属性:圣灵·超能系统
最初,只有圣眼缪斯才有这个属性。随着剧情的进展,圣灵超能系统逐渐失去了原本的面貌。比如去年的法力就有圣灵超能系统。以后她连月费都不用交了。这个属性已经装好了,现在又多了一个鲁姆,这个属性开始变差了。
打击面:打击面非常狭窄。圣灵系和超能系的优秀打击面并不是遗传的。最大倍数仅为1.5倍。两者的混合造成了严重的冲突。主打击面只不过是一片虚空。头。
攻击面:虽然没有4倍打击面,但来自秘密战争、战龙、混沌维度等属性的攻击对它来说依然是致命的,而且环境非常恶劣。
比赛价值:总计740
实在让人意外的是Lum安排了一个740,我看到预告片的时候还以为是划水精灵,没想到这个小东西进阶后竟然和法利有着一样的属性和种族值。
分配方面,作为一个输出精灵,攻击140还算可以接受,总共740的分配也不算太紧。与134的攻击速度相比,有点低。作为速度刷新精灵来说,这个速度确实有点低;而体力和双防则分布比较常规,比较均衡,不高也不低。
灵魂封印:露水
这是一个非常简单粗暴的输出型魂印。灵魂印记的所有效果都被安排输出。唯一的问题是,威力增幅的效果是通过连续攻击触发的,有点尴尬。总体来说,是一个不错的灵魂印记。
第一条(威力增加):连续使用攻击技能的威力每次增加30%,最多增加120%。这个效果是一个非常强大的输出效果。虽然受到连续使用攻击触发的限制,但依然可以是叠加效果。一旦堆叠起来,就能带来相当大的红色伤害。同时它的特殊之处在于,它叠加的并不是增加伤害而是力量。这与第五独特的天赋动力机制结合起来非常好。
第二条(暴击):伤害低于300,下回合触发暴击。这个效果是一个比较无用的补偿。虽然大招有暴击封印的效果,但低红伤害整体效益不足,封印差距还是一回合。
第三条(粉伤):高于300的伤害触发50%的额外攻击值和一半的固体伤害,补偿下回合先攻+1。虽然这个效果是粉红色伤害补充朗姆酒的红色伤害,但实际上带来的好处实在是杯水车薪,因为即使攻击700无抗,最多也只能带来350实体伤害。
技能组
御·无畏战车(五技能)
力量是由自身的天赋价值决定的。目前该类效果的满天赋值为220威力,远高于常规的160威力。因此,与灵魂印记结合,提升威力,可以获得更高的收益。通过吸收强化可以获得圆形头盔。这个效果还是不错的。还好,虽然圆形头盔有点没用,但是如果能量吸收成功的话,卢姆可以获得一个强化输出的圆形缺口;
暴击与其他技能联动的效果还是不错的。如果下回合暴击,其他技能也会有暴击的效果。但该效果是回合型效果,可能会带来一定的隐患;如果对手没有被击败,则效果会加强50%,削弱50%。它几乎不可见,但这种效果意味着Lum 必须获得55 睡眠才能防止正常伤害。被削弱的精灵如果遇到像神罗那样的反弱咒的话,说不定就会翻车。
狂暴(前三)破转封印的效果是非常不错的。非常实用。能够有效地给对手带来强烈的干扰,阻碍对手的阵型。面对元神等灵物也能克制对方。前提下,他会先发出三格属性,干扰对方阵型;随机窃取对手三属性的效果还不错,但也很容易被反弱增益效果的精灵所利用,比如神罗。
Lum的生成速度之所以如此之快,原因之一就是由于这个属性的优秀。该技能绑定飞王式控场,是回合中直接触发的连锁控制。虽然只有70%的几率会耗尽,但这个概率其实是非常高的。一旦控制住,效益可以说是非常高的。不幸的是,补偿是增强而不是粉末损坏。如果补偿的是粉末伤害的话,这个技能的好处就更大了。高的。
Lum Space(增强)是一项综合度非常高的技能。是一种结合了红色和粉色效果的技能。这个技能也是Lum唯一的粉末伤害技能。它不会回血/月亮,而是会吸血,这使得Lum的机制更加完整。嗯,众所周知,现在纯红伤害精灵的环境是非常恶劣的。强化的吸血给了鲁姆一定的粉色伤害,成为了混合伤害精灵; 300多点伤害的束缚免疫效果还能勉强带来一定的声望。能力强,但容易打断转弯;保证暴击的效果也很容易打断回合,但是增强了卢姆的红色伤害输出,而且有150,还可以带来封印。
标题:精灵对话:仙境精灵归来,鲁姆利亚精灵解析!红色的伤口是她的亮点
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用户评论
这款游戏将你带入了一个神秘而美丽的仙境,让你扮演一只来自露姆莉亚的小小精灵,体验不一样的冒险旅程。
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“雪碧说赛”这个名字一听就很有个性,感觉游戏的内容也相当独特,玩了一次我便爱上了这里的奇幻冒险。
