四年前,随着《黑神话:悟空》的出现,在国内外社交平台引起了现象级关注,为国内游戏市场注入了一剂强心剂。
一时间,各种题材的国产单机游戏如雨后春笋般涌现,让海内外玩家应接不暇。
不过,貌似《黑神话:悟空》正式定于2024年8月20日上市,但其他同样“优秀”的国产单机却完全没有动静……
今天,博士。
要点一:全民旅游崛起就在今天!那些年,他们分了多少国产单机大饼?
《黑神话:悟空》 它给行业尤其是国内游戏圈带来的影响绝对是现象级的。
但这种影响,或者说,《黑神话:悟空》引起的国产单机发热,是短暂的。
据The 最博士统计。
这些作品中,有同为“鹅厂叛逆者”柳叶刀科技工作室推出的太空FPS 《边境》;
很像鬼泣《Project DT》的国产机甲女拳击手作品;
致敬《只狼》、《血源》、《黑暗之魂》的全民克苏鲁魂类ARPG 《明末:渊虚之羽》;
开放世界RPG 《上古卷轴5》由《苍龙城》 MOD转换而来;
还有《侠乂行:浪迹天涯》、《失落之魂》等提前获批的作品,也在这个节点抢先发布新预告,掀起一波热度。
借用一位网友的话说,正是因为当年国内单机市场的蓬勃发展,“你唱我就出场”,让很多玩家由衷地感受到,我们国产游戏确实前途无量!
但……事实真的是这样吗?
焦点二:难产还是抱死?四年过去了,国产单机依然举步维艰
没有时间去担心《黑神话:悟空》发布的延迟。第一个冲上战场的是国产第一款零重力太空FPS作品《边境》。
该作将于2023年4月13日在Steam正式上线抢先体验。考虑到其标准版售价仅为68元,官方的态度还是相当有诚意的。
但让人没想到的是,这款号称打磨了7年的游戏,上线当天就出现了一堆恶性bug和烦人的服务器卡顿,直接让一群前来围观的路人望而却步。
在开发团队加班加点修复bug后,《边境》普遍良好的游戏性成为了游戏的最后一根稻草。
虽然在零重力太空环境下用枪确实很爽,但抛开这一点,无论是枪的手感、战术深度,还是操作者的技巧,《边境》都非常一般,无法长时间激励玩家。有玩的兴趣。
另外,这款零重力枪的表现力很容易造成3D眩晕感,即使是这款游戏的铁杆粉丝也无法抗拒。因此,由于各种因素的影响,《边境》的在线用户数在发布第七天就低至1648人,在发布两个月后又跌至不足百人。
更爆炸的是,看似潜力无限的国产机甲+美少女拳击《Project DT》,在首支PV发布两个月后就被曝光,并曝出了整个研发团队离开公司的消息。
尽管后续项目组及时发布了澄清视频,称游戏的动作捕捉和配音工作仍在有序进行中,而项目背后的数字天空也在积极招募外部人员……
但从参加过数字天空校园招聘的朋友反馈来看,《Project DT》相关的项目规划应该无限期搁置。
总而言之,这又是一部千载难逢的作品。
《明末:渊虚之羽》 虽然在PV首次曝光时,开发团队非常真诚地表示游戏开发进度只有15%。但他们最终制作了一个40分钟的游戏时间MOD供展会上的一些媒体编辑和线下玩家品尝,并且还慷慨地贴出了大量《血源》和《只狼》的现场演示片段。出来。
如果不出意外的话,这种勇气还是相当值得鼓励的。
2023年,游戏界知名爆料者里诺也提到了这款中国风的《只狼》游戏,称他们的开发进度相当不错,预计2024年登陆PS5、XBOX和PC平台。
与《明末:渊虚之羽》类似,《苍龙城》也在2022年发布了早期演示和真机演示画面,告诉玩家他们的研发进度确实在慢慢增加。
但游戏的美术风格、UI设计、光影效果、动作流畅度却一言难尽。它不但没能取悦新的RPG受众,反而劝退了一批原本的马刀爱好者。
从完成情况来看,估计《苍龙城》还有很长的路要走,短期内不会出现。
至于所有开发者都跑掉的《侠乂行:浪迹天涯》,以及西山居官方宣布流产的《谢云流传》,我们这里不再赘述。
最后剩下的一个,《失落之魂》,相当有说服力。制作人杨兵近年来频频发布现场试玩,游戏版号也在今年4月通过了审核。
目前,根据国外叔叔党的消息,《失落之魂》将极有可能成为索尼5月和6月新品发布会的主角。
据他透露,该游戏将以其惊险刺激的动作给业界带来惊喜。毕竟像马这样的人,才敢牵着骡子出去兜风。
要点三:国民旅游有可能崛起吗?看看黑神话能否创造另一个神话
其实说白了,制约国产单机崛起的最大因素,说到底就是每字只有——元!
