追风:技能+动作
魔神:近战A级吸血+技能
剑客:A级眩晕+技能
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追风:全靠技能,战士中的法师,远程A不齐,输出差
魔神:A级站位,近战腿短,装备时打boss最快,就看战斗中的操作了。
控剑:A级不错,技能输出也不错。需要储存能量,操作起来比较麻烦。
游戏中的内部浮力值v swish在工作过程中被消耗。经纬互娱回复777
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前期总结:恶魔输出高,优雅选追风,操作选控剑。
个人建议先追风,其次追魔,最后追剑。
诸峰虽然不是最强的,但至少也不是最讨厌的。控剑很麻烦!
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战士三个职业的被动光环
追风者(光环输出较差)
速度光环:移动速度10%
速度专精:移动速度10%(以上只有一项有效,移动速度没用)
职业专精:普通攻击5%触发元素冰爆(无用)
恶魔战士:(被动)
伤害光环:伤害增加5%
装备精通:重甲装备全属性提升20%
职业专精:躲避目标攻击后,有10%概率施放能量吸收。
剑士:(被动)
暴击光环:暴击增加10%
装备精通:轻甲装备全属性提升20%
职业专精:普通攻击有25%的几率造成眩晕2秒。
控剑气:普通攻击有30%概率造成200%伤害+500固体伤害
总之:
珠峰的被动注定是一个刮的职业,但是打boss的时候丢技能比较安全。产出较弱,产出低于同期其他产出。
恶魔战士近战速度快,但腿短,需要操作。
剑客,面板数据很强,但是充值不好玩。
重点:玩之前一定要考虑清楚自己想玩什么职业。例如,如果您打算玩追风或御剑,请从第一关开始。如果你给你的属性加点,你必须加所有的智力点。魔神全力启动
战士分支
1.逐风者(属性点:全智力)
顾名思义,精神就像风一样,跑得最快。
武器(剑)
一技能:波击(前期只需要一级),为后面的四五六七保留一些技能。
不推荐装备
二技能:旋风打击(满分)
核心技能:无敌转圈
第三技能:冲锋(前期只需要一级),为后期的四五六七保留一些技能。
冲向敌人,一秒无敌
四技能:元素之炎(聚怪)
刷体力抄YY真好玩
五技能:元素领域
发射一个光球并禁锢它3 秒。控制力和伤害都不错。
第六技能:元素冰爆
控制技能,冻结两秒
第七技能:元素引力波
超大引力场聚集怪物,造成持续伤害
第一套打怪、打boss的天赋选择:
15级:基本上大家都会选择生命恢复(没有争议)
22级:圣光之速(战士核心跑图很酷YY)(无争议)
28:技能专精(无争议)
32:技能升级(无争议)(如果打boss有困难,可以点击防御盾)
38:专业化(无争议)
42:职业发展(无争议)
52:时间控制(无争议)
第二套格斗专用天赋选拔:
15级:健康恢复
第22级:光速
28:技能专精
32:防御盾(必须,不然珠峰会突然死掉)
38: 专业化
42:胜利的希望(相当半复活)
52:时间控制
(战士逆风时输出低,守住阵地只会被杀。冲锋带、血带、圣光带,防御盾和胜利希望是战斗必备)
重要提示:
祝风虽然是战士,但主要是靠技能造成伤害,需要更多的移动。
添加(智力)和装备属性的属性点。尽量关注技能伤害或减少技能冷却时间。只需带一套即可出发。
祝风装备选择(十三件装备,首先十个幸运者刚需《最大攻击》,其次剩下三件,祝风需要的隐藏技能是,武器:上品,剩下两个隐藏技能是:精神专注和贪婪)宝石或条目的首选:技能伤害,魔法伤害,攻击/伤害加成,冷却减少(输出为主,技能减少,也可以有全套,看个人选择)
2.恶魔战士(全力)
站着自慰之王,只要不死,就没有吸不掉的血
武器(刀)
一技能:破浪
(不推荐装备)
二技能:旋转攻击
(控制)随身携带
第三技能:跳跃攻击
(跳至控制)还带
技能四:能量吸收
原地爆炸(控制)
技能五:爆发状态
魔神技能,A级增加攻击和防御,减少伤害,普攻吸血,每秒减少2%(无视)
技能六:能量球
魔神强大的输出方式之一就是让球体击中怪物。
技能七:能量之地
脚下有buff,伤害增加10%,并对里面的单位持续造成伤害
附属技能:燃烧之火
和魔神一起带上,全程燃烧火焰AOE(20级橙色饰品)。第2章的boss有机会掉落。
(如果觉得操作麻烦的话可以跳过,带个40的饰品也不错,橙色装备的圣锚,触发被动功能。)
魔神第一套打怪和boss的天赋选择:
15级:选择生命恢复
第22级:光速
28:技能专精或暴击增加
32: 防御盾
38:职业专精还是绝地反击
42: 职业发展
52:时间控制
第二套天赋(仅用于战斗)
15级:选择生命恢复
第22级:光速
28:技能专精或暴击增加
32: 防御盾
38:职业专精还是绝地反击
42:胜利的希望
52:时间控制
魔神装备选择(十三件装备,首先十件幸运的是刚需《每次攻击为最大攻击》,其次魔神所需装备剩下三件是隐藏技能,武器:最好,剩下两件隐藏技能有:专注和鞋子击中/或努力之手,剩下的选项是蔑视和攻击之手)
2.剑客(全智力或全力量)
剑客(建议属性前期智力满,打野快速打boss)
御剑者的技能伤害高,光之剑的A级输出可观,而且御剑者的攻击速度快,并且具有眩晕能力。
所以,满智力和满力量的加成完全取决于你个人选择是失去技能等级还是练级A级。但无论是哪种剑士,都需要A级以上的技能。
(错误添加,拍卖行出售遗忘之水,属性点可以重置)
武器(剑)如果有兴趣也可以带把刀来玩
第一组属性加分:全智力和快速丛林怪物刷怪天赋加分如下
15级:健康恢复
22级:光速(战士核心)
28:技能专精
