373玩 手游攻略 手游评测 光宇:玩家不喜欢的4个动作。摊开双手表示嘲笑和鼓掌有错吗?

光宇:玩家不喜欢的4个动作。摊开双手表示嘲笑和鼓掌有错吗?

时间:2024-10-03 09:17:52 来源:互联网 浏览:0

前言:

大家好,我叫阿遥,每天都会为大家发布游戏领域的最新资讯。光宇的游戏中有很多可爱的动作,比如韵律季的迪斯科舞、魔法季的螃蟹、重组季的吹泡泡等。他们每一个都深受玩家的喜爱。当然,也有一些动作因为表情多样而被玩家所不喜欢。今天我们就来说说那些被玩家不喜欢的行为。摊开双手表示嘲笑或鼓掌有错吗?

1.手上有问号

光宇:玩家不喜欢的4个动作。摊开双手表示嘲笑和鼓掌有错吗?

《光的邂逅》中有两个表达疑惑的动作,一个是音季摸着头思考(白鸟斗篷),另一个是魔季手握问号。前者只是表达困惑,而后者还有另一层意思,那就是嘲讽。阿遥看到很多玩家都表示很讨厌这个动作,尤其是无缘无故的使用的话,会让人感觉不舒服。

2. 可怕的动作

粗辫子、公主头相继再现,越来越多的玩家希望看到可怕的始祖用行动回归。话虽如此,此举也引起争议。记得有一次在云夜殿,小黑追着阿瑶,边跑边使出吓人的招式,比拿着白蜡烛还让人讨厌。这让阿瑶想起了萧九九。发型本身并没有什么问题,只是玩家破坏了她的好印象。

光宇:玩家不喜欢的4个动作。摊开双手表示嘲笑和鼓掌有错吗?

3. 射击动作

拍灰来自于预言姬帝的先祖。这个动作很普通,只是拍拍肩膀,抖掉身上的灰。没有互动性,也没有很酷的特效。那么问题来了,为什么玩家会讨厌它呢?

答案很简单。射灰看似平常,但只要面对其他玩家,就会有另外的意义。类似于手上拿着一个问号,动作简单又极具讽刺意味。

光宇:玩家不喜欢的4个动作。摊开双手表示嘲笑和鼓掌有错吗?

4. 掌声

最后一片掌声。它存在的目的主要是为了给钢琴大师们加油。动作本身并没有什么问题,但是升级之后就发生了变化。不知道是为了击败人群还是表达尊重。三级和四级的鼓掌速度太慢,很难分辨他们是在欢呼还是在表示蔑视。因此,玩家对于掌声的看法也是有偏见的。最后,你觉得这些行为烦人吗?欢迎在评论区留言。

用户评论

◆残留德花瓣

这款游戏的动作设计让不少玩家直摇头,尤其是一些细节上的处理让人捉摸不透。

    有6位网友表示赞同!

执妄

感觉游戏里的动作系统有点简单粗暴,跟其他游戏比起来,确实差了一些东西。

    有14位网友表示赞同!

墨城烟柳

"摊手"嘲讽动作在某些情景下显得格外突兀,而且在游戏里面好像没有真正的作用,只是多此一举罢了。

    有9位网友表示赞同!

独角戏°

游戏里鼓掌的动作操作复杂,没想到要表达轻松或感激之情时还得费那么大劲儿。

    有18位网友表示赞同!

看我发功喷飞你

玩家的某些动作无法自由连贯使用,这让人玩起来总有些别扭.

    有13位网友表示赞同!

糖果控

对于动作的要求上, 光遇还有很大的提升空间。比如在某些关键时刻,一些流畅的动作是十分重要的。

    有9位网友表示赞同!

酒笙倾凉

"摊手"嘲讽被不少玩家戏称为无意义的操作,默认的互动方式过于局限。

    有12位网友表示赞同!

算了吧

动作系统缺乏多样性,在游戏中很难找到新鲜感和刺激感,让人觉得有些无聊。

    有6位网友表示赞同!

见朕骑妓的时刻

对"鼓掌"的误用让不少新手玩家一头雾水,结果发现这并不是表示加油或赞赏的方式。

    有9位网友表示赞同!

怪咖

"摊手"作为一种表达情绪的手势, 在游戏中有时过于夸张, 会影响角色表现的真实感。

    有10位网友表示赞同!

艺菲

游戏里的几个动作操作都不够直观易懂, 感觉需要花费大量时间去熟悉和掌握。

    有7位网友表示赞同!

一纸愁肠。

玩家对游戏中的"鼓掌"动作有异见,有的人觉得这并不是他们在现实生活中会用的动作表达方式。

    有5位网友表示赞同!

男神大妈

在剧情任务或者挑战中,某些必要的动作无法执行令人颇为沮丧。

    有16位网友表示赞同!

花菲

"摊手"表示嘲讽的游戏设计显得有些浮夸,在现实中可没有这种夸张的面部表情。

    有10位网友表示赞同!

剑已封鞘

游戏中的互动动作过于程式化,缺乏个性化的空间让游戏体验感大打折扣。

    有17位网友表示赞同!

惯例

"鼓掌"在特定场合下并不适用于所有类型的情况,比如严肃或深思的空间中就不适合使用。

    有9位网友表示赞同!

熟悉看不清

有的玩家对于游戏中的一些基本操作如“摊手”或“鼓掌”,表达了深深的疑虑和不满,认为它们既不实用也不生动。

    有9位网友表示赞同!

太难

动作系统的不完善导致部分玩家在表达自己意图时陷入混乱,需要改善操作的反馈机制以提高游戏体验。

    有12位网友表示赞同!

鹿叹

对于很多动作操作流程的优化需求被提到了重要程度,这涉及到游戏中角色更自然、无缝的动作流动。

    有18位网友表示赞同!

坠入深海i

"摊手"作为表情嘲讽有些突兀,在某些剧情或对话中显得不和谐,并且缺少更多的表达层次。

    有11位网友表示赞同!

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