前言
8.15中的冲击大师特质相比8.0被大大削弱。单目标战斗不再是最佳选择。即使在单目标最优野火特质+碰撞天赋系统中,它也不是最好的第二选择,但在单目标战斗中,它也不是最好的第二选择。与流星天赋结合时,目标上方的顺劈类型战斗仍然是最强的特质,并且将极大地改变一些平滑循环和所有燃烧循环。因此,研究具体的技巧,对于此类战斗会有很大的帮助。
由于再次被削弱的可能性很小,所以8.15可以作为直接参考。
1.无快速BUFF燃烧阶段
输出方式
上一个技能暴击获得括号立即中断当前施法魔法阵+火冲[1]流星燃烧+火爆火冲[2]火爆燃烧+火冲[3]+火爆+火爆烧焦+火焰冲刺[3]+炎爆术+炎爆术
具体实施细则
按下魔法阵后立即使用第一次火焰冲刺。练*时,可以先延迟冲火时间,熟悉循环顺序,然后慢慢向前调整。正常情况下,能维持4层的冲击大师的急速足以支撑法阵,同时压制火力冲。当急速低于20时,第一次尝试同时燃烧和使用火爆术,并尽量保证最后一个火爆术能够被燃烧。如果最后一个火爆不到20急速,可以提前使用闪现,保证最后一个火爆击中震击大师。如果大于20急速就不要使用,但尽量在10码左右,保证魔法阵火爆也能用。吃震撼大师。基本急速需求阈值
在这个烧录阶段,烧录过程中总共需要发挥8个GCD提示技能。只需要5%以上的急速,所以只需要5%以上的急速就可以实现技能。要在没有急速BUFF的情况下达到3级冲击大师更新,平均极限2.9需要15%以上的急速。推荐快速门槛收入
大于20%的急速可以保证魔法阵9GCD,可以完美覆盖流星+燃烧中8GCD的所有技能,收益非常高。同时,20%的急速也大于达到冲击大师连续3级所需的平均2.8-2.75急速,提供了非常大的出错空间。优点和缺点
优点
实现所需的基本急速并不高,流星前装式有足够的时间考虑流星的释放位置。点燃的总伤害和峰值与流星的赛后几乎相同,但相比之下燃烧和火焰冲刺的释放时间要求非常宽松。使用柳枝时,非点火部分的伤害会更高。而如果不急速的话,后面的流星也有可能无法捕捉到魔法阵的风险。缺点
没有缺点,完美的游戏风格。 2. 嗜血燃烧阶段
输出方式
上一个技能暴击获得括号立即中断当前施法魔法阵+火焰冲击[1]流星燃烧火焰爆破+火焰冲击[2]燃烧+火焰爆破+火焰冲击火焰冲锋[3]燃烧+炎爆术+ 炎爆术+ 火焰冲锋[3] 燃烧+ 炎爆术+ 炎爆术
具体实施细则
按下魔法阵后立即使用第一次火焰冲刺。如果急速低于15.38,可以在流星GCD冷却后燃烧。如果急速大于15.38,则需要提前开始燃烧。具体实际参考请参考【8.15火流星机制、高速度及不同流星术燃烧阈值详解】。如果急速小于15.38,可以对最后一个火爆提前使用闪现,保证最后一个火爆击中冲击大师。如果急速大于15.38就不要使用,但尽量保证法阵火爆可以在10码左右使用。吃震撼大师。基本急速需求阈值
在这个燃烧阶段,嗜血燃烧总共需要发挥10个GCD提示技能。只需要大于3.85%的急速就可以做到,所以要实现技能,只需要大于3.85%的急速即可。嗜血情况下,达到3级冲击大师更新一次,极端情况下平均使用2.9,没有急速要求。推荐快速门槛收入
大于15.38%的急速可以保证魔法阵11个GCD,可以完美覆盖流星+燃烧中10个GCD的所有技能,收益非常高。优点和缺点
优点
实现所需的基本急速并不高,流星前装式有足够的时间考虑流星的释放位置。点燃的总伤害和峰值与流星的赛后几乎相同,但相比之下燃烧和火焰冲刺的释放时间要求非常宽松。使用柳枝时,非点火部分的伤害会更高。而如果不急速的话,后面的流星也有可能无法捕捉到魔法阵的风险。缺点
当急速高于推荐阈值时,需要考虑燃烧的时机,并且当距离比较远时,最后的火爆术有打不到冲击大师的风险。 3.巨魔狂暴燃烧阶段
输出方式
上一个技能暴击获得括号立即中断当前施法魔法阵+火焰爆炸[1]流星燃烧+巨魔之怒+炎爆火冲[2]炎爆燃烧+火焰冲锋[3]+炎爆+炎爆术焦灼+火焰冲锋[3]+炎爆术+炎爆术
具体实施细则
按下魔法阵后,同时使用第一道火冲。基本急速需求阈值
在这个燃烧阶段,暴力燃烧过程中总共需要打出8个GCD提示技能。没有快速要求获得技能。如果没有急速BUFF,冲击大师达到3级一次,使用平均2.9的上限,就没有急速要求。推荐快速门槛收入
大于9.09%的急速可以保证魔法阵9个GCD,可以完美覆盖流星+燃烧中8个GCD的所有技能,收益非常高。优点和缺点
优点
实现所需的基本急速并不高,流星前装式有足够的时间考虑流星的释放位置。与点火的总伤害和峰值相比,流星的追尾打法和急速超过22.73%的7火爆炸打法相差无几,但相比之下,燃烧和火力的释放时间要求rush 非常松散。使用柳树枝时,未着火部分的伤害会更高。缺点
当速度大于20%时,巨魔之怒对现阶段的输出帮助不大。 4、嗜血巨魔狂暴燃烧阶段
输出方式
上一个技能暴击获得括号立即中断当前施法魔法阵流星+巨魔之怒燃烧+灼烧+火爆[1]+炎爆+炎爆火爆[2]灼烧+炎爆+炎爆火焰冲刺[3] 燃烧+ 炎爆术+ 炎爆术 火焰冲刺[3] + 燃烧+ 炎爆术+ 炎爆术
