受限于当时的电脑水平,动作游戏相对较少。主流游戏几乎都是RPG,并衍生出各种类型的玩法。
当时回合制和战棋基本上占据了半个世界。几乎所有我们熟悉的经典作品也都有这些玩法,比如我们熟悉的剑芒、枪9、离局、七侠传、八女神传、天使帝国、圣女战队、魔法世纪2、烈焰龙骑士……太多了
DOS时代的游戏没有多少被重置或者移植的,所以一旦错过了那个时代,基本上就玩不了了。
也是在多年之后,DOS模拟器出现了,让玩家可以体验到当年梦想的所有游戏。
从DOS时代开始,战争、棋牌游戏就确立了自己在RPG游戏中的地位。因此,这些年来,我们无论是在家用游戏机平台还是在电脑上都能够体验到各种创新的战争棋类游戏。
只是不知道,你心目中哪一款游戏才是战棋类型的天花板?
《火焰之纹章》
我在GBA平台上遇到的战棋游戏,也是我这些年玩得最多的游戏。
即使读了很多遍,我仍然觉得还有什么东西没有发现。
GBA的三部大作,《火焰之纹章:封印之剑》、《火焰之纹章:烈火之剑》、《火焰之纹章:圣魔之光石》,应该是大家接触最多的吧!
与其他战棋游戏不同,游戏中的角色只要被杀,就绝对没有复活的可能。
也就是说,你前期花大力气培养出来的人,如果在战场上阵亡,他们就会不幸永远消失。最好养成同时保存和玩的习惯
游戏中有一些特殊的团队。只要将他们一起送到场上,就会有特殊的效果。但只要有一个人死了,小队其他成员的存在就没有多大意义了。
当然,如果关键角色被杀,游戏就会GAME OVER。
游戏的每一局都非常具有挑战性,基本要玩一个小时。
如果在战争即将结束的时候失去了一位将军,那就很混乱了。再次打球需要很长时间,如果再不打,你就真的会失去队友了。
一开始跟着我的队友基本上都死伤了。
还记得刚开始玩的时候,我对职业属性不是那么熟悉,所以每次玩起来都非常困难。后来我发现游戏里有一些武器是互斥的:
兵器:剑胜斧,斧胜矛,矛胜剑。
魔法:光明战胜黑暗,黑暗战胜理性,理性战胜光明。
他喜欢用弓箭击飞空中的敌人,并给予致命一击。
一旦掌握了这一招,你几乎随时都可以造成超高伤害。
我还依稀记得游戏中有一些秘密商店,在看不见的地方触摸就可以进入。拿到必杀剑、必杀斧、必杀枪、必杀弓之后,基本上就顺利了。不再有任何障碍。如果武器不消耗数量该多好啊!
《幻世录》
当大多数玩家第一次玩这个游戏时,他们会毁掉角色。
天知道游戏里有转职,可以随心所欲地加点:角色强就加力量,法术强就加法术和MP,有的人还专门加血。
导致很多角色前期血量超高,伤害却低得惊人。
原本实力极高的人,却变得脆弱。后期遇到恶魔骑士后,可谓步步艰难。每个关卡都玩了差不多两个小时,省了无数次。
试想一下,不换工作的情况下,有几个人能做到呢?
当时我总觉得这个游戏太难了。这是我第二次玩的时候,我终于达到了很高的水平。
事实上,游戏的前几场战斗是最有技术含量的。容错率很低,哪怕走错一两步也赢不了。
当我第二次玩的时候,我发现游戏里有一个隐藏的宝箱,里面出现的东西都是顶级的道具!
当时有指南建议了坐标,但是坐标无法调试。后来才学会给快捷方式加后缀。
法师后期所拥有的技能是相当无与伦比的。如果他有能力移动然后释放魔法,那两个魔法基本上就可以彻底解决战斗了。
连续的杀戮是游戏的亮点之一。如果你想升级,带上“幸运丝带”可以让你的经验翻倍。然后其他人把敌兵砍得活活的,让练级的人清理掉。连续击杀次数会叠加,经验值永远翻倍。
游戏有多种结局,但没有一个是好的。
伦纳德永远无法和公主在一起,甚至没有机会见到她。其他主角也在某场战斗中四散身亡。
不幸的是,《幻世录2》并没有获得良好的声誉,导致该系列的续作戛然而止。
那么,还有哪些让你记忆深刻的战棋类游戏呢?
大多数玩家接触到的版本是3代版本,画风比较漂亮,操作性也非常出色。
为什么游戏中全是女性而几乎没有男性?
