之前《伊苏》的概念非常简单。几乎没有支线任务、复杂的养成、NPC收集等要素。那只是一个灵活的角色,可以从迷宫的入口一直战斗到出口。然而最近的伊苏游戏融入了大量的传统RPG系统和套路,导致本来爽快的流程被很多复杂的系统打断。再加上画风的改变,体验变得不那么“Ys”了。用稍微老套的话来说,伊苏在我看来最好看的还是《纳比斯汀的方舟》 《起源》模式。
当然,摘掉过去的这些有色眼镜,公平地说,《伊苏10:北境历险》仍然是一个非常好的作品。也就是说,相比如今的RPG部分为了改变而把核心体验搞乱的RPG,《伊苏10》堪称是一款稳扎稳打的作品,整个游戏体验在线。你可以在这里找到最正宗的日式RPG体验—— 这不是讽刺。
航行到北欧海
《伊苏10》 将比赛舞台移至北方(北欧),也称为北欧。在这里你可以看到许多北欧主题电子游戏中常见的元素:维京人、北欧诸神、宝藏传说和海盗。然而,《伊苏10》却以不寻常的视角呈现了一个独特的北欧世界。
在这款游戏中,玩家还将拥有自己的船只,探索浩瀚的大海,穿梭于各个岛屿之间。这场比赛的体验和布局确实与之前的比赛《伊苏9:怪人之夜》有很大不同。
本作虽然编号为10,但故事实际上发生在《伊苏3》之前。此时的红发恶魔阿特鲁只有十七岁,并没有太多的冒险经验。几乎从不说话的阿特鲁终于有了很多说话的机会,剧情中也能听到他的台词配音。但主线的配音量还是有点不足,甚至出现了前一幕有语音,下一幕只有文字对白的奇怪现象。
《伊苏10》最大的变化是从7代开始的多角色组队操作减少到只有两个可控制的角色:亚特鲁和女主角卡娅。在剧情中,两人被一条神奇的玛那锁链束缚在一起。战斗时必须两人同时出战,也可以使用一些双攻击技能。
本作的养成系统依然延续了前作中大量资源、全员管理的综合模式。包括武器、属性值、船只、药剂、烹饪、钓鱼等元素,都需要各种材料来更新和打造。不过,在这款游戏中,磨练的元素相比之前的作品有所克制。基本上只要带着一路上的道具前往主线,就不会陷入资源短缺的尴尬之中。
除了普通的武器装备升级之外,还有全新的“法力种子”系统。如果你玩过《轨迹系列》,那么你一定对这种连板设计非常熟悉。简单来说,一条路径上连接的相同颜色的珠子越多,效果就越好。每个解放深度路线的分支不仅有不同的状态,还会有各种颜色的珠子、更高级别的插槽等。
虽然看起来可塑性很高,但是这个系统带来的强度提升并不是那么明显,因为珠子带来的好处基本上都是数值。在《伊苏》中,数值并不是决定战斗经验最关键的部分。
两人高速对战
虽然可控制的角色数量减少到了两个,但阿特鲁和卡嘉仍然拥有多达70个装备技能,其中包括一些双技能。同样,这些技能也考虑到了各种特效,比如吸引敌人、位移、无敌时间短,或者是砍击、击飞、属性伤害等。
实战体验相当自由,战斗中的一些操作也变得更加简化。这个游戏不再追求完美的闪避,也不会触发类似《女巫时间》的状态。唯一的变化是,面对部分敌人的蓝色特殊攻击时,只需按住闪避即可自动躲避攻击,然后发动强化普通攻击。
相比之下,防御技能却得到了极大的加强。除了部分敌人的多段、红光攻击外,大部分攻击都可以通过按住防御键R2来完全格挡。并且根据防御次数和伤害的多少,接下来的两人技能的伤害倍数将会增强。当红光攻击被完美防御时,敌人就会被击晕。
防御也成为进入两人攻击模式的按钮,在这种模式下,两个角色将并肩攻击。这套防御系统的增强可以概括为这款游戏鼓励玩家用防御来应对攻击。事实上,在超过70%的战斗中,我都是按住R2键不放手的。
此外,本作还引入了目前RPG中流行的盾牌+血条设计。在敌人的耐久度被破坏之前,不会对其造成生命值伤害。攻击属性也分为两种:生命攻击的“Atk”和耐久攻击的“Brk”。数值设计上,女主角卡娅的“Brk”较高,而阿特鲁的“Atk”较高。所以,最好先用女主的Brk技能破坏敌人的耐久度,然后再切换到亚特鲁进行输出。当然,这个策略可以根据穿戴的装备和角色发展的方向进行修改。
其实我不太喜欢这个耐久系统。由于缺乏足够的设计,当敌人的耐久度被打破时,除了进入僵硬期之外,并没有任何进一步的交互作用。在持久失败之前和之后,敌人的行为也不会有直观的变化。到了战斗层面,就好像敌人身上多了一两条血条,除了延长战斗时间之外,没有任何作用。
