在完成任务的过程中,玩家应该体会到了培养孩子属性的乐趣。好消息是,在育儿系统中,可以达成的结局多达64种,这比大家在灵魂之旅活动中预演的还要多。游戏的结局更加丰富多样。例如,除了革命领袖和国母这两个众所周知的神结局外,还有多达4个隐藏的神结局,分别是大唐财神、食神、国师,魔教圣人。
结局等级不仅影响竖画,还决定了孩子的实力,也影响了技能的选择。我们来看看最终等级对应的技能等级表。
从表中可以看出,除了结局从高到低的五个等级外,孩子们的技能还分为普通、非凡、命运三个等级。显然,孩子的强项核心在于技能,那又怎样?怎样才能获得强大的技能呢?首先我们需要了解如何获得技能。
多种方式获取技能,随机选择星座
随着孩子的成长,我们可以通过三种方式来获得技能。首先是随着年龄的增长而获得技能。从6岁到17岁,孩子每长大一点,就会获得一项随机技能,总共11项。
第二种方法更多的是竞争性格。当孩子们组队参加预定的活动时,人数越多,技能下降的概率就越高。技能掉落后,所有玩家都会获得积分。得分最多的玩家将获得它们。翻滚时间大约持续3个小时,足够团队内所有玩家参与。
第三条路就是拼钱。您可以给孩子菩提果来学习随机技能。孩子每长一岁,就可以有机会拿走,最多可使用十二次。菩提果可以从随机出现在你家中的供应商处购买。价格是可变的,从高到低。
需要注意的是,获得技能并不意味着可以直接使用。获得的技能会随机掉落到出生星盘中,如下图所示。当孩子6岁的时候,出生图就打开了。成长过程中学到的技能都会落入本命盘。当孩子成年后,会从出生图中的现有技能中随机选择3个技能来替代默认技能,并可以在战斗中使用。
技能分为组合攻击技能和被动技能。可以主动使用组合攻击技能。被动技能继承PC游戏体验,在战斗中随机触发。孩子所携带的三个技能中,最多只能有一个组合攻击技能。同时,在孩子的出生图中,只有一所【香港】可以落入组合攻击技能。另外12宫为被动技能位,对应纯阳极和太阴极,每极下有6个。位置,每个位置都可以落入一项技能。其中纯阳只能纳入种族技能,太阴只能纳入一般技能。
顾名思义,通用技能是通用的。父母的种族不影响技能效果,但种族技能会受到影响。当技能与父母的种族相对应时,您可以在战斗中享受额外的增强。但大家需要注意。当技能等级为【普通】时,即使种族对应,也不会带来额外加成。而且,当孩子的结局是神结局时,无论父母是哪个种族,都可以享受技能。的强化效果。
可见,孩子的结局和技能选择都会对战斗力产生巨大的影响。为了保证优质技能不被替换,玩家可以手动锁定自己喜欢的技能。技能总数高达200多项,进入游戏后即可深度体验。
技能种类如此之多,随机性如此之强。我们如何确保能够获得所需的技能?这给我们带来了愿望提升的游戏玩法。
对于普通人来说是个好消息,100获得技能的愿望
首先我们要知道,如果你提出了一个不喜欢的结局,可以开启【愿望提升】来快速重新提出。在《许愿》中,最快七日即可再次到达结局。
基于此,游戏具有许愿功能。家长可以从适合自己种族和性别的技能库中选择一项技能来许愿。如果孩子最后没有学会技能,愿望值就会增加1点。当愿望值为10,技能格子满足等级要求,并且目标技能包含在生命图中时,我们可以100%获得愿望技能。
其实这相当于一种保证。毕竟,从生命图表中选择技能是随机的。在许愿功能的保障下,每个人都可以获得自己选择的紧缺技能,这对于非洲玩家和平民玩家来说可以说是一个好消息。
事实上,手游的育儿系统很好地继承了端游成熟的育儿技巧。它不仅具有增加法术施法目标的基础效果,还具有增加法术忽视的强化效果。在基本功的筛选上,不同种族、不同战术的家长,有很多选择。
种族决定技能和各种战斗套路
为了帮助大家找到自己的定位,我们根据不同种族的需求,挑选了一些优秀且强大的技能。家长们可以参考一下。
1. 人类
人类是主控种族。男性在混乱控制方面有独特之处,女性在毒术和输出方面有独特之处。双方都有睡眠和控冰的优点。
混沌系和封印系的组合攻击技能可以选择单控或大招,而昏迷和毒系则只能选择大招。
单控方面,可以选择消耗自身的加速、防御、攻击、治疗等状态提升而忽略;大招方面,主要增加了深层混沌和深层封印效果,拓展了深度睡眠效果,强化了毒系。方向可以将下一回合的伤害转化为即时伤害。
一般来说,建议人类使用单体法术和群体法术组合攻击技能作为许愿的对象。
2. 仙族
作为传统的输出种族,针对性的抵抗一直是不朽者的一个麻烦战术。不过,针对性抗性也有缺点,那就是它无法覆盖一切,尤其是召唤兽抗性上限的存在。现在有了新的组合攻击技能,仙人们可以选择不假思索地输出,甚至可以在第一轮使用群体魔法测试低抗单位来炫耀自己的智商,然后配合幽云无视,屠龙不朽增加伤害,各种减阻操作可以将不起眼的单秒武器变成终极武器。建议考虑增强单控组合攻击技能。
3.鬼族
治疗、输出、控制、辅助全能的鬼族,在遗忘、鬼火法术方面与人族、仙族有着类似的效果。这使得养成系统给他们带来强大的加成,力挽狂澜的技能效果。这是被动技能第一次成为许愿功能的首选。与输出系统的被动技能不同,当玩家选择组三尸法术指令时,如果在行动前因被控制、被击倒、变蓝、化为虚无而无法行动,孩子将有机会代表你采取行动,用他(她)年轻的双手帮助你的团队渡过难关。 2-3个进球虽然不多,但足以稳定战局。
可见,吸血鬼作为许愿对象,是可以力挽狂澜的。至于魅惑鬼,建议选择魅惑连击。输出鬼魂和仙族一样。推荐使用增强单体控制的连击技能作为愿望对象。
龙族
龙族作为新兴的团体输出种族,一经上线就受到了大批玩家的追捧。各种对决视频和PK视频让龙族更加闪耀。然而,雄龙独有的破甲术和雌龙独有的震击,因为输出弱于横扫,一度被选择性遗忘。现在,这两个技能可以成功依靠组合攻击技能进行反击,成为压制敌人的PK场。方子唯一的方法,你还记得召唤兽技能的沉默吗?它具有相同的效果但相同的方法。
所以,龙族需要考虑是否采用击晕对方子弟的战斗模式来选择组合攻击技。
