对于《街头霸王1》和《快打布兰达》这样的老一代游戏来说,即使你有准确的走法表,也很难100%下完。这一招需要一定的运气,不是光靠想就能完成的。
格斗游戏中难度最高的绝对是《饿狼传说3》。超级必杀技的释放,完全违背了人类的操作习惯。在其他游戏中,你偶尔可以在不了解说明的情况下创建特殊动作,但这款游戏绝对不能。超级必杀技需要满足的条件太严格了。就连霸王丸的天霸封神斩在这里也只能算是儿戏。
另一方面,最考验操作技巧的连击来自《霸王忍法帖》 《月华剑士》。这两种游戏都需要极高的准确度。如果有轻微错误,连接将立即断开。它不像《傲剑狂刀》那么宽松。
当然,并不是所有的困难动作都是因为命令列表太复杂,还有一些其他的原因。今天小编就和大家一起研究一下:经典游戏中那些看似简单却很难的动作。
闯关游戏
当我们玩清版游戏时,我们都害怕被BOSS抓到。如果我们慢一点,我们就会损失惨重。当然,这在任何闯关游戏中都是不可避免的。想必大家都被赵氏兄弟、牛眼忍者、雨果等精英怪物亲过吧!每次被抓到的时候,我总是惊慌失措,第一反应就是立即摇动摇杆,按下按钮。只要你足够快,通常就能挣脱束缚。
但玩《快打旋风》的玩家就没那么幸运了,被抓到也难逃厄运。无论我如何用力摇晃,我都无法挣脱。尤其是被雨果抓住之后,绝对会撞上一个大座位。运气不好的话,就会被压到一起。即使他的生命值已满,他也会有剩余生命值。
这是什么原因呢?事实上,脱离投掷技术与命令无关,因此操纵杆无效。《快打旋风》中有一个C按钮,专门用于脱离敌方士兵。这个按钮在游戏厅中并不常见。有些boss将C键和开始键连接在一起,但大多数玩家并不使用它。知道。
被敌方士兵抓住后,按一下C键即可立即挣脱。如果玩家知道如何逃脱却没有按钮操作,恐怕真的会让人抓狂。
如果你被一群敌兵困住,你需要考虑是否挣脱,因为挣脱落地后你会僵硬,而且可能会被其他敌兵暗算。还记得我玩《三国志》的时候,一旦被赵氏兄弟抓住,如果我试图挣脱,可能会被周围的敌兵按在地上,蹭来蹭去。相反,被扔出去的伤害并没有那么高。
同样,《沉默之龙》中也有这样一个悲伤的C键。我不知道为什么要这样设计。正常的清场游戏中的耗血技能都是AB,但是这款游戏的耗血技能是C键,而且街机时代只有两个按钮,相当烦人。当被包围的时候,似乎没有比挨打更好的解决办法了。
格斗游戏中的常见动作相对单调。它们通常是类似于小黄帽的“古里亚”的上手动作,或者是前后拳。但在《忍者棒球》中,还有一种更另类的出棋方式:B+AB+B。估计很多玩家还不知道!
出招的难点不是指令,而是场景的控制。
有多少玩家还记得第一次接触《双截龙2》时那种令人沮丧的操作?我连拳脚都分不清了。
说实话,我当时一直不知道动作的正确方法,技能的使用完全取决于命运。当我看到别人轻松地使用旋风腿和拳膝时,我总觉得一定有什么技巧我还没有掌握。直到有一天,我听了同学的指点,才恍然大悟:原来,旋风踢必须在跳跃最高的时候执行,出拳膝盖必须蹲下或躺下才可以。被执行。
格斗游戏
说到格斗游戏,首先要说的就是《拳皇》。还有多少玩家还记得《拳皇96》时期红丸指挥投掷后的附加刀踢?网上其实也有玩家说自己做到了,但是经过后来玩家的多次测试,发现这是CPU的独招。
同样在《拳皇97》,红丸的跳跃+D其实可以弥补。最重要的是,HIT表明连击已经建立,这不是玩家可以做到的。更有什者,有玩家表示亲眼目睹红丸在“飞行术”加上一套“真空片驹”后成功接C。当然我从来没有见过。
如果玩家相信CPU的邪恶并练习这组动作,他们可能会失去信心!
网上一直有传言说《真侍魂》不知火哥南其实可以不挨打就脱皮。这个传闻最初是来自玩家看到CPU脱皮攻击而不受伤,以为自己能做到,但尝试了很多次还是做不到。此后,玩家们坚信这是CPU的专属举动。
但事实真的是这样吗?其实应该说,队员们没有掌握正确的移动指令!
