游戏名称:流星蝴蝶剑
生产及分销:玉泉国际
发行日期: 2002
这游戏,官方死的早,武器不平衡没人管,网吧作弊泛滥,死得冤枉。
与金庸世界的喧嚣相比,古龙的世界总是因为路途遥远而显得空虚。那些家喻户晓的人物,无论是有很多朋友还是没有朋友,似乎总是行走在天地之间,只有一个影子。也许这就是为什么《金庸群侠传》 很受欢迎,但《古龙群侠传》 却不受欢迎。金庸的角色是兼容的,他的武功也有自己的体系。组建金庸梦之队,总能满足我们的各种幻想。然而古龙的主角们却水火不容。如果他们聚集在同一个世界,恐怕就得战斗到只剩下一人了。即使高手相见,英雄相濡以沫,但高手相见,就必须决斗,而决斗就必须涉及生死。生与死之后,便是孤独。幸运的是,孤独只属于胜利者。反正失败者已经死了。
那么《流星蝴蝶剑》是赢家还是输家呢?孤独还是死了?
《流星蝴蝶剑》 这个游戏从诞生的那一刻起,就显得那么孤独。之前没有类似的游戏,后面也没有模仿者。所有模仿它的游戏,包括它自己的续集,都已经死了。它就像一颗孤星悬在空中,让所有试图伸手摘星的厂商都粉身碎骨。古龙的游戏改编那么多,但从来没有一款游戏有过《流星蝴蝶剑》这样的气质,如此骄傲,如此硬核,如此视钱如粪土(无法体现商业价值)。这个由理科生思维创造的游戏,似乎就是为了解释古龙的孤独而生的。
它没有像那个时代的RPG游戏那样有很多喋喋不休的对话,也没有友好的新手教程和木偶供你练习。一开始,一个人一把剑被放置在一个荒岛上,两个NPC被放置与你战斗。光是两个不露面的NPC就足以把我们满地图折磨了。几乎感觉就像是武侠版的《黑暗之魂》,但流星没有巨大的BOSS,只有手脚相同的对手。
武器是这个游戏的核心。如果后续游戏的话,肯定会出现更多的武器。
游戏的后期关卡几乎都是这样的节奏,每个人都是你的敌人。如果你乱跑的话,肯定会被一群NPC追着跑。你得到处翻找馒头来补血。如果吃了有毒的馒头,就会感觉不吉利,血会被扣,出现“打嗝”的情况。在这个游戏中,我们首先记住的可能不仅仅是剑招,还有各种锅碗瓢盆的位置。
当然,这种逃亡的局面不会永远持续下去。很快我们就从网上找到了招式表,逐渐熟悉了各种武器的玩法。残障匪徒也会摸索、发明自己的猥琐打斗方式:躲在屋檐下射暗器、放风筝、旋转砍刀等等,大家都或多或少地做过。也许我们作为高级玩家的自尊要求我们正面迎敌,取得压倒性的胜利,但谁也不能否认当我们作为菜鸟,用一些技巧来欺骗电脑时,我们内心的喜悦。没有人是天生的大师。正因为你不是大师,幸福才来得那么容易。
但如果你不停下来,如果你能在单机世界里跑来跑去,用任何武器折磨NPC,突然有一天你会产生一种极其强烈的冲动,希望能遇到另一个单机世界里同样无敌的自己——独自的。各拔剑,展开巅峰对决。那么恭喜你,你开启了《流星蝴蝶剑》的另一个世界。
这种躲在房梁上、用暗器伤敌的卑鄙手段,实在是让古龙笔下的英雄们颜面尽失。
如果说网吧是一片江湖,那么《流星蝴蝶剑》就是这片江湖里唯一的武林高手。我们要么邀请朋友一起玩,要么充当独行侠,潜入别人的房间杀死所有人。然而,竞争必有胜负:胜利有多么欣喜若狂,失败也会有多么沮丧。为了获胜你别无选择。多少个夜晚的练习才能有所进步,而成为高手的过程就是将同龄人一一甩在身后的过程。等级越高,对手越少,你就越接近孤独。
此时《流星蝴蝶剑》也正在经历和你一样的过程。厂商放弃了难以赚钱和开发的动作游戏,转向量产泡菜网游;新一代玩家被赌博式的开箱和能赢钱的数值PK所吸引,并受到渠道厂商的威胁。他们纷纷离开了单机。
终于有一天,当你终于登顶游戏的时候,你发现网吧里已经没有人再打开这款游戏了。游戏官方运营早早倒闭,游戏品牌数次易手均未成功,游戏所依赖的竞争对手平台也随之消失。照亮CS电子竞技的聚光灯并没有眷顾这个“武侠CS”。
没有人为你的剑喝彩,你的面前也没有对手。
与小说相比,游戏的剧情大大简化。男女主角都死了还是都死了?