因为它们是通过天使泉繁殖的,这和西游记中的女儿国很相似。
游戏本身最大的亮点就是转职,转职有分支,可以根据自己的需求以及角色的属性来确定。 (本文未在网易发表,是一个垃圾平台,只处理它)
游戏中没有城镇,所以没有商店,没有物资,给人一种无法呼吸的感觉。
你想要的一切都可以在战场上得到。一般来说,只要你的技术提高了,一切皆有可能。
至于《天使帝国4》,我玩了一两天后终于放弃了。尤其是看到转职动画的时候,我想把电脑砸了。
《风色幻想》,我感觉这是一款剧情最好,玩法也比较创新的战棋游戏。也让当年不少玩家陷入其中!
《炎龙骑士团》,这个需要解释吗?被誉为战棋游戏无可超越的巅峰之作
《第二次机器人大战》,无论你玩哪个版本,无论你在哪个平台玩,它绝对是同类游戏中最好的。该系列的地位与火焰之纹章不相上下。
《水浒传之梁山好汉》,水浒类型的游戏比较少,但是智冠最终做出来了,玩的人也不多。游戏难度比较高,很有挑战性。是难得一见的杰作!
《武林群侠传》和《金庸群侠传》,这应该是早些年玩家经历过的两款战棋游戏。
现在玩新游戏总感觉只是走个流程,不想再去研究细节了。游戏结束后,很无聊。
有时候玩高评分的游戏,感觉都马马虎虎,不知道如何才能获得高评分。
也许是因为游戏心态发生了变化!
标题:“战旗RPG游戏”在玩家心目中的天花板是什么?你能说出另外一个我会失去的吗?
链接:https://www.373wan.com/news/sypc/20059.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
这个游戏真的是一个真正的战旗爱好者必备!我在游戏中不仅享受到了深度的战略思考过程,还能感受到角色之间的复杂关系和故事线索。它的地图设定极其精致,每个细节都透着巧思。
有8位网友表示赞同!
"战旗类RPG游戏"天花板之名果然名不虚传!游戏中的每一步决策都能影响战局的走向,战术策略的空间非常大,让人充满挑战欲。
有13位网友表示赞同!
我被吸引到这款游戏是因为它的画面和故事讲述方式。剧情深入人物内心,战斗风格具有高度的策略性和观赏性,让人无法释手。
有12位网友表示赞同!
"天花板"这个词用在这部作品上真是太适合不过了!细节打磨到极致,无论是角色建模、场景设计还是背景音乐,都令人难以忘怀。
有5位网友表示赞同!
这款游戏在战旗类游戏中独树一帜,它不仅仅是策略游戏的爱好者们的首选,同时也是玩家心目中的不二选择。我完全为其沉浸式的故事情节和战斗体验所打动。
有9位网友表示赞同!
对于那些寻求深刻策略体验的游戏而言,它是绝对的"天花板级"作品!我在其中找到了从简单的胜利走向战术大师的新路径。
有5位网友表示赞同!
这款游戏不仅仅是关于战旗游戏的一个巅峰,更是讲述复杂人性与战略决策故事的杰作。它让我对人物角色产生真正的关心和情感共鸣。
有11位网友表示赞同!
"战旗类RPG游戏"天花板一词绝非夸张!它的战斗系统充满策略且富有挑战性,每一次战役都是一场精心设计的故事篇章。
有9位网友表示赞同!
我在游戏中体验到了极致的乐趣和成就感,感觉完全超出了我的预期。这就是为何我称它为"天花板级"的原因之一。
有14位网友表示赞同!
"战旗类RPG游戏"的粉丝们,请把这张"天花板"标记在你的雷达上!这款游戏提供了非常深度的战略游玩体验,每一次选择都至关重要。
有5位网友表示赞同!
这是一部将战略与角色情感融合得极为出色的游戏作品。我在其中探索到无穷的乐趣和满足感,它绝对是这一领域里的真正巅峰。
有20位网友表示赞同!
"战旗类RPG游戏"的完美典范已经出现了!我沉迷于这个故事的世界中,它通过每一场战斗讲述着不凡的历史和人性。
有16位网友表示赞同!
这款游戏将战旗类游戏提升到了一个新的高度。战斗策略的深度、角色的发展和情感的投入都给我留下了深刻的印象。
有6位网友表示赞同!
我认为它有资格成为所有"战旗类RPG游戏"爱好者的标准参考。从视觉效果到故事情节,每一方面都非常出色。
有15位网友表示赞同!
"天花板"是这款游戏最恰当的形容词。我被它的策略深度、角色互动和精心设计的游戏世界所震惊。
有7位网友表示赞同!
这款游戏超越了我对战旗类RPG的所有期望!每一局游戏都是一次全新的体验,从不重复,充满了惊喜感。
有16位网友表示赞同!
我被这款游戏所吸引的原因之一就是它提供了独特的战略体验。每个回合都是一个思考和行动的瞬间,每次胜利都有其挑战性。
有7位网友表示赞同!
"战旗类RPG游戏"天花板之名实至名归!这个游戏为我打开了探索新策略和技术的大门,每一次玩都像在发现一个新的世界。
有12位网友表示赞同!