比如我会写很多关于剑网三这个话题的文字。事实上,没有人能说服任何人。什么是恨?从近十年的完整历史来看,剑网三是一款游戏品质不断恶化、初衷改变、同行引爆的游戏。价值观死了,剧情崩了,游戏世界观崩了,游戏环境除了社交基本没了。所谓“忘不掉、戒不掉”,从来不是剑网三的事,而是O键里的感情。如果西山居会玩游戏的话,O键就不会这么快被破坏了。如果有类似类型(不是西山居),玩家不要太快放弃。
感悟在于关注知见江湖并登录尝试。情绪还在于前五分钟比普通游戏更强烈的仇恨。大多数人来这里并不是为了评测一款游戏,也不一定要深入了解它。大多数人来这里只是为了享受乐趣和感到舒适。玩家关系很好,这让剑网3的价格更便宜。玩家在前五分钟就可以使用地图大炮,足以让游戏刺激到触手可及。就是这样,也仅此而已。那个白叔叔,他玩了一个小时的游戏,他否定了一个游戏中的所有答案,然后又无数次地改变了答案。 (跳坑之前就看了他的回答,看到这么多差评我就不想下载了,毕竟很久以前大师做指尖广告的时候我一点也不感冒)。
每次想看看有没有新人的见解,这家伙总是按时间倒序排在最后。太烦人了。我也陶醉在这种执着之中,让我想骂他。我觉得这很好玩,一路颠簸,迷路、闲逛的时候会遇到各种惊喜。想想看,如果你在闲逛的时候突然发现可以抓宠物,那该是多么的惊喜啊。相反,我无法忍受全自动的打败怪物的任务。我玩过很多自动打败怪物的手机游戏。当我自己玩的时候,我完全不知道该怎么做。感觉就像手机在自己玩一样。我已经到了30级,我觉得这个游戏有一些东西可以收集和发展。
标题:剑网3:我玩了太多自动打怪的手游,但我自己不知道怎么打怪。
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用户评论
玩《剑网三》久了,突然手控打怪发现自己根本不知道从哪儿着手。
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刚开始手动手游,转到《剑网三》,简直无处下口。
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自动打怪养成*惯了,《剑网三》的自操作方式让我大呼“我不会
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想不通为什么从小在自动模式上长大的高手,面对手动战斗会那么懵逼。
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《剑网三》的手动模式对技术要求高,新手可能玩不到爽点。
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从“懒人”模式一跃到手动操盘,《剑网三》让我明白了“挑战”的真谛。
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在《剑网三》里,自动打怪的玩法完全不符合我对游戏里的期待。
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玩《剑网三》发现,自动模式省力,但人机操作带来的成就感大不相同。
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游戏从自动打怪到手动需要一段时间适应,《剑网三》给予玩家不小的考验。
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从小依赖自动的我来打《剑网三》的手动战斗,感觉就像回到了童年玩街机游戏的那种紧张感。
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玩《剑网三》,手控开始让我理解了何为真正的“练功”。
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在《剑网三》的世界里,从轻松自动到手动操作,难度直线上升。
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《剑网三》的手动模式让我对操作有了全新的认识和挑战的愿望。
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以前是坐着不动就能赢的高手,现在连个怪都打不过,《剑网三》果然够刺激!
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自动打怪爽翻天的我,在《剑网三》里发现自己好像啥都不会了。
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从自动操作到手动,《剑网三》挑战的是我的耐心和游戏技巧。
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玩《剑网三》后,终于体会到技术性游戏的魅力,自动模式再也不香了。
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原来真正的战斗还需要技巧,《剑网三》,我被征服手控世界的新乐趣。
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在《剑网三》中,手动玩怪给了我从未有过的游戏体验,彻底告别“懒人”时代。
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从自动到手动,《剑网三》彻底颠覆了我对游戏技巧的看法。
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在高手如云的《剑网三》,没有好的操作技能,连日常任务的效率都很低呢!
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