E技能火焰吐息希瓦娜释放出火球击中敌方英雄并停止移动。对全体敌人造成60/100/140/180/220(+0.7AP+0.3AD)点魔法伤害,并施加持续5秒的标记。
当希瓦娜的普通攻击命中标记目标时,会造成目标最大生命值3.75%的额外魔法伤害。
龙形态:火焰喷吐在碰撞或到达目标位置后会爆炸,造成100~160(1-18级)(+0.3AP)点额外魔法伤害,并燃烧地面4秒。站在焦土上的敌人每秒受到67.5-135(1-18级)(+0.225AP+0.1125AD)点魔法伤害,燃烧伤害率为0.5秒。
与怪物战斗时,火焰吐息每次攻击的额外伤害上限为150。
仅当影响到敌方单位的圆心时才会造成伤害。
龙形态的火焰吐息爆炸和燃烧会标记目标。 R技能龙降临被动:希瓦娜每秒产生1/1.5/2点怒气。普通攻击产生2 点怒气。
主动:希瓦娜化身为龙,生命值增加150/250/350,并飞向目标区域。沿途的敌人将受到150/250/350(+1AP)点魔法伤害,并向她的目标区域受到冲击。
标题:龙血战士丛林创意
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用户评论
这款《龙血武姬》真的是个打破常规的打野游戏,我原先对这种类型的设定还抱有疑虑,但实际玩过之后真心觉得特别惊艳。
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在《龙血武姬》中打野,策略性和团队协作都至关重要,这让我重新审视了这个游戏的核心玩法。
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玩家可以通过深入理解和运用《龙血武姬》的打野机制来构建一个独特的游戏风格,真的是太酷了!
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对于喜欢挑战性游戏的我来说,《龙血武姬》打野部分设计的非常有深度,每次尝试新的打法都让人充满期待。
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《龙血武姬》中每一个角色都有其独特魅力和技能组合,特别是作为打野角色时,展现出了非常高的战术多样性。
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我在《龙血武姬》中发现了一个全新的挑战领域--打野。游戏的机制让我不断学习和进步,真的很过瘾!
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对于策略爱好者,《龙血武姬》提供的打野思路简直太棒了。每一场对局都像是在做智力拼图。
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在《龙血武姬》的游戏世界里,我尝试了许多不同的打野套路,每次都能带来新鲜有趣的体验。
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玩《龙血武姬》的打野部分让我意识到,有时候改变策略就能获得意想不到的胜局!
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我发现《龙血武姬》的独特之处在于其精细的打野机制和角色互动,这使得每场游戏都充满变数。
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在这款游戏中扮演不同的角色进行打野时,我能够深刻体验到每个角色的个性与潜能,非常有趣。
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对于《龙血武姬》的打野系统进行深入探索后,我惊讶地发现其对策略层面的要求极其高,让人欲罢不能。
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游戏中的每一次打野尝试都是一次新冒险,《龙血武姬》总是给我带来惊喜和学习的机会。
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玩过《龙血武姬》之后,我对打野位置的战术理解有了全新的认识。这款游戏真的改变了我对游戏的看法。
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在寻找最高效的打野路径时,《龙血武姬》给予我策略性思考的强大工具,每一次胜利都充满了智慧与快乐。
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《龙血武姬》中每一个角色的故事背景和技能都有深度,这极大地增强了我在游戏中的沉浸感,尤其是当我在打野位置上发挥策略时。
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作为游戏的忠实参与者,《龙血武姬》所提供的丰富打野体验让我不停地探索新方法、优化我的战术,非常过瘾!
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在《龙血武姬》中进行打野,我感觉到了角色与环境之间的交互深度和策略的复杂度,真的让人上瘾。
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