水晶之塔》,这款游戏的画面和音效都很棒,加上丰富的关卡设计,让我根本停不下来。
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我最近沉迷于《魔法守护者》这款游戏中,它融合了角色扮演与塔防的元素,真的很有趣。
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如果喜欢有点挑战性的游戏,《无尽防御》是一个很好的选择。它有很多难度等级和不同的塔类型。
有20位网友表示赞同!
尝试过《奇幻城堡守护》,游戏中的多样性和深度让我十分着迷,尤其是BOSS战部分充满了惊喜。
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在玩《魔法与炼金》的过程中我深感策略深度的重要性,感觉每一步决策都至关重要。
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朋友强烈推荐了《时空之刃》,我喜欢它的世界观和角色设定,塔防战斗也很紧张刺激。
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对于喜欢经典题材的朋友,《神域守护者》是一款不能错过的游戏。它将古老的神话故事融合进了塔防中。
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在《永恒之城守卫》中,我喜欢的不仅仅是防御的乐趣,还有城市建设和升级元素的结合。
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《冰与火之怒》中的雪景设计真的很美,配上策略性的塔防作战,给我视觉和心灵上的双重享受。
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游戏体验上,《失落之地防卫者》给我的感觉是富有挑战性和乐趣性并存。它的操作流畅度和游戏节奏把控得当。
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玩家群体中很多人都推崇《星空要塞》,里面的星际背景和多种可玩角色让游戏充满了新鲜感。
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如果你喜欢有故事性的塔防游戏,《光明之路》绝对是一个好选题,它结合了强大的故事情节和快节奏的战斗场景。
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在《暗影要塞中》我能感受到一种不那么常规的策略性挑战,喜欢那种反套路的惊喜感觉。
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《梦之城堡护盾》里的角色设计非常有特点,每次塔防时都可以体验不同的英雄能力,增加了游戏的多样性和享受。
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玩《巨龙防御战》时我尤其被其中的动作元素吸引,它将动作与战略完美结合,让人眼前一亮。
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如果你想尝试点异世界风格的游戏,《魔法界的堡垒守护者》会是一个很有特色的推荐,融合了丰富的魔幻元素。
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对于喜欢策略深度以及历史背景混合的玩家,《王权之塔防》提供了一个非常独特的体验,结合中世纪和现代塔防御战。
有13位网友表示赞同!