如果这件事发生在十年前,甚至四五年前,也不足为奇。当时,国内玩家内容付费和版权意识淡薄,盗版猖獗,导致大部分付费游戏在国内难以拥有市场。但在《暗黑3》 《绝地求生》的蹂躏之后,仍然有玩家没有通过付费教育考试……
“付费游戏是有钱人的专利。 '
大西瓜看到这句话真是笑出了声。相反,从结果导向的角度来看,在付费游戏的历史上,只要是1000元以上的游戏,都是免费游戏,一次性买断。 AAA级大作的平均价格只有一两百。
可以说,玩免费游戏的人才是真正的富人,穷人才应该玩付费游戏!
一次购买游戏,终身体验,没有其他强制付费内容,大家都是从同一个起点开始,不是很不友好吗?如果游戏是免费的,每次更新新内容都需要充值68,并且没有强制购买。但如果你不买,就会被别人压垮,根本玩不了。这个套路是不是很熟悉?
一些付费手游也在体验打造方面不断尝试创新。比如流行了一段时间的《长生劫》,1元就可以下载。游戏一共有5张地图。前两张可以免费解锁,后三张地图则需要付费才能解锁,但实际上厂家推出了30元的全地图游玩包,解锁了所有地图的同时还赋予了强大的角色,这是非常认真的。当然,哪怕区区30块钱,也难逃一些流氓的魔掌。一星差评。
说实话,《长生劫》可以称得上是大西瓜这两年玩过的感人至深的优质国产独立游戏之一。是一款单机、盗墓、文字类手游。它还包含管理、培育、探索等要素。画风写实,情节深思熟虑,甚至融入了很多历史典故。随着剧情的进展,逐渐接近真相,仿佛在读悬疑小说。音效也相当不错,整体的参与感和沉浸感非常好。很难想象。这是一个由6人团队制作的产品。
标题:为什么那些毫不犹豫花648买装备的人,却不愿意花一两百买3A大作?
链接:https://www.373wan.com/news/sypc/20037.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
我觉得这可能跟心理预期有关吧,648买装备感觉更有价值感和满足感。
有10位网友表示赞同!
是的,对于很多玩家来说,花钱玩大型游戏会有一种风险感,担心不值得。
有8位网友表示赞同!
S1Xt3rM3tt0r: 我个人更倾向于“一次投入大笔钱换长期乐趣”的心理,装备更新快,玩的时间长嘛。
有6位网友表示赞同!
也有人会觉得买3A大作更像是赌博,不知道下个月的DLC和后续是否有料足不足。
有8位网友表示赞同!
游戏机制上,“买断制”感觉一次性投资之后就没有额外费用了,挺爽的。
有20位网友表示赞同!
而“订阅+DLC”模式让一些人觉得太复杂和不可预测消费了。
有15位网友表示赞同!
H0l1D34yE5t: 有时候只是不喜欢为单个游戏掏更多钱的感觉。
有9位网友表示赞同!
T23k3: 对于一些预算有限的玩家,一次性支付60美元或以上,心理负担很大。
有20位网友表示赞同!
很多人可能觉得装备类的东西能直接看到成果和改善体验,有成就感。
有12位网友表示赞同!
当然,也有玩家表示他们更偏爱游戏的故事性和深度,而非装备或技术上的提升。
有15位网友表示赞同!
V1nc3nt4Lp: 我就是喜欢玩得深入,装备多不是最主要的。
有13位网友表示赞同!
R3dD4wN: 对我来说,买一款大作更像是投资,长远看值得,但在短暂快乐上不如有个满足感。
有18位网友表示赞同!
一些玩家可能更重视“游戏时间”这个概念,觉得更多的内容等于更多的乐趣。
有12位网友表示赞同!
Pi3t2rR06: 花在装备上的钱能明显看到提升,玩大作嘛,不确定性太强了。
有8位网友表示赞同!
N001L3v3lH3x: 反正我就是图个痛快,装备游戏更直观。
有13位网友表示赞同!
当然还有人是真的很爱收集和解锁各种成就、皮肤等,这样看装备买起来很开心。
有6位网友表示赞同!
K3N4D-23: 大作的制作成本那么高,有时候就觉得花太多钱不太合理。
有19位网友表示赞同!
B1rthc4rk3r: 我就是想要即时满足的那种心态吧,在这方面,装备游戏更符合我的追求。
有19位网友表示赞同!
总的来说,不同玩家对快乐和价值的需求和定义各不相同呢!
有10位网友表示赞同!