具体实施细则
魔法阵结束后,需要使用下面的暴力流星宏,保证魔法阵持续时间内能够快速使用对应GCD数量的技能。由于急速比较高,所以需要依靠动画变化或者GCD冷却作为参考,使用下面的燃烧爆发宏来开始燃烧。爆发。如果具体时机大于建议的急速阈值18.01%,则必须在GCD冷却75%的时刻或流星动画第一部分结束之前开启爆发宏;如果大于理论最小急速阈值16.55%且小于建议急速阈值18.01%,则必须在流星动画第一部分结束前打开爆发宏。无论在流星动画第一部分结束前的那一刻激活什么急速,都可以保证流星最终的直接伤害被燃烧,但急速越高,可以越早激活,并且容错率越高。对于最后的火爆,可以提前使用闪现,保证最后的火爆击中震击大师。基本急速需求阈值
在这个燃烧阶段,嗜血巨魔的狂暴燃烧过程中总共需要使用11个GCD提示技能。但由于流星机制在高速条件下的影响,理论上需要大于16.55%的速度才能实现这一点。从实用角度来看,作为参考,如果GCD冷却时间为75%,则需要大于18.01%的急速。当嗜血巨魔处于狂暴状态时,冲击大师达到3 级。没有急速要求。推荐快速门槛收入
实战中达到的角度大于18.01%就更好了。优点和缺点
优点
流星的前装打法有足够的时间考虑流星的释放位置。点燃的总伤害和峰值与流星的赛后几乎相同,但相比之下燃烧和火焰冲刺的释放时间要求非常宽松。使用柳枝时,非点火部分的伤害会更高。而如果不急速的话,后面的流星也有可能无法捕捉到魔法阵的风险。如果搭配更多的野火特性,伤害会比前后7火爆式高很多。在1野火+1冲击大师的情况下,是10%以上。缺点
需要考虑开始燃烧的时间。 5、影响大师体系下属性及种族天赋分析总结
智力
智力可以直接增加法师的伤害,而且由于是属性刚刚压缩的新版本初期,所以是一个非常优秀的属性。不过火系魔法的副属性收益比较高,智力并不是最优属性。迅速地
没有任何特殊性,火法师的急速收益是所有属性中最高的。不仅因为急速非常便宜,纯线性回报也不低,而且高急速也会增加火系法师各个阶段的资源。采集,以及目前大头伤害的火系法术的燃烧部分,同样有着很高的急速门槛,收益非常高。急速还增加了电击大师系统火焰法术的电击大师特性的好处。大师等级上限、等级覆盖率和容错能力的提升进一步增加了快速性的好处。因此,现在袭击主系统的火系法术无论是巨魔还是非巨魔种族,他们的急速应该还是会提升到20%以上。 20%以上的巨魔可以轻松实现所有燃烧阶段的最高输出方式,非20%以上的巨魔也可以在无急速BUFF的燃烧阶段和嗜血燃烧阶段获得最高收益。精通
由于熟练火系法术的成本较高,因此在单体目标上相比全能并没有太大的收益差异。在劈砍型战斗或长期多目标情况下,它是最有利可图的属性。冲击大师会降低精通的收益。暴击
占火系法术伤害大部分的燃烧阶段和杀戮阶段暴击带来的好处并不如全能,是所有属性中最差的。在非杀稳定阶段,由于额外的资源获取和基础线性收益,比全能要好,但并不能改变暴击的状态。碰撞天赋可以大幅度增加暴击的收益,但碰撞在冲击大师系统下一般不使用。野火特性还可以稍微增加暴击效果。全能者
全能在没有任何其他额外好处的情况下稳步增加伤害。在冲击大师体系下,是仅次于急速和智力的属性。种族(仅讨论主流)
即使被削弱,巨魔使用电击大师特质的收益依然非常高。在嗜血期间,燃烧的伤害可以增加10%以上,在非嗜血期间,也可以减少优化伤害急速的需要。当急速大于20%时,巨魔无法给普通燃烧带来任何好处,并且会降低巨魔天赋的收益。冲击大师系统属性增益: 急速智力全能 精通(多目标) 精通(单一目标) 暴击
冲击大师系统种族收入: 巨魔黑铁矮人虚空精灵兽人其他
6、冲击主控系统火力输出周期
非杀灭期燃烧阶段
使用爆发技能燃烧输出的阶段,也是非击杀期间伤害占比最大的阶段。根据进入该阶段时所拥有的急速BUFF,在上述不同情况下,无论目标有多少,都可以选择使用最大输出方式。但在燃烧多个目标后,最好使用无法刷新点火的技能(龙息、活弹)来获得GCD,以最大化整体伤害。非杀灭期稳定期
是非杀灭期两次燃烧之间的输出阶段。稳定阶段最重要的核心就是火力冲资源的控制。保证火力冲不溢出,在获得支架资源的同时,最大化冲击大师的层数和覆盖范围,并尽量用在饰品、武器结界、魔法阵等方面来增加伤害。区间内。不建议在非杀戮期间忽视支架资源的溢出而强行增加Impact Master的层数。在多个目标的情况下,可以使用CD卡住的主动炸弹。每个稳定阶段至少可以分配两个魔法阵和一颗流星。尝试在有足够的火力资源和增益(武器附魔、珠宝增益、药水等)时分配它们。使用火球术配合火力冲锋获取支架资源。如果上一次火焰冲刺留下了震击大师,那么这里使用火焰冲刺的最佳时机是在震击大师即将结束时。获得护具资源后,在目标数量少于5个的情况下,使用火球术+瞬发炎爆术的1+1循环。对于大于五个的目标,使用火焰风暴消耗支撑资源。根据燃烧冷却时间规划火冲的使用,以保证燃烧冷却完成后能够进入燃烧阶段的最佳状态。杀戮阶段、燃烧阶段
