25人团本数据
首先看25人组队版本,其中包括格鲁尔巢穴和玛瑟里顿的数据。果然,猎人的数据无与伦比,碾压其他职业,但令人惊讶的是,射击猎人竟然超越了版本之子兽王猎人。这是怎么回事?
我们查看原始数据可以看到,全球可搜索的射手只有8人,兽王猎人就有2691人。兽王猎人的最高DPS是1632点,而射击猎人只有1344点。显然,他们不是射击猎人。上升的只是这八位顶级高端射击猎人的平均水平突然提升了。他们1311点的平均DPS超过了兽王猎人1057点的平均DPS。事实上,兽王猎人依然是DPS之王。
另外,由于格鲁尔和玛瑟里顿两个副本的特性,对近战职业极为不友好,导致前10名的天赋全部都是远程。相比之下,卡拉赞的数据更能真实反映TBC各大人才的输出能力。
10人团本数据
KLZ的数据中,射击猎人回归正常位置,恶魔术和兽王猎人遥遥领先,狂怒战士成为唯一进入前十的近战职业。
很多玩家认为暴力战争在TBC中已经不可能了。其实暴力战在TBC中也不是不可能,只是需要更多的装备。后期有全套破甲+蛋刀的加持,可以和蛋刀盗贼、橙弓猎人相媲美了。手腕的。
这是KLZ的原始统计数据。这个数据可以大致看出TBC的职业受欢迎程度。兽王猎人玩家有18,347人,毁灭玩家有12,678人,法师玩家有15,000人,相对均衡,战贼有8,837人。他们是数量最多的近战战斗者,而输出能力远超盗贼的暴力战斗者只有三千七百七十六人。
所以TBC流行之王是狩猎魔法,而盗贼有数量没有质量。
P1的各职业天赋的DPS强度排名
有了以上数据支持,我们就可以得到TBC第一阶段的各大DPS天赋排名天梯了。
S级:兽王猎人。
A级:毁灭、奥术魔法、火魔法、恶魔魔法、射击和狩猎。
B级:冰系法术、痛苦法术、狂暴战争、生存猎手、元素萨满。
C级:暗牧、战斗盗贼、增强萨满、武器战、突袭盗贼、惩罚骑兵、平衡德鲁伊。
D级:狂野德鲁伊、锋利盗贼。
通过这个排名,我们可以得出以下结论:
1.每个等级之间有10%的DPS差距。因此,鉴于职业/天赋差距较大,想要飙DPS的玩家应该尽量选择S级和A级天赋。选择其他级别是自找的。
2、B级天赋基本都是强力职业的次级天赋,只有元素萨满比较突出。
3、C级人才虽然不擅长DPS,但除了盗贼之外,他们拥有强大的团队支援能力,这使得他们比B级人才更赚钱。
标题:魔兽争霸TBC:兽王猎人以1632秒伤害登顶,数据分析显示P1全天赋DPS,排名分为5级。
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用户评论
这真是魔兽世界的又一里程碑,兽王猎在TBC中的表现令人惊叹!1632秒伤,太厉害了!
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P1阶段的全天赋DPS分析真是一大挑战,但看到别人做到这种程度,我也是热血沸腾。
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我对这游戏很感兴趣,尤其对这兽王猎的细节处理和输出方式感到好奇。想了解一下具体的技巧。
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TBC版本下兽王猎的生存能力和输出能力都在不断提升,感觉这个角色越来越强大了。
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P1全天赋DPS排名分5档,真是专业级的表现啊!每个档位都是一场精彩的比赛呢!
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看完这数据分析后的第一感就是:魔兽游戏的世界真是太精细和复杂了!
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我对这套兽王猎的1632秒伤充满敬畏之心,这种速度不是一般人能达成的。
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TBC版本的深度优化让人赞叹不已,特别是对于兽王猎这个角色,每一点提升都能看到游戏团队的用心所在。
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P1全天赋DPS分档是个很好的激励机制,激发了玩家们在技巧上的进一步探索和提升。
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每次看到这类关于兽王猎的讨论,都让我对游戏的理解更深一层。真是令人上瘾!
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这1632秒伤的数据简直是我见过的最精彩的游戏成就之一,每个数字背后的故事都引人入胜。
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TBC版本中兽王猎的表现无疑为玩家提供了全新的思路和挑战,每一次尝试都是新的体验。
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P1全天赋DPS排名中的每个5档评价都有其独特魅力,不仅是对游戏技巧的考验,也是对策略的理解深度测试。
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在魔兽TBC里的兽王猎,1632秒伤的成绩不仅需要技术更需要毅力,真不是常人能驾驭的!
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TBC游戏中的这个兽王猎数据给了我很大的启发,让我重新审视了自己的游戏策略和技巧。
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P1全天赋DPS排名分5档,每个等级都是对挑战者的致敬,也激励着后面的人不断进步。
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兽王猎1632秒伤的成就提醒我,游戏中真正的快乐来源于不断探索和超越自我。
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TBC版本的游戏设计非常精妙,特别是对于兽王猎的角色打造,每个细节都充满乐趣与挑战。
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P1全天赋DPS分5档评价体系对玩家既是压力也是动力,很有趣的一套机制。
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