可以磨防御塔血量的技能
游戏dota自古以来就是一个以摧毁敌方基地(世界树/冰封王座)为最终目标的游戏,即推塔游戏,所以那些推进能力强的英雄在任何版本中都可以获胜。不会陷入被忽视的陷阱,但说起各个版本Dota中最具推进能力的霸气英雄,老玩家肯定会想到深渊领主和矮人狙击手。
我不记得是哪个版本了。在那个版本中,枪的第一个技能不是冲锋技能,而是普通技能。最重要的是枪一技能不仅会对敌方/中立生物造成伤害并且除了减速之外,这个技能还可以对防御塔造成持续伤害(削减到一定比例),还有深渊领主的火雨也有类似的效果。
最霸道的幻想
作为幻象英雄中的佼佼者,幻影长矛手的幻象品质在游戏中一直不俗。不过,在看到对方猴子身上挂着圣人遗物的版本中,他就不想玩了。除了猴子能够制造幻象之外,猴子的大招甚至可以为其幻象提供魔法抗性。
另外,猴子的幻象在当时的版本中持续了很长一段时间(二技能W可以制造出非常高质量的幻象,让主体隐形),所以虽然有战鼓、假腿、猴子当时的失学派,这种类型的受欢迎程度远远不及《光荣的猴子》。
“万敏”小鱼人
说到Dota中最具特色的英雄,肯定有人会想到屠夫、沉默术士、军团指挥官等没有理论上限(力量/智力/攻击力永久增加)的英雄。在某个版本中,小鱼人还曾一度拥有过极其IMBA的效果。
粗略来说,杀死敌人后,会永久增加几点敏捷(印象中是四点)。另外,被鱼人杀死的敌人甚至会永久失去1点三维度。正是因为太IMBA,所以在版本发布后不久,icefrog就急忙做出了调整……
标题:在之前的Dota版本中,这些技能可以称为IMBA,但现在已经“失传”了。
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用户评论
哎呀,我居然错过了这些版本的Dota!那些被称作“超凡”的技能听起来真是令人振奋。
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曾经那么强大的技能,如今却变成了传说...谁能告诉我,有没有办法重新体验它们?
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Dota的历史上竟有如此之多的游戏大招都消失了?简直不可思议!
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记得当年的Dota2初版,这些IMBA技能绝对是玩家心中的英雄。
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怀念那会儿的比赛,所有的对手都敬畏IMBA技能带来的强大力量。
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每个版本的经典都被铭记,但遗憾的是,它们都已经从游戏中消失不见。
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现在回望过去的Dota竞技场,那些IMBA技能让人不禁感慨万千。
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Nostalgiia(怀旧)!对于Dota玩家来说,这些被“失传”的技能永远都是无法磨灭的回忆。
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Dota历史上的巅峰时刻,那些IMBA技能的诞生和消逝,真是游戏发展的一段壮丽史诗。
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想象一下如果现在的DOTA能重新引入这些“失传”的技能会是怎样的场景?
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对于老玩家而言,“失传”的技能就是那个时代的标志,让我们怀念那段纯粹与激情的游戏时光。
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虽然这些IMBA技能消失了很久,但它们仍然是我们心中不可或缺的一部分。
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Dota的魅力不仅仅在于游戏本身,还包含了无数独特的技能和它的历史传承。
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那些“失传”的技能如同暗影中的故事,每个玩家都有属于自己的收藏。
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"失传"之名足以证明这些技能有多么影响了以往的游戏环境,我们总是对它们念念不忘。
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对于游戏开发者们来说,“失传”可能意味着挑战和机遇并存。你期待引入新IMBA技能吗?
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有时候我会想,也许一些“失传”的Dota技能正等待着被新的时代重新诠释和激活呢?
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Dota迷们对“失传”的技能充满了敬畏之心,它们象征着那个时代的纯粹与深度。
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想象在现代版本的DOTA中加入这些“IMBA”技能,会为游戏带来怎样的颠覆性改变?
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每个玩家都有自己的记忆库,在“失传”的Dota技能里寻找的是曾经的乐趣和紧张感。
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对于游戏开发者来说,“失传”技能的复刻是一种艺术挑战,同时也承载着玩家对过去的美好回忆。
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