总体点评:
最近被赞为神奇的职业。几天前,B叔再次用Z秒重力恶魔震慑了八百万战士。驱魔师的二感单击爆发确实爆炸,而且还有减防和加速的效果。狗子的稳定控制也大大提高了刷机的容错率。不过驱魔师也被大家过度神化了,驱魔师的技能百分比分布非常扭曲。除了双感和双击之外,其他技能更是惨不忍睹……
力驱跟法驱
体魔可以转化后,基本上原力驱动和魔力驱动没有太大区别。唯一不同的是,力驱选择火查克拉、物理暴击,魔驱选择光查克拉、魔法暴击。不过,由于现在的原力驱动武器在星际毁灭上无敌,而魔驱动武器阴阳较弱,所以很多驱魔都倾向于原力驱动。
从手感上来说,原力驱动Z战斗机的技能干净,不会失手,而魔力驱动是释放时造成伤害的法师职业。总体来说,Z3阶段和大鸟二次觉醒中,魔驱获胜,星际毁灭中原力驱动获胜……而舆论对于两者的选择也存在不同意见:
观点1:原力驱动可以拥有一把可以造成30e+伤害的瞬杀斧。还有佛法驱动?
意见二:达摩驱魔可以像B叔那样玩,不丢龙,但有了红字10,全身结界还是可以用能量杀死老头,不至于顶级。
简而言之,Dharma Drive 很便宜。强制驱动昂贵。没必要纠缠,只要跟着自己的心走,现在的方法就可以赶走一切大招了。而如果发动力驱,瞬间伤害自然会比魔法驱高,但成本也更高。
新手出装推荐
铠甲:由于铠甲熟练度有3种,所以立冬的装备选择就非常多样化。除了相对更适合达摩驾驶的布甲之外,立冬还可以选择伤害更高的娜迦王或者速度更快的七大罪。
武器:最强的无疑是圣耀,但除此之外,星际毁灭是无可争议的第一武器,甚至不如超空间武器。
珠宝:无尽或恍惚最终需要升级到时空。其中,无尽装备在团数减少后相对稳定且容易制作。 Trance 更加引人注目,但没有人能拒绝Trance 的速度加成。
左右槽位:自命不凡三件套(金杯英雄王纪念碑)、亥伯龙
加点推荐
力驱和魔驱最大的区别就是查克拉和暴击的选择。除此之外,和加点没有太大区别。 45级以上,除了灭魂符外,所有技能、被动、buff都满了。如果满了,剩下的积分就由你来选择。你可以添加疯狂锤击、式神封印阵法或者其他小技能来增加续航和清除怪物。
标题:《毒师图鉴》DPL驱火之力?重力恶魔的驱魔一斧头就能消除
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用户评论
我一直都是《驱魔》系列的忠实粉丝,《毒家攻略》里面的内容让人惊叹,特别是一斧子秒掉重力恶魔的画面简直太刺激。
有18位网友表示赞同!
玩过之后真想立刻分享给所有喜欢《驱魔》的朋友,《毒家攻略》里的DPL技术太强了。
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在游戏中感受DPL力的加成,真是把敌人一巴掌拍飞。特别是那个驱魔模式,完全不一样。
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原本以为《驱魔》已经是顶峰,但这回《毒家攻略》让玩家以一斧秒怪成为可能,太惊人了。
有20位网友表示赞同!
对《驱魔》的新元素充满好奇,《毒家攻略》DPL力的呈现方式超乎想象,让人欲罢不能。
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《毒家攻略》中的DPL力驱动火的那一瞬间,仿佛游戏世界都为之一震,真的是太酷了。
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体验一斧子秒掉重力恶魔的快感,让我重新爱上了《驱魔》,不得不佩服开发者的创意和实力。
有9位网友表示赞同!
看完《毒家攻略》中介绍的DPL技术在《驱魔》中的应用后,我决定再次挑战高难度关卡,太刺激了!
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《毒家攻略》让玩家对《驱魔》这款游戏有了全新的认识,特别那个斧头一挥、怪兽化为灰烬的画面简直震撼。
有20位网友表示赞同!
玩完之后感觉自己都变得更加强大了,《毒家攻略》中的DPL力使得《驱魔》的游戏体验大大升级。
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最让我惊艳的是《毒家攻略》中的一斧子秒敌,那效果不只视觉冲击大,游戏乐趣也翻了几倍。
有15位网友表示赞同!
在《驱魔》这款游戏中加入DPL技术是一个大胆的尝试,《毒家攻略》让每一次攻击都有了不同寻常的效果。
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看完《毒家攻略》,我对《驱魔》这款游戏的功能和潜力有了更深的了解。特别是那种一斧子秒掉重力恶魔的感觉,真是爽到不行。
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在游戏世界中体验到DPL驱动的力量,尤其是那独特的攻击力加成效果,让人难以忘怀。
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《毒家攻略》揭示了游戏背后的技术革新,《驱魔》中的这个新元素给玩家带来了一种全新的游戏体验和挑战感。
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看完介绍后,我迫不及待地进入了游戏,感受DPL力带来的变化。特别是那惊人的“一斧子解决方案”,让人赞叹不已。
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最精彩的瞬间莫过于使用《毒家攻略》中展示的技巧,一斧子就把重力恶魔消灭掉。这样的震撼体验真令人热血沸腾啊!
有8位网友表示赞同!
《驱魔》加上了DPL技术之后,不仅游戏画面更加炫酷,连角色的操作都变得更有力度感和快节奏。
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从《毒家攻略》的内容中,我学到了如何在游戏中更好地使用DPL力。尤其是在那场戏里,一斧子就把大麻烦搞定的那种感觉,太畅快了。
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DPL驱魔的技术不仅仅改变了游戏的基础操作,还为玩家带来了更加紧张刺激、战斗无处不在的游戏体验。
有6位网友表示赞同!