随后,这款产品迅速转型为手游,由龙源网络与巨鸟多多共同开发的游戏《多多自走棋》发布。当时正是类似自走棋的产品竞争激烈的时刻。作为自走棋的“原创产品”,这款游戏自然吸引了众多厂商的竞争。最终,腾讯获得了该游戏的发行权。
但接下来发生的事情有点出乎意料。随着玩家快速消费游戏玩法和内容,自走棋的受欢迎程度急剧下降。直到2020年8月,腾讯宣布停止运营《多多自走棋》,豆豆万转国服发行权又回到了龙缘手中。
正当人们以为这个IP会失败的时候,2021年1月11日,龙源网络却宣布了一个颇为意外的消息,即将推出一款《多多自走棋》题材的MOBA手游《自走棋MOBA》(暂定名)。
从MOBA到自走棋,再从自走棋回到MOBA,互联网的世界确实是一个圈子。
自走棋热潮过后,拳头游戏和暴雪笑到了最后
自《刀塔自走棋》推出以来,国内多家游戏公司纷纷报名并加入自走棋行列。一时间硝烟四起,多场比赛打响。腾讯、网易、暴雪、Valve等巨头纷纷退场,不少小厂商也纷纷入局。他们都认为这是一个突围的好机会。
但热潮平息后,现在真正笑到最后并且还在密集更新、稳定运行的只有Riot的《云顶之弈》和暴雪嵌入《炉石传说》的《酒馆战棋》。这两款产品在直播平台上还能看到,而且收视率都不错。例如,Twitch 上的《酒馆战棋》 和传统玩法中的《炉石传说》 就占了一半。
两者都有IP支持,用户基数大,粘性高。同时,一个已经经营了十几年,《英雄联盟》,另一个已经经营了近二十年。可见,扎实的操作技巧让他们能够站稳脚跟。而且,随着相关电子竞技赛事的发展,这两款产品将永垂不朽。
对于《魔兽世界》来说,目前的处境非常尴尬。与V社分道扬镳后,V社推出了《多多自走棋》。虽然整个品类的热度有所下滑,但依然能凭借DOTA2的黄金品牌保持一定的在线存在感。人数。而《刀塔霸业》也已顺势而转,难以重现昔日盛况。
自走棋卷土重来,龙源推出MOBA手游
自走棋让很多玩家认识了龙缘。事实上,如果说《自走棋》带来的辉煌黯然失色,龙缘确实有信心和实力做一款MOBA游戏。
2015年,当MOBA游戏在国内市场尚未普及时,龙源打造了热门MOBA产品《多多自走棋》。在很多玩家看来,这是一款非常具有前瞻性的产品,因为它定义了MOBA手游的双轮盘设计,并在当时的市场上取得了不错的成绩。但由于诸多因素的影响,这款产品最终并没有延续热度。
龙源网络CEO李龙飞在视频中提到,“MOBA是龙源一直在思考的事情。《自由之战》的孤独让龙源感到遗憾和不甘,而自走棋产品让他们找到了手感。”玩竞技游戏。”和自信。”据李龙飞介绍,《自由之战》最大的特点可以概括为三个字:公平、竞争、自走棋。
公平性是指《自走棋MOBA》这个游戏不卖数值,数值不增加,所有英雄免费。也就是说,一旦游戏上线,玩家就可以直接使用所有英雄。这与市场上大多数MOBA产品有显着不同,例如《自走棋MOBA》需要游戏内货币通过游戏购买英雄。
在竞技方面,游戏在地图上加入了昼夜机制。不同的时间节点对英雄可用的视野范围有影响,甚至影响部分英雄的属性。同时,地图上的一些区域,比如树木,可以通过某种手段破坏,从而改变地形。
至于自走棋,作为《王者荣耀》的衍生游戏,本游戏沿袭了前者的所有设定,包括棋子、装备、英雄羁绊等,全部还原到游戏中,但具体整合方式尚未公布。正式宣布。
其实综上所述,你会发现《多多自走棋》很多地方和DOTA中使用的机制有些类似。毕竟,再往前追溯,《自走棋MOBA》中的设定,即《多多自走棋》的前身,本身就源于V社。刀塔2。
但这也带来了一个问题。《刀塔自走棋》在V社独立于DOTA 2时就被拒绝了,后来V社推出了正版产品《多多自走棋》,同时也被认为默认了《刀塔霸业》的存在。通过这款产品,龙源间接获得了DOTA的授权,但仅限于自走棋玩法。
然而,从自走棋到MOBA,游戏品类的变化不可避免地与版权问题有关。游戏中很多角色和装备的名字有很多相似之处,比如战斧、金箍棒、大炮,都是DOTA特有的。设备。
《多多自走棋》是否得到了V的进一步授权,V是否会允许这样的产品出现,目前还不得而知。虽然V不是任天堂,但DOTA 2作为其招牌游戏,自然不会手软。
如今,玩家非常重视游戏的合法性,尤其是这类衍生游戏。 “DOTA源自自走棋,自走棋源自MOBA,这不就是一个套娃吗?”很多玩家都发出过类似的灵魂拷问。毕竟DOTA可以说是市场上金字塔顶端的MOBA游戏,核心玩家占据了绝大多数。
当然,目前《自走棋MOBA》只发布了正在开发的图片。具体玩法和机制还有待讨论。随着游戏进入测试阶段,龙缘未来可能会提供进一步的解释。
又一款MOBA手游,国内外大PK
说到MOBA,是很多国内厂商尤其是小厂商望而却步的领域,因为有《自走棋MOBA》这样的主导产品的存在。但一切都有两个方面。《王者荣耀》的实力也意味着国产MOBA产品拥有庞大的用户基础。有市场,就会有不同的需求。很难同意所有人的观点。难免会有用户想要尝试新产品。这也是掘金队的机会所在。
在游戏市场上,除了《王者荣耀》之外,MOBA手游确实还有细分市场。比如网易就推出了《王者荣耀》、《决战!平安京》等,海外还有漫威授权的《非人学院》,取得了不错的成绩,也收获了一批热爱游戏的玩家。
但无论从用户数量还是营收能力来看,这些产品在国内都很难达到《漫威超级战争》的水平。可见,该领域头部和腰部产品存在较大差距。同时,市场上不断涌现的这些MOBA产品也不仅仅适合普通人。比如网易的《王者荣耀》、《非人学院》、《决战!平安京》等都有IP加持。较高的准入门槛是令很多厂商望而却步的因素。
然而,近年来突然兴起的战术竞技品类席卷了市场,而MOBA在竞争中更胜一筹。这也导致不少游戏公司大举投入进军MOBA市场。
相比战术竞技品类,MOBA的发展和迭代时间更长,商业化和生态发展都非常成熟。不仅可以通过品类本身的竞争力在电子竞技领域取得巨大成就,还可以创造新的商业化方式。例如,英雄联盟全球总决赛、DOTA 2 Ti国际邀请赛已经成为电子竞技领域的顶级赛事。活动可以为游戏的活跃用户和专属皮肤的销售提供有力的支持。