使用爆发技能燃烧输出的阶段,也是击杀期间伤害占比最大的阶段。也是根据你进入这个阶段时所拥有的急速BUFF来选择上述不同情况下输出最大化的方式,无论目标有多少。但多个目标被烧伤后,最好使用不能刷新点火的技能(龙息、可移动炸弹)进行GCD,以最大化整体伤害。如果燃烧内的输出方式是采用流星后的玩法,则可以在燃烧完成后进行补充。燃烧的火成岩。斩首期稳定期
标题:《魔兽世界》 8.15冲击大师特质系统火法详解
链接:https://www.373wan.com/news/sypc/20765.html
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用户评论
这个新版本真的很强大,感觉冲级和策略都有了新的火花!
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《魔兽世界》,这新特质体系给我的火法角色带来了全新的体验。
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在《魔兽世界》的新章节中,冲击大师的天赋真的惊艳,值得玩家深入研究。
有19位网友表示赞同!
“8.15”版本对我的法师生涯产生了重大影响,特别是这些新的火系技能点数。
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对于追求极致DPS(单挑能力)的我来说,《魔兽世界》新版本真是大救星!
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新出的冲级大师特质让我的《魔兽世界》火法更加炉火纯青了。
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在《魔兽世界》8.15版本中,深入理解大师特质很有用,在PVP和PVE中的表现都超出了预期。
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火法玩家千万不要错过《魔兽世界》8.15版本的新动态,各种特质体系等着你去挖掘哦。
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这个版本的调整使得《魔兽世界》中火法职业的战术更加多样化,我很满意!
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对于一个在游戏界探索多年的玩家来,《魔兽世界的冲级大师特质是绝对的兴奋点。
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《魔兽世界》8.15更新的内容让我对火法的职业生涯有了全新的热情。
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这次《魔兽世界》的大版本更新,特别是对法师系别的影响真的很明显。
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在新版本中了解和掌握《魔兽世界的冲级大师特质真的提升了不少技能操作的流畅度。
有8位网友表示赞同!
对于追求极致体验的玩家,《魔兽世界》8.15中的新火法特性绝对值得探索!
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这个新版让我对《魔兽世界上》有了全新的看法,尤其是在“冲击大师”体系下火法角色变得非常有深度。
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作为多年的老玩家,我必须说在《魔兽世界》的最新版本中火法职业焕发了新的活力。
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深入理解《魔兽世界》,特别是8.15的“冲击大师”特性真的为这个职业带来了新的挑战和机遇。
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这次更新对我的火法玩法有巨大提升,让我更加沉浸在这虚拟世界的游戏体验之中。
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玩《魔兽世界》时,《8.15》版本对于火法玩家来说是必选的,新特质体系太棒了!
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新版《魔兽世界》提供给火法玩家更多的选择和创造空间,我真的很享受这个过程。
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