白神镇塔
首先问大家一个问题:你们的剑魂还学六心吗?流心技能冷却快,伤害高。曾经有一个版本受到很多高端玩家的追捧,所以很多玩家还是加入了流心技能,但是更多的玩家并没有学会流心技能,原因只是“不习惯”!其实,无论你是否点击了留心的三技能,一定要注意“留心·疯狂”这个buff技能,因为它会增加暴击率。如果你进入地图后还没有达到满爆击,那么不要忘记添加这个技能。
加完buff后,进图看看暴击是否满了。
接下来给大家介绍以下几种主流的加点方式(刷图):
1.放弃刘鑫等小技能和全技能。这种加积分的方法,对于流心来说是不需要任何积分的。如果地图满暴击的话,流心和狂就不需要加点了。进入画面后释放终极武器,打开角色属性栏即可查看。暴击超过100%就足够了。如果暴击过高,还可以根据额外的暴击值来减少物理暴击。该技能可以为大招节省技能点。
刘鑫的技能没有加成,刘鑫·宽望看到暴击的选择。
当然,并不是所有的大招都需要发动。有些朋友不喜欢流星坠落这个技能。无法锁定怪物,等级高需要消耗更多的SP。如果激活的话,肯定是不够的。 《流星坠落》的编辑只增加了一级,用于等待CD和四处奔波。
2、流心三选一,破军或者猛龙。这里选择三个刘新生中的一个,因为大多数玩家都使用光剑,而光剑刘新生可以造成三倍的伤害。如果加上流心技能,流心·康必须有足够的点数,可以增加该技能攻击力50%以上。因此,这种风格适合暴击率不够的玩家。通过填充留心·康,不仅可以增加暴击率,还可以增加留心技能的攻击力。
流心·疯狂技能说明
至于破军和猛禽的选择,主要还是看个人喜好。有的玩家喜欢猛禽的技能形态比较帅气,有的玩家则喜欢破军CD更短、伤害更高。小编的建议是,如果你有猛禽护石,就加猛禽,放弃波军。如果你没有猛禽来保护石头,那就放弃猛禽吧,因为猛禽每级要花费5sp,这消耗了太多的技能点。
三颗流心任选其一,选择光剑的流心等级
3、心满,放弃龙剑舞。许多老板都选择这种类型。这些人追求的是即时伤害。猛禽之类的华丽技能和剑舞之类的攻击时间过长的技能会降低boss的DPS,所以他们更喜欢瞬间高伤害的技能。作为一个非酋长,不要抱有过高的期望。只需使用猛禽来击败小怪并移动砖块!
4.佘留心,输出技能都是按从高到低的顺序满的,当然被动技能除外。只能说这种加点方式还是比较令人满意的,适合新手。因为没有什么特色,也没有明显的个人风格,所以这样的剑灵可以用来搬砖、划水。装备猛禽石守卫,可以击杀猛禽七次,并且移动砖块超快清理地图。流星坠落技能,2秒的腾空时间,可以让你避怪保命,在混乱中也能划得好。这样比较自然,也不会太难看。
标题:DNF剑魂四大流派加点解析,心流是关键
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用户评论
我一直玩的是DNF里的剑魂职业,最近在看四大小号流派讨论时,发现原来“流心”流派的核心思想这么重要,挺受启发的。
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对于初次接触《地下城与勇士》的玩家来说,“流心”流派的加点方式确实是个难点。但在理解透彻后,技能释放流畅度明显提升。
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DNF剑魂各种流派里,流心流给我留下深刻的印象,其输出模式在实战中特别有效率。
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经过多次尝试,“流心”流的剑魂确实给人一种焕然一新的感觉,游戏体验大为改善。
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对于DNF的老玩家而言,了解“流心”流派加点能够帮助优化角色定位和战斗策略。
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我终于搞懂为什么大家都那么推崇《刀魂》中的“流心”流了,现在的伤害输出真的是杠杠的!
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学习“流心”的技巧并正确地进行加点后,我认为这是提升剑魂战斗力的关键步骤。
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在不断尝试不同的流派后,“流心”流给我带来了不少惊喜,尤其是那流畅的技能连击,打起来手感极佳。
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DNF里的“流心”流派真的是很值得研究的,它为剑魂角色提供了全新的可能性和策略空间。
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玩了这么久《地下城与勇士》,才发现原来“流心”流能如此精准地控制技能顺序,大开眼界!
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尝试了几种剑魂的流派,最后还是觉得“流心”的加点方式在提升输出效率方面最出色。
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游戏攻略上的“流心”流教学给了我灵感,在实际操作中,剑魂的战斗变得流畅而富有节奏感。
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DNF里的角色多变性在我尝试“流心”流派时得到了很好的展现,真的很考验玩家的操作技巧与思维策略。
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深度解析《地下城与勇士》中的“流心”流后,我对剑魂职业的理解有了全新的认识,技能连贯度大提升。
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看了“流心”加点的教学视频后,我决定用在游戏里试试看,果然感觉我的角色战斗力有明显提高。
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DNF中的“流心”流派不仅仅是一种简单的玩法选择,更是对战斗策略和时机把握的全新考验。
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随着深入理解DNF中“流心”的具体加点方式,我开始享受那种在复杂战斗中精准释放技能的乐趣。
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