由于驱魔和震击技能的存在,驱魔和化魔的技能可以转化为物理或魔法攻击。所以,武力和魔法都可以用来击打雷霆、无双、大鸟、七杀。法则驱动的依然击中无双,力量驱动的依然落下雷霆。加点的区别在于,力驱选择火查克拉、物理暴击,魔驱则选择光查克拉、魔法暴击。同时可以附魔属性来改变所玩技能的属性,即无限制强制驱火驱光。
当然,对于物理驱散百分比,你应该根据常规物理百分比来选择装备附魔,同样对于魔法驱散百分比,你应该根据常规魔法百分比来选择装备附魔。由于现在的驱魔兵器星际毁灭无敌,而魔驱兵器阴阳四天则较弱,所以很多驱魔都倾向于驱魔。
对于驱魔龙布罗来说,驱魔的二级真龙焚天根据驱魔人身上的查克拉形态,有两种形态。当火查克拉是真龙斧时,当光查克拉是真龙阵法时。真龙斧墨色很重,不需要加速,所以龙不坠落,这就是真龙阵。和爸爸一样,太阳永不落,你需要恶魔战争3肩上的绝望十字架和CD标题。如果你想逼龙活下来,需要先把光查克拉穿过CD放几秒,然后切换回输出,再切换回火查克拉。过程中损失了很多,比如查克拉属性,缺少魔攻结界等等,导致切换回火圈之前魔攻低,伤害低等等。还有,如果切换回星际毁灭,星际毁灭效果尚未触发。更多的损失。但如果不强行丢龙的话,直接放到CD上,然后转输出装备就可以了。与强行驱龙相比,损失会小一些,操作也会少一些。
小萌是驱魔新手,如有错误请指正。驱魔其实黑科技很强。就算有星际毁灭这样的武器,也无法到达一线位置。这是一个永远不强但也不会弱的地位。主要以绘画和舒缓精油为主。
817年后,法训变成了疯狂的恶魔。所以我开始收集一些魔法攻击和结界,然后我会根据情况切换到魔法。 (从幽灵阴阳四天原力驱动到时光星际原力驱动,现在又变成了时光阴阳原力驱动。NX真是太厉害了,只要一个补丁就可以为所欲为)
标题:关于DNF驱魔、强制驱魔、法则驱魔
链接:https://www.373wan.com/news/sypc/19078.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
我一直对这个游戏充满期待,《DNF驱魔的力驱法驱》真是太让人惊喜了!玩起来感觉既刺激又享受,剧情和角色设定都超棒!
有14位网友表示赞同!
这个游戏里面的战斗操作简直太流畅了,打击感十足,让人热血沸腾。而且驱魔和法驱两个流派各有千秋,很有趣。
有16位网友表示赞同!
在《DNF驱魔的力驱法驱》中,画面效果非常出众,光影特效做得特别精致,每个技能释放都能看到绚丽的效果,相当赞!
有8位网友表示赞同!
游戏中的PVE模式让我彻底沉迷,组队挑战BOSS的过程中,团队协作真的能增强玩家之间的默契。
有6位网友表示赞同!
《DNF驱魔的力驱法驱》的故事背景设定非常吸引我。角色的成长线和剧情冲突都设计得很合理,让人有沉浸感。
有17位网友表示赞同!
这款游戏的操作难度适宜,既不会感到过于简单,也不会因为高难而望而却步。初学者也能迅速适应节奏:
有19位网友表示赞同!
我在《DNF驱魔的力驱法驱》中的每一次游戏体验都是全新的冒险。角色的成长空间大,玩法多样。
有17位网友表示赞同!
游戏里面的装备系统设计得很独特,不同装备带来了各种技能加成和外观变化,满足了收集爱好者的喜好。
有8位网友表示赞同!
这游戏的故事线扣人心弦,每一关都有意外发展,让我一直猜测结局会怎样,充满了惊喜!
有9位网友表示赞同!
《DNF驱魔的力驱法驱》提供了非常丰富的PVP模式,无论是团队竞技还是个人对决,都能找到乐趣。
有12位网友表示赞同!
在这款游戏里,我特别喜欢角色的个性化选项,从技能树到外观细节都可以自由定制,让我有一种真正的个性满足感。
有10位网友表示赞同!
游戏中的背景音乐和音效十分出色,能够完美配合战斗和探索场景,提供沉浸式的游戏体验。
有17位网友表示赞同!
《DNF驱魔的力驱法驱》的操作逻辑清晰明了,即便是在激烈的对战中,也容易保持控制,让人感觉很爽快。
有9位网友表示赞同!
这款游戏不仅好玩还很有深度,挑战性强,需要策略思考和技巧操作相结合。非常考验玩家的耐心与战术思维。
有15位网友表示赞同!
我喜欢《DNF驱魔的力驱法驱》中的社交元素,《DNF社区和好友系统使游戏过程更加愉快和支持互助。
有10位网友表示赞同!
在这款游戏中遇到的问题都能从官方论坛获得帮助,开发者对于玩家反馈很重视,这点我很欣赏。
有6位网友表示赞同!
这款游戏的新内容更新持续且有创意,总能带来新鲜感,保持了我对游戏的热情不减。
有17位网友表示赞同!
《DNF驱魔的力驱法驱》的平衡性做得很好,无论是新手还是高级玩家都能找到适合自己的挑战和乐趣。
有15位网友表示赞同!
最后,强烈推荐所有游戏玩家尝试《DNF驱魔的力驱法驱》,你绝对会为这款游戏的深度、趣味性和挑战性而着迷!
有5位网友表示赞同!