战国无双5
《真田丸》是《战国无双》五代之前的最后一部作品,有61个模块、60个角色(额外的模块是盛年时期的真田幸村),而《战国无双5》有37个角色,其中27个是无双武将。剩下的10个都是特殊NPC。 27名武将中,有20名是前作保留的老角色。特殊NPC中,只有武田胜赖是老角色,删减率接近三分之二。
那些被删除的武将大致可以分为三类。第一类是活动得太晚的人(如真田幸村),第二类与信长完全没有交集(如北条氏康),第三类则比较特殊。他们长期活跃,与信长有一定的互动。这些人被剔除只能解释为很难将他们纳入到这部作品的剧本中。我数了一下,发现这样的人物有五个,分别是:
前田敬二、森兰丸、Nene、长曾部本亲、井伊直虎
这一代的奇怪之处在于,虽然剧情很魔幻,但故事走向、人物年龄和关卡设计也很考究。比如,不少人抱怨明智光秀和山中鹿介跑去参加川中岛之战。著名街头文学《明智顺记》中记载,明智光秀曾习武,游历各国,结识了上杉谦信等众多名人,而《御德大平记》中也记载了山中鹿助前往德国学习家传的记载。众多大名之中,上杉家也被列入其中,所以这两个人与上杉谦信有来往。
明智光秀
《仁德太平编年史》还称,山中鹿助研究的名字中就包括朝仓家族,而且从时间顺序来看,明智光秀当时确实是在朝仓义影的麾下,这与游戏剧情完全一致。包括被很多人诟病的浓姬退出金崎,光荣还在传记中特别指出了关于浓姬之死的现有三种说法。这种精致的风格使得这款游戏宁愿让上杉谦信作为一名光鲜亮丽的指挥官四处游荡,而不是像前几代那样将刚出生的直江兼续作为童兵与上杉谦信一起打仗。
因为本作剧情以织田信长和明智光秀为主角展开,所以27名无双武将中,仅信长阵营就有17名,还不包括浅井长政、松长秀、百道三人。曾经并肩作战的第三任丈夫最终反目成仇。因此,这款游戏中的无双武将只有两个阵营,一个是信长阵营,一个是反信长阵营。
从这个角度,我们就可以理解为什么这款游戏要设计10个特殊的NPC了。如果你看一下这十人的名单,你会发现他们都是来自信长的敌对势力,并且在故事中以敌方将领的身份出现。这十个人是:
小田信行、冈部元信、武田胜赖、吉川元晴、森辉元、齐藤道山、齐藤义龙、朝仓义影、足利义明、壬渊藤秀
为了不让信长的围攻变成“信长包围所有人”,设计者们绞尽脑汁,在敌军中加入了长相特殊的武将,甚至还设计了柴田胜家去帮助保护爱知的想法。浅井长政打败了织田信长,松长秀煽动了八杆子打不过的越前一久的阴谋,上杉谦信也像传送门一样到处进入。但即便如此,仍然有漏网之鱼。比如丹波之战,所有的敌人仍然都是受欢迎的。
织田信长
轮到信长阵营了。这次,在传统的Ori-Fontoku系统中加入了另一种智慧力量,将其变成了Oriaki-Fontoku系统。该游戏的故事模式共有70个关卡。除9个奇幻篇(如果台词)外,其余关卡分布如下:信长篇主线23层,支线11层,光秀篇主线23层,支线4层。两个章节虽然有相当多的重复关卡,但也有自己独立的关卡,所以有必要为光秀章节设计一些级别军官。至少在最终关卡的山崎之战中,不能让明智光秀以扎贺淳一等一群人气面孔、完全没有吸引力的角色来充当boss。
此外,作为故事情节和人物塑造的补充,羽柴(丰臣)系列和德川系列也有许多独立的关卡,例如前者的木津川口之战、有冈城之战、备中高松城之战等。后者的三河之乱、三方原之战、伊贺渡口等等,了解了这些,就可以很容易地理解这款游戏中的七位新无双武将的构成了。
这7人是:
斋藤俊三、美月、中村和志、濑名、山中鹿介、百道三男、弥助
其中斋藤俊三和山中鹿介属于明智型武将,中村一志属于桥场型,濑名属于德川型,满津是一半织田型和一半明智型,百道三福是最终boss。弥助是最特别的。这个角色完全是用来填补森兰丸在剧情中的位置的。一般功能是后期独行时与信长聊天。明智光秀叛乱时前来报告消息。顺便说一句,信长是不可以在本能寺逗留的。显得太孤独了(毕竟浓姬提前收到了午餐)。至于为什么不让森兰丸直接走,答案是为了博人气……
为了迎合本作的时代和故事情节,桥场系列删除了加藤清正、福岛正则、石田三成、岛左近、大谷义次,代之以中村和志,而德川系列删除了稻姬和井伊直虎、井伊直正、东藤高虎、德川秀忠、濑名补位。这两个角色有一个共同的特点,那就是前期都是以信长的敌方武将的身份出现。中村和氏为六角家服务,濑名为今川家服务。他们可以帮助反信长势力支援局势。同时,中村一族能够完成同为忍者的光希的故事线,濑名则拥有信泰事件的专属剧情和悲惨的结局,进一步凸显了后期剧情的基调。这种一机多用的复合属性,是中村一二和濑名击败蜂须贺浩六、羽柴秀长、酒井正、井伊直虎等更受欢迎、更知名的武将的关键原因。
同时也可以看出,这款游戏的人物定位基本没有重复,所以虽然需要给明智光秀添加武官,但在选择了斋藤理三之后,他并没有选择明智光秀,拥有更多的资质和更紧密的关系。
我个人认为山中鹿助是这一代新武将中最能体现光荣设计水平的一个。这个角色看似与织田家族的渊源并不深,成为全职角色的优先级应该很低,但他却与光秀的故事融合得天衣无缝。前面说过,他有过流浪的经历,和明智光秀有一些重叠。后来他确实被分配到明智光秀手下,参与平定丹波和讨伐松永秀。据说两人的关系非常好,甚至在名将的言行中,都记载着明智光秀邀请山中鹿助一起洗澡(好家伙,这是好事)。
在光秀的故事中,正在修行的光秀和想要复兴尼子家族的鹿助,对着月亮发誓变得强大(暗指鹿助在山中月下发誓的典故)。后来,志助在与毛利家族的战斗中被俘虏,被囚禁了很长一段时间才逃走(历史上确实如此)。回到织田家的鹿介发现光秀已经成为恶魔信长的工具,变得冷酷而强大。感受到这种疏远,鹿助感到失落,觉得自己被远远抛在了后面。最终,在上月城之战中,鹿助为了保护主公尼子克久而选择牺牲自己,而因播磨叛乱而接到撤退命令的光秀则含泪与好友告别。鹿介发现光秀并没有改变,而光秀也发现自己已经成为了一个他不可能成为恶魔的工具,同时恶魔本身就是悲剧的根源。
无论是故事情节和人物塑造的丰满度,还是与历史的契合度,山中鹿助都算得上是这款游戏中最成功的角色之一。那么我们就来看看丹羽长秀和泷川一益。
