二绝画上,狂战士眼中的“红光”也变成了白色,一扫之前的霸气神色!身上的纹路略有调整,幸好双手周围的血迹还没有被“河蟹”浸透。
第三个值得关注的点仍然是眼睛里的“红光”,被“河蟹”删除了。另外,在三绝竖画中,红眼的红色部分进行了更改,与改版前有所不同。
觉醒名字调整
23号更新后,红岩职业、初眠、二眠名称进行了调整。修改之前,第一名叫做“地狱血魔神”,第二名叫做“帝血弑天”。好霸气啊!但经过调整和变化,第一次睡眠成为了“暗狱魔神”,第二次睡眠被称为“帝魔焚天”。
一二姐,这么多年都叫红艳,现在改名“河蟹”了。广大玩家一时间都难以接受。
技能名字调整
40级“血刃”技能也被重命名,变成“爆炸之刃”。再这样下去,红眼血冲、血色狂暴、血爆、致命血落等等不是都要换掉吗?
技能栏调整
事实上,技能栏的调整和改变涉及到所有职业,而不仅仅是狂战士。被动技能“M”改为“精”系列,“Lv”也改为“等级”。只是你会发现“水平”两个字比较大,感觉要溢出边界了。
技能栏的字体和大小不合适。如果“水平”较小,最好放在下面中间。关于技能栏字体调整,没什么大不了的,*惯就好。
标题:DNF:第23期红眼4大调整!觉醒名称变更,嗜血技能更名为“饥饿”
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用户评论
听说游戏里对23号红眼进行了四次大调整,特别是觉醒名字更改和嗜血技能改名为“饥饿”,感觉这个游戏还是挺用心的。
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DNF最新更新让我的角色23号红眼焕然一新,觉醒名称改动后更具个性,我真的很喜欢这种创新。
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这次调整将觉醒名称更改为更能展现红眼角色特色的词语,让人觉得游戏剧情更加连贯了。
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觉醒名字“饥渴”对23号红眼来说简直是太大胆的尝试,我觉得这让他在游戏中更有存在感。
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作为忠实玩家,我最关注的就是游戏内的细节调整。这次23号红眼的调整让我感到惊喜。
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DNF这次对角色技能改名,尤其是把嗜血改为“饥饿”,感觉很符合角色原本的力量感和野性。
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听说这个更新后,连觉醒的样子都变了,特别是“饥渴”这个新名字让游戏体验更上一层楼。
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调整后的23号红眼,技能的名字听起来更有战斗的氛围。改变后的设计非常贴合角色形象。
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从原来的嗜血到新的饥渴,我对这次命名变更感到非常的兴奋和期待,很符合角色的整体风格。
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DNF游戏里这样的细微调整确实能提升玩家的游戏体验感,让每个角色都更加生动了。
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看到23号红眼的觉醒名字改为“饥渴”,我感觉就像是给角色换了一套新衣服一样新鲜。
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这次更新对技能名称的改动让人耳目一新。特别是23号红眼的新名字,让游戏中的人物更加立体。
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DNF调整了我们爱玩的角色觉醒名,并改成了“饥渴”,这无疑提高了游戏的趣味性和吸引力。
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角色技能改名为“饥饿”后,每次释放时都激发出更强的战斗欲望。这样的变化让人感觉很爽。
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这次针对23号红眼的调整,特别是觉醒名称和嗜血技能的更名,“饥渴”让我的游戏体验更加个性化。
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更新后的觉醒名“饥饿”,配合角色的形象描述得非常切合,我真的很期待接下来的游戏发展。
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这次对23号红眼的全方位改进,尤其是技能改名方面,完美地提升了游戏的沉浸感和玩家的兴奋度。
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"饥渴"这个新名字用在23号红眼身上,不仅贴合角色设定,还增加了战斗中的策略性,好玩极了!
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这次调整改变了我对23号红眼的认知。觉醒名改为“饥饿”,为游戏添加了一层面纱下的新魅力。
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对于23号红眼的觉醒名称和嗜血技能改名为“饥饿”,我认为这不仅提升了游戏的画面,还增加了战斗的乐趣。
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