5. 恶魔
作为传统意义上的辅助种族,魔族一直都是弱者。输出不足、无法掌控的缺陷,让辅助恶魔坐上了替补席。尤其突出的是被称为“牛魔”的额外攻击。魔法。之前公布的孩子们的技能中,只能看到一种组合攻击技能。通过牺牲持续时间,可以大幅提升强化攻击属性。与不灭杀套装结合后,可以大幅提升己方龙类和物理单位的输出。同时,还可以小幅增加其他输出单位的输出。
一般来说,辅助魔法可以以组合法术攻击技能为主,作为愿望对象。
6. 通用技能
通用技能中,最突出的就是这个强制嘲讽技能,它可以将敌人的大部分输出集中到自己身上,让你成为队伍的坦克并承受所有伤害。如果配合高值的物理闪避和法术闪避,足以让对方的大部分输出打在空中。
既然神结局允许技能无视种族限制,那么有资格的玩家肯定会追求神结局或者隐藏神结局。不那么兴奋的普通玩家可能会更倾向于高级结局。因此,技能的选择就成了一件非常重要的事情。
一般来说,玩家可以考虑将自己喜欢的命运技能设置为愿望技能。这个时候应该优先考虑硬性要求的PVE技能。有条件的玩家可以在保证神圣结局的基础上锁定尽可能多的技能,并且可以以PVP技能为主。
标题:平民的祝福功能,大话西游手游开放的养成系统,PK战斗的风云变幻莫测
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用户评论
这个游戏简直是《大话西游》迷的大救星,有了许愿功能,满足了玩家各种幻想,太棒了!
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在游戏里体验小时候看剧的梦想,养育系统的加入让我重新爱上角色培养过程。
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平民福音真的令人惊喜,再也不用担心资源短缺了。我感觉在这个世界变得更有存在感。
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PK战局充满挑战和乐趣,每次战斗都有不同的策略选择,非常刺激!
有17位网友表示赞同!
《大话西游》的原汁原味加上游戏新功能,真是让人兴奋。尤其是养育系统让我的角色好像真的在成长一样的感觉真好!
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一直梦想通过许愿改变命运,在这个游戏里它竟然实现了!很期待后续还有哪些神秘功能。
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养育系统太有深度了,每次决策都能看出不同结果的差异,给游戏增加了好多策略乐趣。
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PK战局就像是在测试你对角色理解和操作技巧的最终试炼。非常值得挑战自己。
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平民福音和许愿、养育系统的推出真是贴心,让大家即使不土豪也能享受游戏的乐趣。
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《大话西游》手游的新功能真的做到了从细节处提升玩家体验感,真的很赞!
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这次更新的三大亮点——许愿、养育、PK战局,都让我爱不释手,每次都能找到新乐趣。
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养育系统给角色带来鲜活的生命力,游戏不再是冷冰冰的数据堆,而是充满生命的旅程。
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PK战局的设计让策略和操作并重,每场战斗都是技术和战术的双重比拼,真是爽快!
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平民玩家也有春天,《大话西游》的手游在新增功能的同时也没有忘记照顾普通玩家的感受。
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许愿功能让我有机会实现各种惊喜,养育系统让角色的成长过程有了更多可能和乐趣。
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游戏的PK战局给了我前所未有的紧张刺激感,策略和操作都非常重要,每一步都需要谨慎思考!
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这次游戏的更新让人眼前一亮,从许愿、养育到新的PK战局,每一个细节都展现出了匠心独运的魅力。
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《大话西游》的手游新功能真的很能勾起玩家的好奇心和热情去探索更多未知的可能性!
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养育系统让我觉得我在游戏中扮演的不仅仅是角色本身,更是塑造其整个世界的创造者。
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PK战局的设计鼓励玩家不断进步,每个胜利都充满了成就感和满足感。
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平民福音带来的不仅是游戏体验上的平等,更是一种精神上的共鸣,让每一个玩家都能在其中找到属于自己的舞台。
有11位网友表示赞同!