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我对这款游戏的感觉就是仿佛进入了一个被雪覆盖的童话世界,每个细节都非常精致,让人沉浸其中无法自拔。
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游戏中关于“红伤”的解析真的很吸引人,这种亮点让整个游戏更加富有挑战性,每一次成功都是巨大的成就感。
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第一次玩《归来的仙境之灵》就让我惊喜不已。露姆莉亚精灵的形象设计独特而吸引人,每个角色都有自己独特的魅力。
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玩家可以自由探索这个充满魔法氛围的世界,各种古老的谜题和任务都充满了想象空间,让人兴奋不已。
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"雪碧说赛"这款游戏的故事情节真的很抓人,尤其是关于“归来的仙境之灵”,故事背景构建得十分完整。
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游戏中的音乐很赞,旋律悠扬、充满生机。每当开启一个新篇章时,那背景音乐就能瞬间激发起我的冒险欲。
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我特别喜欢游戏中各种类型的精灵角色,红伤的独特能力更是让人眼前一亮,它的玩法策略性很强,给人带来了不少惊喜。
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"仙境之灵"这个名字就有一种说不清的魔力,让我对游戏充满了好奇心。露姆莉亚的世界果然令人沉迷。
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“雪碧说赛”的操作感流畅自如,无论是移动、战斗还是与其他精灵互动,都能给玩家沉浸式的游戏体验。
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玩《归来的仙境之灵》时我简直忘了时间,这款游戏在细节方面做得非常出色,每个环节都让人感到舒适和满足。
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"红伤是她的亮点"这句话真的点中了游戏的核心魅力。她在战斗中的表现真是惊艳四座,让我爱不释手。
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这款游戏中“露姆莉亚精灵”的设定十分有趣,“归来的仙境之灵”更是为整个故事增添了神秘色彩和深度感。
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"雪碧说赛"的游戏设计让人眼前一亮,特别的故事情节、丰富的角色以及精彩的谜题都让游戏充满吸引力。
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在露姆莉亚的世界里我找到了冒险的乐趣。每一场战斗都是挑战自我,玩家可以尽情体验到红伤带来的无限可能。
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《归来的仙境之灵》让我感受到的是前所未有的探索快感,在美丽而神秘的仙境中与“雪碧”一起寻找答案。
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"红伤"在游戏中的角色给我留下了深刻的印象。她的特效能帮助我们在冒险过程中的许多关键决策上取得优势。
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这款游戏的视觉效果和音乐旋律都很出色,特别是在夜晚探索露姆莉亚世界的时候,氛围显得格外温馨、梦幻。
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《雪碧说赛》这款游戏不仅让玩家沉浸在精彩的故事情节中,还能体验到独特的角色成长和战斗策略。
有12位网友表示赞同!