这款游戏的怪物设计也有点令人失望。凭借角色强大的防御性能,只有特定的精英怪物和boss才能击败双倍防御的敌人。这使得大多数遭遇的最佳策略是按住防御并承受伤害来积累复仇倍数(精确的防御倍数更高),然后扔出高倍率技能进行乱攻进行反击。几乎没有什么战术和策略。虽然这样“割草”很好玩,但是也影响了后期战斗的乐趣和积极性。只有一些精心设计的BOSS战能让我振奋一点。
海上冒险
既然来到了北欧,自然少不了海岛探险。这款游戏的主线剧情有些类似于公路电影的节奏。随着剧情的展开,一个名为古利格的怪物组织出现了。玩家还需要航行到不同的海域,登陆陌生的岛屿,探索复杂的迷宫,展开一个又一个的故事。
与《伊苏8》类似,在这个游戏中玩家有机会拯救生活在各个岛屿上的居民。一旦他们被救出,他们可以在船上提供各种有益的设施:开设特殊商店,制作药剂,强化武器等。营救这些村民将带来非常好的好处——,只要你找到他们在哪里。
船只本身也可以通过多种方式升级。除了生命值、防御力、速度之外,你还可以购买并安装一些特殊的炮弹,甚至增强防护罩、冲刺等能力。是的,《伊苏10》 主角驾驶的船不仅是交通工具,也是海战中的武器。
海战的流程一开始看起来和《刺客信条:黑旗》有些类似:通常是远距离射击,然后靠近船舷进行强力射击。但随着舰艇能力的升级,它会变得越来越离谱:除了投炸弹和油桶之外,还有制导导弹,甚至还有激光炮。后来的海战基本上都是冲向敌舰正面,清空库存中的所有弹药。虽然是无脑,但是却有一种与地面战斗完全不同的爽快感。
此外,地图上偶尔会有被敌军占领的岛屿,可以在战斗中夺回。这个玩法与前作中的正面战斗类似,但过程却省心多了。应该是制作组收到了很多关于正面战斗的负面评价,对这种类型的玩法进行了改进。一方面,夺回战不是强制的,不打也不会影响主线。另一方面,这个过程是几波海战和几波迷宫敌人的结合。直线冲刺基本上可以在5分钟内完成。根据我在普通难度下的实际经验,我每次都获得最高评价。
这次旅行最精彩的自然是各个岛屿的探险。游戏中有不少岛屿是在主线之外的。它们的大小各不相同。你偶尔可以在上面发现一些珍贵的道具、强大的敌人和神秘的人物。一些偏远的岛屿甚至还隐藏着情节较长的支线故事。
借助滑板和钩锁的探索能力,在岛屿和海滩上横冲直撞,高速对抗各种怪物,感觉非常过瘾。唯一遗憾的是,相比九代的三维城市地图探索,本作的迷宫设计又回到了以往的简洁,但感觉有点倒退。
故事顺利落地
从剧情上来说,《伊苏10》的整个过程充满了“皇家之旅”的感觉。几乎大部分故事都展开了。只要看到人物的前两句,就可以知道接下来会发生什么。虽然剧情没有《伊苏8》那么精彩,但还是有很多亮点可以发现。
当然,作为该系列的第10部正传,本作或许确实需要“顺利落地”。它并没有试图突破系列一贯的框架,也没有为了创新而失去自己的特色。至少,Falcom清楚地了解了《伊苏》本身的优势,从而创造了《伊苏10》。我想这也是让整个游戏体验如此流畅的原因之一。
然而,游戏的图像仍然值得批评。除了人物建模和一些特效之外,这款游戏的贴图和模型总体上有点回到PSP时代的表现。 Falcom并不是不想进步,总统可能真的很努力。考虑到这款游戏是全平台上线的,而且原NS版本《伊苏8》 《伊苏9》的优化比较差,所以说这款游戏为了照顾Switch平台而降低了画质表现也是可以理解的。
当我看到PS5版只需要5G左右的空间下载时,我就已经把对这款游戏的期待降到最低了。但最终,《伊苏10》仍然给了我一段不能说是难忘的冒险时光,但总能称得上是扎实的一段。
标题:《伊苏10:北境历险》 Nomad评论8分没有任何惊喜的日式北欧冒险
链接:https://www.373wan.com/news/sypc/20081.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
“玩了《伊苏10:北境历险》,感觉挺贴合日式的北欧探险氛围,场景和角色设计都还挺有质感的。”
有14位网友表示赞同!