同时,MOBA品类可以融合创新的商业模式、流行文化,甚至衍生出市场上新的游戏产品。比如全球流行的Battle Pass模式可以有机融入到游戏中,跨界出游也不成问题,比如《漫威超级战争》 KDA虚拟女团和林俊杰在Ti 6上表演。MOBA所表现出的包容性产品实现可持续发展。不仅玩法能够创新,商业化方式也能够与时俱进。
因此我们可以看到很多战术竞技的主导产品已经开始内外兼修。例如,《英雄联盟》在玩法、电竞和营销方面保持高频更新,以快速追上MOBA的步伐。毕竟战术竞技这种玩法是2018年才诞生的。
市场正值巅峰,又一杀手级产品《和平精英》即将到来。未来,MOBA品类很可能会被腾讯、网易等经验丰富的大公司所主导。那么龙源还是有机会通过这个产品、这个IP重新进入市场的。回到自走棋的辉煌岁月?
就《LOL手游》而言,GameLook认为这款产品并非没有机会。毕竟,《自走棋MOBA》这款游戏虽然在国内红极一时,但实际上却在海外市场赚到了“第一桶金”。
2019年,《多多自走棋》分别于5月16日和6月5日在Google Play和iOS上架。但由于版号未获批准,中国版没有内购,海外版则承载了收入。旗帜。上线一个半月左右的时间,《多多自走棋》就获得了130万美元的海外收入,可见这款游戏很受玩家欢迎。在《多多自走棋》 IP的支持下,《多多自走棋》也具备了出海征服海外玩家的可能。
标题:龙源公布《多多自走棋》款MOBA手游,单枪匹马挑战王者,LOL?
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用户评论
我一直对策略类游戏情有独钟,《多多自走棋》这个名字听起来就很有创意。
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《龙渊》的这款作品让人眼前一亮啊!移动平台上的自走棋游戏,想想都挺激动的。
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"单挑王者、LOL"这句描述真的太吸引人了,如果操作上能够达到类似的水准,那肯定是个大作。
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自走棋在端游时代就给我带来了无尽的乐趣,《多多自走棋》手游的话真的是期待值爆棚啊!
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我喜欢《英雄联盟》,所以对于这个描述有"单挑王者、LOL"的游戏,我充满了好奇和期待。
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如果《多多自走棋》能真正移植好端游的精髓到手机上,那真的就是游戏界的惊喜了。
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"龙渊公布"这几个字让我想到他们有足够的实力,我相信这款游戏也一定是精品之一。
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从MOBA到自走棋这个类型的转变真的很有趣,《多多自走棋》将如何在这之间找到平衡点是关键。
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期待感简直无法用言语表达哦!特别是结合了《龙渊》的过往佳绩以及"单挑王者"的气势,这款游戏前景可期。
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"单挑王者、LOL",这不正符合我喜欢的挑战风格吗?这个游戏应该会有很多硬核玩家加入吧。
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自走棋游戏本身就很策略,如果手机上也能玩到,意味着我随时随地都能享受竞技的乐趣了!
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《龙渊》这个团队很有实力,他们公布的游戏总是让人充满期待。感觉这款游戏在移动端肯定也做得非常出色。
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"单挑王者"这几个字让我想到,这游戏的个人对战模式应该是相当惊心动魄的体验吧。
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对于喜欢《英雄联盟》和自走棋的玩家来说,《多多自走棋》是一个让人期待很久的概念了。
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MOBA和自走棋结合的作品很少见,在手机平台上的实现更是增加了挑战性和便利性,值得细细品味。
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"单挑王者"这个描述听起来就非常爽快!能在这个级别对决,感觉会是紧张刺激的战斗体验。
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自走棋模式和MOBA元素融合在一起,《多多自走棋》如果做好了平衡,一定会吸引一大票玩家群体。
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从官方公布的"单挑王者、LOL"来看,这款游戏可能是专为竞技性游戏爱好者打造的一款精品。
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"龙渊公布《多多自走棋》MOBA手游",这个信息一出,在MOBA和自走棋爱好者中引发了极大关注。
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对于能够随时随地在手机上体验策略性强的自走棋模式,《多多自走棋》无疑提供了一种新可能,我很感兴趣。
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