距离《魔兽世界》 TBC经典服务器P2阶段正式上线已经过去一个多月了。不知道大家有没有刷出凤凰坐骑,集齐一套T5装备呢?
不得不说,在怀旧bug方面,暴雪从来没有让玩家失望过。与十几年前开辟毒蛇圣殿和风暴要塞的痛苦历程相比,TBC第二期上线一个月后,很多战队都可以轻松利用bug推翻尾王。
(利用BUG让BOSS变成木桩?)
野图方面,GZS脚本刷金的猖獗,也让网易上演了史上最严厉的账号封禁,半个月内封禁了6万多个账号。
废话不多说,先带大家回顾一下TBC经典服上线后P2阶段的情况。
脚本泛滥?网易这次真的生气了,半个月封禁6万人
先说一下大家关心的GZS脚本问题。不得不说,P2阶段开启后,经典服玩家上线的热情增加了不少,导致游戏金币处于“供大于求”的状态。
这也导致大批GZS小队找准了机会,前往斯坦索姆的“印钞厂”,利用剧本小号开始日夜搬砖。
GZS介入后,TBC经典服务器市场陷入通胀,时间徽章价格一度达到2224金币的高位。
据一些怀旧玩家的曝光,GZS只需要使用脚本挂出一个满级法师账号,然后去拍卖行购买一套超便宜的蓝绿智力加回蓝装备,然后去斯坦索姆开始单刷。旅途中每个账号每小时的收入大概在200到300金币左右。
(脚本帐户)
也就是说,如果GZS同时挂10个脚本,一小时就可以搬出2500多个金币(价值约100元),每天的净收入将达到2400元。
从某种角度来说,你在TBC经典服务器里写一天脚本所获得的收入,足以支付工厂半个月的工资了。如此巨额的收入很难不让人兴奋。
面对GZS猖獗的“印钞”行为,网易了解到情况,半个月内封禁了6万多个脚本账号,暂时稳定了经典服务器市场。
不过,在巨大的财务利润面前,大多数玩家仍然对魔兽TBC的未来持悲观态度,认为网易封杀的太少了。
开服首日,恶性bug频出,大量金币流入市场。
其实说起TBC经典服的“通货膨胀”,早在开服第一天就出现了一个非常严重且恶性的BUG。
有玩家在刷奥格里拉声望的时候发现,NPC给予任务奖励“不稳定的野兽亚麻”时,不会回收玩家背包里的埃匹希斯碎片,所以玩家可以无限兑换“不稳定的野兽亚麻”。稳定的野兽混合体。”
虽然这种混合物几乎没有任何实用价值,但玩家可以将其扔到NPC商店中,以1金15银的固定价格出售。
简单来说,这个BUG就是哪里都不能点击。玩家点击的速度越快,赚到的钱就越多。他们可以轻松赚取数万金币,这几乎“摧毁”了怀旧服务器的市场。
幸运的是,网易及时关闭了这次任务,并进行了热修复。不然的话,到了TBC第二阶段的第一天,整个经典服就得考虑“删档重来”了。
又是BUG!风暴要塞成为经典服务器史上最难的地下城
值得一提的是,暴雪设计师在推出TBC经典服务器第二期时,“精心”重现了十几年前的所有老bug,让现在的玩家重新体验了当年被BOSS碾压的感觉。的绝望。
TBC经典服P2阶段第一天,部分开发团队就对风暴要塞尾王凯尔萨斯的仇恨提出了质疑,认为暴雪设计师再次将一个非常古老的BUG植入到了副本中。
在这个BUG的影响下,凯尔萨斯会像AI觉醒一样,莫名清掉MT的仇恨,集中火力瞬间击杀治疗者,打乱全团的攻击节奏。
同时,根据WCL网站提供的数据,全球只有181支开荒队伍,凯尔萨斯在开服第一天就被拒绝了。这个数据让风暴要塞副本成为经典服务器史上最难通关的副本。记录。
最让我无语的是,暴雪设计师一开始完全忽视了凯尔萨斯的BUG,根本没有修复的意思。
直到经典服务器上线一周后,这群设计者才在论坛上正式承认了凯尔萨斯BUG的存在,并表示该BUG直接嵌入到了某底层代码中,需要有很多时间来修复它。
这TBC经典服真的是一个有bug的游戏吗?