这么说吧,虽然商业化运营的作品不一定是杰作,但只要你能说出杰作的名字,背后一定有完整的商业运营体系。
这是因为制作游戏的开发商和提供食物的餐厅有一个根本的区别:餐厅里的厨师只需要把食物炒好然后让食客吃掉,但大多数游戏厂商要做的不仅仅是提供食物。此外,还需要大量的时间和精力来持续提升玩家的游戏体验。
如果游戏上架后没有成熟的商业化体系支撑,难免会陷入像《苍翼:混沌效应》那样的奇怪境地,卖出了20万份,开发商却面临破产。
因此,这也是为什么我们总是看到腾讯、网易、微软、索尼收购某些工作室,共同开发新作品的消息。我只能说,不是3A买不起,而是找个赞助商爸爸更划算。
然而《黑神话:悟空》的出现打破了这个规律。游戏科学凭借之前积累的研发资金和技术,打造出了相当成熟的demo,并获得了惊人的关注。
为了“赶”这波热潮,其他大公司开始追捧,提供资金,让团队安心打磨游戏品质,不再为资金发愁。这一波“黑神话”也给了其他独立公司游戏开发者用信心,让他们看到只要演示质量过硬,就没有人会投资。
但在做的同时,你还是要考虑正式上线以及后续的维护。此时,已经投资一轮的各大厂商都不愿意追加投资。
因此,如果《黑神话:悟空》在正式发布后也能找到有效且可持续的商业化方案,无疑将为其他开发者指明一条清晰的道路。
(《赵云传》也因资金链断裂而难以维持)
课后总结
标题:4年前《黑神话:悟空》引发了国产3A产品的浪潮。现在已经推出了多少个?
链接:https://www.373wan.com/news/sypc/20501.html
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用户评论
哎呀,当年《黑神话:悟空》可是火得一塌糊涂啊,谁能想到这么多年后,国产游戏界还能有如此大成呢。
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话说这4年时间真的过得好快,回想起当时的热度就像前天的事情一样。
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《黑神话:悟空》引发的国产3A热潮真的是意料之外,惊喜之中的。
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那时候我还没接触过太多国产游戏,《黑神话:悟空》让我对国产游戏有了全新的认识。
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从那时起,国产品牌仿佛一夜之间就站上了顶峰,感觉每一款大作都像预示着未来一样。
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《黑神话:悟空》就像是点燃了火苗,将国内游戏行业推向了一个前所未有的高度。
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记得那时候到处都在喊,《黑神话:悟空》是国产3A的崛起,如今看确实成真了。
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现在我们回过头来看看那些被《黑神话:悟空》激发的游戏,真的落地了多少就挺让人好奇的。
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当年很多人都说,《黑神话:悟空》将会改变中国游戏产业格局,今天来看还真的一样都没差呢。
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4年前那个时刻真是太激动人心了,《黑神话:悟空》让整个圈内人都兴奋不已,后续发展也确实超出了所有人的期待。
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那时的《黑神话:悟空》在海外也有不小的关注度,它不仅推动了国产游戏国际化,还提升了中国品牌在全球的声望。
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对于玩家来说,《黑神话:悟空》的到来象征着更多机会和挑战,如今这股潮流中涌现出来的作品质量普遍都很高。
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回想那段时间,许多新引擎、新技术纷纷被各大工作室应用到了游戏中,技术革新成为了游戏发展的一大推手。
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《黑神话:悟空》引发的不仅仅是投资热情,《黑神话:悟空》之后我们看到了更多资本涌入到中国游戏产业中。
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当年那份对未知的好奇心与期待,在《黑神话:悟空》的推动下,如今看到国产3A游戏的质量水平真是令人欣慰。
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4年前《黑神话:悟空》让许多外国玩家也开始关注起中国游戏生态,这股热潮对中国游戏出海起到了很好的促进作用。
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从《黑神话:悟空》到如今,《黑神话:悟空》不仅是一款游戏名字,更是整个行业的里程碑和荣耀之巅。
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那时候讨论《黑神话:悟空》总是让人充满激情,感觉国内的游戏产业发展潜力巨大,未来可期。
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《黑神话:悟空》带来的不仅是游戏本身的成功,还激发了一大批新秀开发者投身到制作国产3A游戏中。
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看着如今中国游戏界的百花齐放,确实可以找到当年那一把火的影子,《黑神话:悟空》给我们的不仅仅是记忆,更是希望与启示。
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