“脱皮锐变”的正确命令是:+BCD。不过,即使有命令,玩家玩起来还是比较困难。因为走棋的起手牌必须是,否则根本不可能。只有持续一段时间后,你才能适应。
没错,这个技巧并不是CPU独有的!玩家可以将其击倒
与其他游戏不同的是,《傲剑狂刀》很多招式都需要一定的条件才能触发,比如阴阳判官和独孤参的升龙,都需要释放一定的招式才能进行后续的操作。然而玩家们却发现CPU端的独孤参居然可以当场直接释放圣龙,令人不解。
就算玩家有指令移动,也绝对不可能无缘无故的释放!
最奇怪的走棋指令来自《星宿会战》,其中很多都是莫名其妙的。神龙的“超级流星镖”指令是:+A,但新手玩家很难按照这个指令执行出招。看着那些高手出手得那么流畅,躺在飞机上的小伙伴们看了半天,还是想不通,为什么自己就打不出同样的命令呢?
事实证明!这一招的指挥中间必须要有停顿。启动移动的完美命令应该是:暂停+A。而当这些新手玩家明白这一招的时候,游戏已经接近下架了。
最难理解的命令来自《痛快进行曲》。
猛鹰爪的完整指令是:+A。那么问题来了,摇杆上应该如何触发呢?如何在键盘上触发它?好像有点太难了!
小编在键盘上试了一下,发现只要按住前面的按钮,然后按上、下、上+就可以实现。
对手速要求最高的招式来自K9999。要杀死MAX2,你必须跳起来,然后来回摇动操纵杆。一键击杀是非常容易的事情,但是以自己的手速想要做到还是非常困难的。幸运的是,这个技巧只需要摇动操纵杆,不需要按其他按键。
在《真侍魂》中,服部半藏和加尔福德也有类似的技能:“消灭忍者恶魔”和“幻灵绝”。说实话,用摇杆释放并不难,但在街机里往往不可能同时按住BCD,所以释放还是需要一定的运气的。除了游戏中的秘密之外,还有一些角色的变形也需要使用这个命令。
曾经的我们对游戏有着一种向往和渴望,总以为长大了一定要买一台游戏机。但当一切尘埃落定后,我们才发现,我们早已失去了最美好的、最无忧无虑、最快乐的时光。物变了,人变了,青春已逝。当我们盯着家里落满灰尘的游戏机时,总会感到若有所思。似乎除了感叹青春,就没有更多的想法了。
标题:你认为只要给我一份动作列表就能打败街机游戏中的毁灭性动作吗?
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用户评论
这款街机游戏真的是考验手速和策略的大作!里面的高难度招式让每一局都像是在与命运抗争,真是让人大呼过瘾。
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玩得我快疯掉了。有时候感觉那招式的连贯性就像一个谜题,越解越迷糊。
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这游戏的招式变化太多了,我到现在也没看全,感觉自己一直在打新手模式。
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以为有出招表就能轻松攻略了?想得太简单了!实际操作时真是快节奏,一不小心就懵圈。
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"崩溃的招式",这句话形容得真是一点不差。挑战性高,连败几次后只想放弃。
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一开始觉得这游戏太难,但越玩越上瘾。那些招式每次出现都让我惊出一身冷汗。
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我以为只是手速问题,慢慢才发现是对抗策略和对时机的把握更关键!
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游戏中的招式设计精妙绝伦,每一次失败都是对自己的又一次磨练。
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"你以为给我出招表就打得出来了吗?" —— 哪能啊!这要求不仅手速要快,还要有强大的心理素质。
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街机游戏的这些让人崩溃的招式,每玩一次都像是在解锁新的游戏机制,很刺激。
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感觉自己就像在跟电脑对局时面对的是个高阶对手。连贯的招式组合让游戏充满挑战性。
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"你以为给我出招表就打得出来了吗?" —— 说得没错!但这也正是这个游戏的魅力所在啊!
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那些崩溃级别的招式,简直就是艺术与技术的完美结合体,每次看到都得重新调整策略。
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游戏中的这些惊人的招式挑战了我的极限,也让我更享受探索和破解的过程。
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"让人崩溃的招式",没错!但这不正是街机游戏带给我们的刺激之处吗?
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每当我以为掌握了一套连招时,新出现的招式总会刷新我的认知。真的很过瘾也很有挑战性。
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这款游戏中那些让人崩溃的招式,每一次尝试都是学习新的游戏技巧的过程。
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"出招表"?想得太简单了!这个游戏中每一秒都在教我什么才是真正的反应与策略。
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感觉每次游戏结束都是一次自我认知的提升。这些崩溃级别的招式,让我爱不释手。
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以为有攻略就能轻松应对吗?在这游戏中我才发现自己的路还长着呢!
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