毫无疑问,织田阵营的这两位大佬,不能扔到织田丰通以外的任何势力中。丹羽长秀一生追随信长,即使在稻内战争中也从未有过敌意。他的事迹和性格并不突出。他还不如曾经跟随织田信行最终接管爱知的柴田胜家。他还不如在胜家和秀吉(男)之间左右为难、一度被赶出织田家的前田利家。就连信长和信长青梅竹马的设定,在这款游戏中也被交给了前田利家。帮助信长接生孩子的人就是利家。那么丹羽长秀成为正式员工后在剧情中能做什么呢?
丹羽永秀
至于泷川和增,他的经历确实相当传奇,和中村和志一样,都有忍者出身的传闻,但他也和明智、桥场、德川有着三人关系。这些人的剧情都差不多,没有一个层次是他的错。作为斗争的失败者,他在积极讨伐北畑、长岛、北条等势力的活动中存在感并不高。他很少出现在《战国无双》系列中。这样的角色注定只能在《信长之志》中扮演。存在感。
战国无双系列中的常规角色并不完全靠人气。尤其是现在注重剧情的完整性,需要考虑的因素就更加复杂了。也许每个人都应该改变主意。
泷川和美
标题:为什么丹羽长秀和泷川一增没有成为《战国无双5》的常客?
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用户评论
“我玩《战国无双5》时,一直期待着看到更多经典人物如丹羽长秀和泷川一益出场,但可惜的是他们没能成为主角。这是一个小小的遗憾。”
有15位网友表示赞同!
"听说丹羽长秀和泷川一益在《战国无双5》中没有正面角色?我原本以为会是大惊喜啊,真是让人有些失望。"
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“这款游戏里没有加入更多的历史人物真是太可惜了,比如丹羽长秀和泷川一益的粉丝肯定很纠结。”
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"我是《战国无双5》游戏迷,但听说丹羽长秀和泷川一益不是主角,这让我感到有些遗憾。还想再看看这些角色的表现。"
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“在《战国无双5》中没有看见丹羽长秀,我真想知道他在这样的世界里会如何发展。”
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"我个人很期待更多关于历史人物的深度描写,《战国无双5》没让我的偶像们转正真是太遗憾了。"
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"作为《战国无双5》的玩家,我对新加入的角色很有兴趣,特别是丹羽长秀和泷川一益却没有转为主角,感觉有些不太满意。"
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“《战国无双5》中角色阵容的强大很吸人眼球,只是少了我爱的角色——丹羽长秀和泷川一益,这成了游戏里的一个小缺憾。”
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"听说新的历史角色有很强的表现力,在《战国无双5》中的缺失使我有些意犹未尽。比如丹羽长秀和泷川一益,让人想看他们在游戏舞台上的表现。"
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“在寻找《战国无双5》中未被转正的历史人物时,我注意到了丹羽长秀和泷川一益的缺席,这个问题让我反复思考。”
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"我特别关注游戏里的历史真实性,《战国无双5》中丹羽长秀和泷川一益没有正式出场,使我感到有些失望。"
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“在《战国无双5》里错过了一些可能很棒的角色,比如丹羽长秀和泷川一益,这让我觉得有些惋惜。”
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"我对这款游戏的期待之一就是能看到更多真实的历史人物,所以发现他们在《战国无双5》中并未转正真是让人有些不解。"
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“我在找游戏里的亮点时,注意到了丹羽长秀和泷川一益在《战国无双5》中的角色缺失,这个事实让我感到遗憾。”
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"《战国无双5》中没能让传奇人物丹羽长秀和泷川一益真正成为游戏焦点,这也让很多玩家对这款游戏的期待打了折扣。"
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“我期待的是更全面的角色呈现,在《战国无双5》里我渴望看到丹羽长秀和泷川一益的表现。”
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”当我听到《战国无双5》中没有为历史英雄人物,如丹羽长秀和泷川一益提供更多的游戏空间时感到很无奈。"
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"听说游戏里的几个关键角色——丹羽长秀和泷川一益都没有在《战国无双5》里有转正的机会,这让我对这个版本的游戏有一些失望。”
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”虽然《战国无双5》中有很多强大的人物可以选择扮演或互动,但没有见到丹羽长秀和泷川一益还是让一些资深玩家觉得不太过瘾。 “
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