S10的ADC在新版本中非常惨,甚至没有存在的必要。下面甲子就用UZI的排名来详细讲解一下这个S10版本。新版本中ADC比UZI更强。不会的,无论伤害多高,暴击多高,血量都不会流失。反而对方会把它当作远程兵来弥补。
LOL新版本刚刚更新,所以UZI在直播的时候不再乱玩,赶紧去尝试自己的老职业,也就是ADC位置。而UZI直接拿出了凯特琳,泰坦作为辅助,EZ搭档星马在对面。虽然下路地图发生了变化,但对UZI影响不大。
毕竟对线期是UZI的强项,所以对面的EZ就被UZI打了。就算跑到塔下也会被UZI追杀。看来UZI的状态还是在线的。
然而,这只是一个幻觉。直到团战的时候,UZI才意识到什么是不幸。在与大龙的团战中,UZI和队友正要抢大龙的视野,却发现对面的EZ。 UZI二话不说就上去了。输出。但让UZI没想到的是,他的身边竟然多了一个豹女。
豹女近距离QQ给UZI,UZI见状赶紧跑了过去。结果豹女直接闪出了Q,UZI的生命值瞬间触底。整个过程只花了一秒钟,UZI的凯特琳就消失了。更糟糕的还在后头。
不仅豹女能够击杀他,连对面的上单青钢影都看到UZI直接加了AQQ和提亚马特,然后UZI就看黑白电视了。根本来不及反应,只要有位移,战士或者刺客只要碰到ADC就可以瞬间秒杀。
最直观的例子就是高地团战。 UZI的装备也已经成型,有无尽和电刀,还有两件小件的暴击。这件装备的伤害已经很高了,攻击力249,暴击高达75。命中概率。但你知道吗,UZI在遭受如此伤害的时候,在团战中连击了对方的豹女6次,但对方的生命值还剩一半。
这么高的伤害连打野豹女都打不过,ADC怎么打伤害呢?而且对面的青罡影移过来,一脚踢飞了UZI,直接造成了六七百点伤害。 UZI瞬间被击倒,就像是被远程士兵当场击中一样,而且很轻松就被补偿了。
他们连技能都没用,只是一个平A加一个提亚马特,而且这青罡影的装备也不是很好。可以轻松弥补UZI作为远程兵的巨大优势。可见S10的ADC有多惨?而UZI也愣住了。他当场表示,这个ADC太难打了,一点主动权都没有。对方的战士刺客可以一步杀死你,不给你机会。
标题:s10的ADC有多烂? UZI高暴击中豹女6次,却什么都没有发生,反而被当作远程兵来弥补。
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用户评论
玩这个游戏的时候,我感觉S10时期的ADC角色真是吃了很多苦头。
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S10赛季中的ADC表现让我非常心疼,游戏环境对他们来说好像很不友好。
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看到UZI在打豹女时还能正常发挥,但后面的情况就让人担心他的生存环境了。
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那个时段的ADC真的是压力山大啊!UZI都险些吃了亏。
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"当远程兵顺手补"这句话描绘得极其生动,让我对S10的ADC感到同情。
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在那段时期玩ADC,感觉自己更像是为团队打辅助一样,而非纯粹输出。
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S10的ADC角色真是不容易啊,UZI这样的大师级选手都差点儿被套路了。
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回顾那个赛季,ADC选手们面临的环境可以说是充满了挑战和不确定性。
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"高暴击打豹女6下没事"这句话让我反思AD输出机制在这个时期是否真的出了问题。
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S10的ADC角色在游戏中的生存和施法都像是在刀尖上跳舞。
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那个赛季,ADC不仅要面对复杂的策略对抗,还要担心自己的生存。
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看到这段描述,我对当时的AD选手深感敬佩,他们承受了极大的压力来维持输出。
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"UZI高暴击打豹女6下没事",想象一下那有多惊心动魄的经历。
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S10时代的ADC,他们的游戏环境充满了变数和不确定性,很不容易。
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回顾那个时期,每个ADC玩家都在不断调整策略来适应变化的战局。
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"反被当远程兵顺手补",这句生动描述了ADC在一个充满压力的环境下的挑战。
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那段时期的ADC角色让我想起了战士类英雄们的表现,同样不易。
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S10的ADC经历可以说是对玩家心理素质的一大考验。
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回顾那个赛季,我更深刻地理解到每一场比赛背后的复杂和牺牲。
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"S10的AD有多惨"这句话,充分传达了当时游戏环境给选手带来的压力感。
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