然而,我们需要排除那些在真实时间线中没有地位、纯粹衍生品或非官方作品的游戏。以下是《塞尔达传说》 个主要游戏的发行顺序。
接下来,我们进入《塞尔达传说》 系列的核心部分。在成为正式时间表之前,大多数粉丝已经意识到有多个时间表。确实如此,但实际上存在三个时间线。有儿童时间线、成人时间线和堕落英雄时间线。所有三个时间线都起源于《时之笛》,因为游戏非常重视时间旅行。
时间线一开始很简单,但在讨论每个分叉点及其原因后,我们将一一处理每个分支。我们不会剧透每款游戏的具体剧情,但我们必须剧透一些导致时间线分裂的事件。
《时之笛》存在三种可能的结局,即上述儿童时间线、成人时间线和堕落英雄时间线。
子时间线是玩家完成游戏后看到的时间线。在《时之笛》中,林克击败甘农后回到了过去。小时候,他向塞尔达和海拉尔发出警告,要求他们阻止甘农。农的计划,然后离开了海拉尔。
成人时间线中的情况与儿童时间线中的情况基本相同,只不过林克在回到过去后没有警告塞尔达或任何人有关甘农的存在,并且只是消失了,没有人阻止甘农的统治。
最有趣和最黑暗的时间线是堕落英雄时间线。在这种情况下,林克在《时之笛》 中输给了甘农,这导致后者获得了三件神器中的一件。幸运的是,塞尔达和海拉尔人民成功地将甘农和三件神器困在了圣域内,阻止了他彻底征服世界。
至于最近的两款《塞尔达传说》游戏,《荒野之息》和《王国的泪》,任天堂再次留下了模糊的信息,但并不完全。在接受《Fami通》 采访时,制作人青沼英二和导演藤岛光回答了这些游戏在时间轴上的位置问题。
青沼英二首先说道:“当然,已经是最后阶段了。不过,我明白你的意思,到底是哪条时间线的最后呢?”藤岛光补充道:“这……取决于玩家的想象力,不是吗?”
目前有两种流行的观点认为,这两款游戏位于儿童时间线的末尾,或者以某种方式统一了所有时间线。然而,有证据支持和反对它们分别位于任何或所有时间线的末尾的观点。
标题:探索《塞尔达传说》游戏的复杂时间线
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用户评论
这款游戏的故事情节非常吸引人,尤其它的复杂时间线给了我全新的探险体验。
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塞尔达传说系列的独特历史让玩家沉浸在神秘故事中,每一刻都充满惊喜。
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尝试解开游戏中的历史谜团是一次智力上的挑战,确实需要一些时间来适应这个复杂的时间流。
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探索不同时间点之间的关系,需要细心的观察和记忆,对逻辑推理能力是极大的考验。
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时间旅行的功能让玩家能够回顾过去,预知未来,这样的设计大大增加了游戏的乐趣与深度。
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对于一个长期的塞尔达粉丝来说,这个复杂的时间线索是一个既有挑战又有奖励的游戏体验。
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游戏中的时间线索处理得非常巧妙,为故事增添了层次感和丰富性,让人玩起来欲罢不能。
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通过解开时间线的秘密解锁新能力的过程是一次难忘且极具满足感的探险过程。
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这个游戏的时间结构设计是其魅力所在,能够推动玩家持续探索下去的动力之一。
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尽管游戏有点复杂,但我享受着与不同历史时期交互的乐趣,每一步都值得去深入体验。
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玩家需要耐心地弄清时间线上的变化和影响,这对于喜欢深度游戏的玩家会是一个极好的挑战。
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通过不断旅行于历史中找到关键线索,这个过程既紧张又令人满足,是这款游戏的一大亮点。
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复杂的时间线设定在保留塞尔达世界魅力的同时也增加了策略性和解谜的乐趣。
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虽然初始可能有点难以理解时间流转的关系,但随著游戏的深入进展,我会觉得越来越上瘾。
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探索与时间相关的秘密时,能够感受到历史的厚重感和故事的独特性,这是一次非常有价值的体验。
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这款游戏让玩家有机会真正参与到时空中的探险者角色中来,感觉异常真实且充满魅力。
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对于塞尔达传说系列迷来说,深入了解每个事件背后的脉络是一个令人着迷的过程。
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游戏的复杂时间线要求对细节有敏锐的观察力和良好的记忆能力,这也是它独有的乐趣所在。
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在尝试通过游戏的时间障碍时,我意识到这个设计不仅增加了难度,也让故事更富有深度。
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这个系列的游戏总是以新颖的方式讲述同一个世界的多个历史阶段,塞尔达传说的这次也无疑做到了这一点。
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