十个老板和六个虫子?经典服务器中每个玩家的伟大发明家数量
既然说到了Bug,我们就不得不说说近一个月来玩家们在T5副本中发现的各种Bug。
据了解,只要利用猎人的远程假死机制脱身,就可以轻松将蛇神殿中的深水领主、潮行者、瓦斯琪变成木桩站在特定位置,并且队伍只需要使用傻瓜式输出(部分BUG已修复)。
在风暴要塞副本中,可以使用特定招式,添加冰箱、无敌、斗篷等无敌技能,格挡第一BOSS奥的陨石技能,以及尾王凯尔萨斯召唤的三顾问和凤凰之恨。
另外,还有奥术可以利用“减速”天赋,让凯尔萨斯的爆炸阅读时间额外增加50%……再次证明TBC经典服P2阶段确实是漏洞百出在此基础上,游戏就制作完成了。
玩家们对开荒感到兴奋吗?我玩了一个T5副本,结果一半人进了医院。
虽然过去也有GZS脚本刷金的情况,后来副本bug也频频出现,但P2阶段开始后,经典服玩家上线游戏的热情依然很高。
在这个过程中,很多网友都趁机晒出了自己在家玩群游戏的待遇如何:老婆在家策划各种活动玩群游戏,自己有足够的时间和精力通宵工作来开上荒地。
这真是令人恼火。
我有话要说:纵观近一个月来TBC经典服爆发的大新闻,不难发现暴雪对于经典服的态度是比较“暧昧”的。设计师一方面想用怀旧、复古的玩法来激发玩家的上网热情,但另一方面却又被层出不穷的Bug所困扰。有时他们必须清理底层代码的逻辑错误,这是相当无能为力的。不知道经典服务器的P3阶段会不会像P2一样“糟糕”?
标题:魔兽世界TBC剧本泛滥了吗?网易这次真的生气了,半个月封禁6万人
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用户评论
哎,这魔兽世界TBC版本啊,本来就有不少脚本玩家,现在居然被封了这么多人,我打心里希望游戏环境能变个清净。
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谁让这些脚本玩家总去抢任务,天天刷出屏的都是“自动”,这回封号也是活该。
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看来网易这次是真的动真格了,对脚本零容忍的态度让人印象深刻,以后得尽量自己手动了。
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听说不少玩家用脚本在TBC时代赚了不少小费,现在都被清场了一大拨,以后的收益可得谨慎啊!
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封号之后游戏内更和谐了,看到不再有自动刷屏,打起来的心情都更好了。
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希望这次网易的打击力度能长久保持,不然过不了多久又会复发。
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TBC脚本的问题早就是众矢之的了,这次能做出行动是好事儿,玩家们都在期待游戏回归原貌。
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封号6万多人的消息出来后,我第一时间清点了自己脚本的情况,不能再让自己陷入这样的风波中。
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这场反脚本行动真是来得及时,给所有玩家带来了一个更新的游戏环境。
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封号事件之后,游戏中的交互感明显提高了,感觉整个社区氛围都好了起来。
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这次网易动了真格,并没有像以往那样只是警告一番就罢了,大家对游戏的未来充满了期待。
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TBC时代被批得最凶的老脚本玩家这次彻底凉凉,让不少想投机取巧的玩家们清醒了一波。
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这次行动后,游戏中终于少了那些频繁自动刷屏的问题,整个游戏体验提升了一个档次。
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封号6万真的算是大手笔,看来魔兽世界TBC版本对脚本的态度是要重拳出击了。
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这个净化游戏环境的行动让我看到了网易的坚决和玩家的希望,往后要更注重公平竞技。
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这次打击脚本的结果在群里传开后,大家都欢呼雀跃,希望能维持这样的清流氛围。
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听说封号名单里有不少大神级别的脚本用户,这次确实起到了震慑的效果。
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这场反脚本风暴让游戏变得更加公平,以后玩游戏的心态也更加平和了。
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TBC版本原本就深受喜爱,这次清除脚本事件之后,玩家们对未来的期待更高了。
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封号行动过后,游戏里的互动感更强了,没有了那些让人头疼的自动化干扰。
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