1.PVE
战剑
战剑
这是一套标准的战剑天赋。刺杀和战斗各一分,并不会大幅提升输出。您可以根据个人需要重点关注其他天赋点。推荐钢铁意志或增强冲刺。
与1960年代相比,天赋中的多项技能进行了修改。我将解释其中涉及的变化,下面不再重复。强化斩和强化背刺的位置交换了,强化背刺的效果也改变了。伤害增加已被添加并重命名为穿刺伤口。
强化背刺的改动
武器大师更名为武器专家,武器技能也被TBC新增的属性“精准”所取代。
武器技能已统一标准化,精准化
添加了一些新技能,既以生存为导向,又以输出为导向。终于改变了60级盗贼的固定能量获取模式。个人感觉这是TBC中盗贼最大的进步。不再是几秒技能的输出方式。随机获得的能量让盗贼的输出体验更好,对能量控制有初步要求。虽然输出循环还比较简单,但是从此时开始,对于玩家个人输出方式的要求开始逐渐出现,并且逐渐变得越来越苛刻。拉开玩家之间的距离。
新人才
如果武器是锤子和手套,就在相应的天赋上加上5点专精即可。锤子的专业化也发生了变化。
后来出现了混合天赋,同时包含剑专精和手套专精,适合主手手套/副手剑配置的盗贼。
原理是副手剑专精触发的特效会触发主手手套的再次攻击。此攻击可享受利爪专精5%的暴击率。看来好处还是很不错的。在T5-T6阶段,该天赋的伤害表现会比双剑稍好一些。即使到了1970年代,剔骨的比例依然不高,所以剔骨三点的牺牲并不大。
战斗匕首
TBC战斗匕首很少见,我们来罗列一下天赋
战斗匕首
与其他技能一样,等待机会也会增加伤害。
流血贼
2.3时期,出血盗贼也出现过一段时间,拥有以下天赋:
鉴于TBC经典服务器以后是2.43版本,此时出血会因为bug太多而被削弱,所以我就给大家展示一下这个天赋。有兴趣的可以尝试一下,看看它有多强。
PVP天赋
奶油伤害天赋
这是盗贼界著名PVP选手Neilyo(Cream)的竞技场伤害天赋。在伤害PVE中,天赋并不完美,因为它并不完美,但在PVP中却是另外一番景象,集星效率高,爆发力强。均展现出‘刺杀’的天赋特性,其中新增的相关技能如下
增加了新的暗杀天赋技能
算是刺杀天赋真正完善了。 1960年代,31点天赋居然增加了10点能量,想想就觉得好笑。更搞笑的是,我当时还觉得它很厉害。
双脉冲出血锤已被削弱,在2.43版本中不再流行。提供了战锤天赋供大家参考。
标题:TBC燃烧远征盗贼天赋分析
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用户评论
《TBC燃烧的远征》让玩家领略了顶级盗贼的天赋魅力,操作流畅、战斗策略多变,每一招一式都淋漓尽致。
有15位网友表示赞同!
我在游戏中深深地投入了对不同盗贼天赋的研究,《TBC》为这个角色提供了丰富的选择和深度。
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《TBC燃烧的远征》中的盗贼天赋解析让人头雾水又兴奋不已,每个选项背后都是复杂的战斗逻辑。
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游戏里面,我成为了最佳盗贼玩家,得益于对《TBC》中各种天赋深入理解,让我在团队副本中大放异彩。
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玩家总能从《TBC燃烧的远征》的盗贼角色上找到共鸣,《TBC》对于角色的刻画非常细腻和立体。
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通过《TBC》,我对游戏内的盗贼天赋有了全新的认知,技能搭配与战斗节奏完美融合,让人欲罢不能。
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《TBC》中丰富的盗贼天赋组合带来了无限的可能性,在探索过程中获得了极高的成就感。
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从《TBC燃烧的远征》开始,我发现每个小细节都能影响到角色的能力和战斗风格,深入理解很关键。
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在众多评价中,《TBC》最吸引我之处就是其对盗贼天赋的多角度解析,为游戏体验增添了更多维度。
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我从《TBC》的学*之旅中收获颇丰,尤其是关于盗贼天赋的理解,每一分钟都是成长。
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游戏中盗贼角色的魅力不仅在于攻击力,更在于他对《TBC》中天赋系统深思熟虑的运用。
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《TBC燃烧的远征》提供了极其丰富的盗贼天赋选项,并通过游戏实践让玩家充分体验到其深度和智慧。
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每当我沉浸在这场关于盗贼天赋的辩论赛之中,《TBC》总会带来让我惊喜的学*成果。
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对于《TBC},我发现深入研究盗贼天赋不仅能够提升战力,还能够让游戏的过程充满乐趣与挑战性。
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在《TBC燃烧的远征》的世界里,盗贼天赋解析不仅仅是技能的选择问题,更是对战略和战斗哲学的理解。
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我通过《TBC》的游戏体验,真正感受到了“细节决定成败”的真理,每个天赋点都关系着最终战斗力。
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《TBC》为游戏内的角色带来了全新的活力,特别是对于盗贼来说,天赋解析打开了一个充满策略的世界。
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游戏中,我对《TBC》的盗贼天赋有了深度认识,它不仅增强了战斗性能,更重要的是让我享受到了策略的快感。
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玩家在《TBC燃烧的远征》中对盗贼角色的投入往往都源于对天赋的深入探索和优化。
有10位网友表示赞同!