“这个游戏在剧情上没有太多出乎意料的部分,但也算是稳扎稳打的日式游戏风格吧,平顺而不惊艳。”
有16位网友表示赞同!
“《伊苏10:北境历险》的画面看起来很舒服,感觉置身于那个充满未知的世界里冒险挺有吸引力的。”
有18位网友表示赞同!
“在玩这段旅程的过程中,我发现角色的成长和世界观设定都很自然地融合在一起,让人沉浸其中。”
有10位网友表示赞同!
“游戏节奏把握得不错,不过偶尔会有点重复感,希望多点新意吧。总的来说,体验还是挺顺畅的。”
有15位网友表示赞同!
“《伊苏10:北境历险》的操作手感还算舒适,适应了一段时间之后就很容易上手。”
有9位网友表示赞同!
“游戏中的PBE系统(宝物、宠物和敌人)增添了不少乐趣,特别喜欢这样多元化的元素。”
有19位网友表示赞同!
“剧情方面,有些情节发展得比较自然连贯,虽然结局略显俗套,但也算符合期待吧。”
有9位网友表示赞同!
“冒险之旅中的战斗元素丰富有趣,每次战术的布置都给我带来新的挑战和快乐体验。”
有5位网友表示赞同!
“音乐与世界观十分融合,《伊苏10:北境历险》的背景音乐给游戏增添了不少神秘气氛。”
有20位网友表示赞同!
“虽然没有太大的意外和惊喜,但总体上《伊苏10》给人的感觉很舒适,是消磨时间的好选择。”
有9位网友表示赞同!
“角色的故事线挺细腻,每个NPC都有自己的小秘密,这样的设定让整个世界丰满了很多。”
有5位网友表示赞同!
“游戏的解谜环节设计得比较巧妙,偶尔带来点挑战感,不过整体上还是相对平和的冒险体验。”
有9位网友表示赞同!
“我特别喜欢探索不同的区域,在《伊苏10:北境历险》中发现新世界的感觉真的太好了!”
有9位网友表示赞同!
“剧情里的角色互动很有趣,彼此之间的小故事和友情增添了一些情感层次感。”
有18位网友表示赞同!
“在游戏过程中最享受的就是那种探索未知的乐趣,《伊苏10:北境历险》做到了这一点。”
有17位网友表示赞同!
“虽然有时候会感觉游戏的某些部分有些常规化,但整体依然很值得一玩,尤其是如果你是伊苏系列迷。”
有13位网友表示赞同!
“操作流畅是一大亮点,即便对于新玩家来说,《伊苏10:北境历险》也是上手很快的游戏之一。”
有15位网友表示赞同!
“《伊苏10:北境历险》的战斗策略元素很吸引人,在这个过程中我也提升了自己的游戏技能。”
有10位网友表示赞同!
“总的来说,《伊苏10》是款品质优良的日式冒险游戏,能满足期待一个稳妥而完整的游戏体验的玩家。”
有17位网友表示赞同!