古龙说:“如果你经历了很多事情,你突然发现一切都已成为过去;如果你得到很多东西,你突然发现一切都是徒劳;在夜深人静的时候,你只剩下我们了……只有这样,你才会明白什么是孤独。”
标题:《流星蝴蝶剑》 高手注定孤独,作弊注定毁掉游戏
链接:https://www.373wan.com/news/sypc/20294.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
作为一个忠实玩家,《流星蝴蝶剑》的魅力在于其深度和复杂性,我一直在其中找寻属于自己的“侠之精神”。尽管偶尔有寂寞感,但与高手的对决让人无法自拔。
有18位网友表示赞同!
《流星蝴蝶剑》中的每一击都有重量,这游戏教会了我何为真正的刀法。在高手中寻求孤独,是一种难得的乐趣。
有8位网友表示赞同!
​玩《流星蝴蝶剑》,不难发现其艺术与匠心并重的魅力所在。但在高手的世界里,寂寞似乎成了唯一的伴奏。
有10位网友表示赞同!
对于外挂的使用,《流星蝴蝶剑》给了我一个清晰的答案——它会毁掉游戏的核心精神和公平性。希望每个玩家都能坚守规则。
有18位网友表示赞同!
​《流星蝴蝶剑》中高手的存在是游戏中最引人入胜的部分,即便是孤独也充满了挑战与成长的乐趣。
有8位网友表示赞同!
我愿意在《流星蝴蝶剑》的虚空中徘徊,即使被高手忽略,因为每一次对决都是对我技能的磨练和深化。
有20位网友表示赞同!
<span style="color: #ff4500;">在《流星蝴蝶剑》的世界里追逐完美刀法的过程,就是一场与自我、同伴和高手之间无言的心灵对话。</span>
有10位网友表示赞同!
尽管有时会被“外挂”这一概念困扰,但真正的游戏乐趣来自于不断突破自己的极限,《流星蝴蝶剑》教会了我这一点。
有18位网友表示赞同!
​对于一名《流星蝴蝶剑》的玩家而言,高手的寂寞、外挂的危害是值得深刻讨论的话题。游戏,本应是智慧与技能的较量。
有5位网友表示赞同!
在《流星蝴蝶剑》中体验高手对决的那份荣耀感,我愿意接受任何可能的磨砺和挑战,哪怕被定义为“孤独”。
有19位网友表示赞同!
​我热爱《流星蝴蝶剑》的精髓,在众多玩家中显得有些“孤单”,但这正是我喜欢这款游戏的原因——独特且真实。
有15位网友表示赞同!
对于那些破坏游戏体验的行为,“外挂”的影响远超想象。在《流星蝴蝶剑》里,我们共同捍卫的不仅是竞技的乐趣。
有7位网友表示赞同!
​
有7位网友表示赞同!
沉浸在《流星蝴蝶剑》的世界中,每个玩家都值得一份被认可的机会。即便暂时感受的是高手带来的“寂寞感”。
有7位网友表示赞同!