32:技能升级(如果打boss有困难,就点击防御盾)
38: 专业化
42:胜利的希望
52:时间控制
第二组全智力战斗要点如下:
15级:健康恢复
22级:光速(战士核心)
28:技能专精
32: 防御盾
38: 专业化
42:胜利的希望
52:时间控制
全智力的持剑者需要带一把剑(战斗的人是用一波连射带走它)。这套战斗加分是牺牲光之剑的10秒CD。多重防御盾将具有反手能力(战斗中不需要20秒光剑)。剑,10秒就够了)。胜利的希望对应的是大招所增加的伤害。大招的伤害影响不大。胜利的希望就等于复活。魔鬼可以靠近你几秒钟。如果你用盾控剑,胜利不死,你可以反手打他。对于其他远程攻击,甚至可以用剑慢慢战斗。
控剑者装备选择(十三件装备,首先十个幸运者刚需《每次攻击为最大攻击》,其次剩下三件,控剑者所需装备的隐藏技能为:武器:最好,剩下两个隐藏技能是:专注是必须的,剩下的选项是贪婪/挣扎/蔑视/攻击手)。宝石或条目优先选择:技能伤害、魔法伤害、攻击/伤害加成根据输出
A级属性加点:全力战斗中A级天赋加点(我个人不推荐全力也不推荐这个天赋加点,仅供参考)
15级:选择生命恢复
22级:光速(战士核心)
28:暴击增加
32:防御盾或技能升级
38: 专业化
42:胜利的希望
52:时间控制
满力量属性点的剑士的装备选择与魔神相同。请参考上面的魔神装备选择。
标题:危险战士职业简介(逐风魔神剑控)
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用户评论
这款游戏里的战士职业真的超酷,特别是“逐风魔神驭剑”这个称号,让我感觉在危境中也挺不过瘾。
有8位网友表示赞同!
危境战士职业的玩法太吸引人了,“逐风魔神驭剑”的技能设计真的是游戏中的亮点。
有11位网友表示赞同!
玩过危境之后才知道原来战士职业可以这么帅气,“逐风魔神驭剑”带来的视觉冲击力很强。
有11位网友表示赞同!
这款游戏对三大职业的描述都很细腻,特别是“逐风魔神驭剑”,让我期待在实际操作中体验它的力量。
有19位网友表示赞同!
"逐风魔神"这个标题听上去就能让人感受到一种英勇、冒险的精神,危境战士职业完美地体现了这一点。
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一直对游戏中的“逐风魔神驭剑”感兴趣,试玩危境后,我发现这款游戏真的给我带来了期待已久的战斗体验
有13位网友表示赞同!
从“逐风魔神驭剑”的名字上就能看出这个游戏的职业有多强大,事实证明,我猜得不错!
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"危境"加上“逐风魔神驭剑”这种描述的组合,仿佛预示着这款游戏中的战士职业将带来一场激战。
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试玩了危境之后对这个“逐风魔神驭剑”的战士职业充满好奇与期待,真的很想深入探索
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"逐风魔神驭剑"听起来就是一个勇者的角色,在游戏中扮演这个职业确实让人热血沸腾。
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这款游戏中的“逐风魔神”和“驭剑”技能真的太酷炫了!在危境中作战的感觉简直无与伦比。
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当我找到这款游戏玩,看到“逐风魔神驭剑”,就知道我找到了我想要的那种紧张刺激的战斗风格
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"危境"和"战士职业"这种组合下加入的"逐风魔神"听起来非常强力,实战后的表现也确实如此!
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从游戏标题就能感受到职业角色的强大,“逐风魔神驭剑”的描述让人对其威力充满了期待。
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试玩后发现“逐风魔神驭剑”不仅名字酷炫,实际操作中它的技能也确实令人惊艳,特别适合喜欢刺激的玩家。
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"危境"和"逐风魔神驭剑"这样的结合太符合我喜欢的那种紧张激烈的游戏体验了,在这个游戏里我找到了我的归属感。
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玩这款游戏时,“逐风魔神”的部分给人留下深刻印象;其能力和背景都令人着迷,让人忍不住想要体验更多。
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"危境"中的“逐风魔神驭剑”给了我一种超现实的感觉,它的角色构建是我所见过的最创新的一次。
有9位网友表示赞同!
这款游戏提供的战斗风格和职业选择十分多样化,“逐风魔神驭剑”的独特技能让玩法更加丰富
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在寻找新的游戏体验时,“危境战士职业,逐风魔神驭剑”这几个关键词就立即吸引了我的注意力。
有5位网友表示赞同!
"危境"加上“逐风魔神驭剑”,光听描述就让我期待能在游戏中展现出这种角色的深度和力量感。
有11位网友表示赞同!