武器研究的本来属性就是只有手弩增加集弹率和空中射击的后坐力。改版之后,步枪也适用这个效果,不过这个改动对伤害并没有什么特别的影响,因为它不是芙蕾雅。
第二个:被动弹匣改装
改版后,转职为男性时弹药会自动学*1级。对原弹匣进行改造,增加射击攻击力。改版后也适用于特性弹、穿甲弹、爆炸弹,并新增“射击技能攻击力增幅”。 ‘属性,10级精通增加技能伤害20%,每级增加1%,适合交叉火力、聚合物炸弹、凝固汽油弹和光火速射。不过,这些技能收到杂志上修改的技能攻击力后,这些技能的攻击力都被调整了。
第三个:被动战地功勋
战场功绩增加的技能攻击力也适用于改版后的普通攻击。但由于战场功绩的影响,基础攻击力进行了重新调整。
第四个:buff超负荷填充
核心buff 过载。原本的属性是增加射击的附加攻击力、技能的附加攻击力和异常状态伤害的增加率。改版后,删除了附加射击和异常状态属性,技能附加攻击力比例改为适用于所有技能。
第五个:特性弹和贯穿弹以及爆裂弹
改版后,这三个buff不再仅限于普通攻击。伤害是技能本身附加的伤害。例如,特性弹的1级攻击力为263%,侵彻弹的1级攻击力为630%。原来的描述是No。
第六个:感电手雷
电磁手雷的原始属性是特殊电磁持续时间30秒。修改后,增加了新的说明:电磁持续时间为9秒,但使用电磁手榴弹后,持续时间增加10,持续30秒。 % 暴击率和19% 暴击伤害。电磁手雷改版后,技能攻击力提升了7.7%。
第七个:M18阔剑地雷
技能攻击力增加18%,针对搬砖方进行强化,X轴攻击范围增加。
第八个:空中射击
标题:DNF:削弱普攻,增加爆发。男弹药最新技能修改是增强还是削弱?
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用户评论
对于“削弱普攻 加强爆发”的改动来说,我对男弹药的新技能改变充满了期待,因为它可能使战斗策略多样化。
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DNF里的这个调整让我的队伍更加灵动,尤其是和一些强力的APC搭档时,爆发伤害大大提高。
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这个改动对我个人而言是个好消息,现在我可以在游戏中更自由地切换战术了。
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男弹药的新技能改版真是有爱,普攻削弱让我有了更多空间提升效率。
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我一直觉得男弹药的单体输出有点欠缺,这次调整应该能缓解一些这个问题。
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对这改动来说,我个人非常喜欢。尤其是提升了爆发输出,游戏体验上了一个台阶。
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DNF更新后的男弹药在团战中更加抢眼,我有信心在队伍中发挥更大作用。
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普攻的削弱和爆发率的提高,让整个战斗节奏变得更加精彩刺激了。
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这次技能改版彻底改变了我的游戏*惯,我现在玩时更专注于利用那些高火力输出的机会。
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男弹药的新技能改版无疑提高了团队的协作效率,无论是打副本还是竞技场都更加轻松。
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对于这个改动我很满意,尤其是对普攻的优化,使得角色在长程战斗中不易陷入被动。
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这次调整后的男弹药让人耳目一新。新增的效果让我的角色更具战术性和可预测性。
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玩家群对我这个版本的评价普遍很高,尤其是在PVP中的表现得到了显著提升。
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我非常喜欢这种技能上的平衡变化,它为游戏带来了新鲜感,同时也增加了策略深度。
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DNF这次对男弹药的改动确实让游戏更公平了。削弱普攻的同时加强爆发能力是一项明智之举。
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自从实施这个改版后,我对DNF的热情又回来了。特别是对于新手和老玩家来说,都更容易上手了。
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这次技能优化改变了男弹药在整个游戏中的地位,成为了一个更加多元化选择。
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男弹药的新技能让我的角色感觉焕然一新,尤其是减少了无用的普攻释放时间,提高了整体效率。
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这个修改确实提升了不少玩家的满意度。尤其是在团队副本中,提高了队伍的整体输出水平。
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DNF通过这一系列调整成功地平衡了男弹药与其他职业的关系,使得每个角色都更具价值和乐趣。
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