第一种:主流爆发型加点
主流爆发型点加成,适合洞察之眼。普乐raid的加点方式也适合组队和挤奶。这类技能点强调的是爆炸。在国服的特点和奶的加持下,大部分技术高超的玩家都可以用一套技能带走所有的副本领主,所以小技能可以直接放弃。
在给这个技能加点的时候需要注意两点。由于SP不够,血袭和灭魂封魔斩这两个技能无论选择哪一个都无法满。因此,考虑到技能的性价比,这两个技能都只是对最后剩余的SP进行加成,那么大汲取和血袭之间该如何选择呢?
在同样剩余SP的情况下,选择大吸力和血袭加点。两个技能造成的伤害差别不大,但因为大吸是35级主动技能,所以可以获得国服特殊宝珠的等级加成。所以同等条件下,大吸的等级更高,伤害自然也比血袭高,所以选择大吸更赚钱。其次,血袭没有石头防护的加成。如果没有捕获目标,就无法造成后续伤害,也就意味着直接清空技能。相比之下,大吸力可以空手释放,也可以集中。怪物硬控,从功能角度来说,是吸血、抢掠的。最后,因为三绝版本的优化,出手速度很快,非常实用。为什么不选择放弃暴力杀戮呢?
如果你身边没有没有狂斩神器护卫的玩家,其实你可以选择不使用这个技能。不过,如果你有神器守护石,那么不使用狂怒斩就完全是浪费了。有了神器守护石的加持,技能CD会减少10%。增加技能攻击力32%,附加效果是增加狂怒斩效果,软化转职技能。从伤害和功能上来说,在同技能范围和等级的其他技能中,随机斩实际上是更好的。
TP技能点优先于狂斩、血剑、大崩。其次,爆血技能在TP使用后伤害非常高。不过明眼之主很多时候都在乱跑,伤害损失非常严重。所以只建议在领主暂时虚弱并受到控制时使用。
然后剩下的TP点可以选择狂怒爆发和灭魂封魔斩。个人推荐满怒爆发,因为该技能不消耗无色,CD短,伤害回报也不错。
个人建议:理论上,如果担心血气爆发容易被打空,可以补大吸力点,选择补TP,血气爆发作为剩余的SP点。
为什么不放弃愤怒的爆发并选择全力以赴呢?
狂怒爆发是红眼的标志性信仰技能。一直是玩家们最常用、最方便的连击技能。虽然从伤害上来说,两个狂怒的伤害不如一个大吸,但是对于习惯连击的玩家来说,还是选择优先满怒爆发比较好。
当然,如果玩家拥有CD类装备,想要打桩表现出更好的伤害,那么在能打到两个大吸点的情况下,自然可以选择使用大吸点。
信仰型加点
信仰等级加点,小崩就完事了。毕竟这个技能消耗的SP并不多。在当前版本中,满TP的小崩可以造成足够的伤害来清理小兵的房间。
三绝被动技能虽然没有对这个技能进行优化,但是提到了增加崩坏一击的技能攻击力。作为红眼的核心标志性技能,虽然不再需要崩溃来触发出血,但对于大多数玩家来说还是非常实用的。
个人比较喜欢和小崩一起下去,直接拿狂斩软血剑,还是蛮舒服的。
标题:DNF:红眼三技能推荐点。信仰崩溃和受损如何选择?
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用户评论
我在玩《DNF》时尝试了红眼三觉后的技能加点,发现这个阶段对玩家来说是个绝佳的时机来决定自己的游戏风格。
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"信仰小崩"听起来很有吸引力,但这可能需要投入更多的时间和资源去平衡。选择伤害优先就直接聚焦输出流,适合强力单挑。
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不少玩家在讨论中提到,在"红眼"这个角色上加点时,需要根据自己的游戏习惯和目标来考虑。
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"信仰小崩"加点方式比较偏向于团战,但可能牺牲了一部分的爆发力。伤害优先则是直接追求单次战斗的最大输出。
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对于新手来说,在选择“红眼三觉技能”时,我更推荐从基础知识开始了解,然后再考虑加点。
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许多资深玩家建议在“信仰小崩”的路上要考虑到角色的全盘发展和搭配,避免过于偏科。
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"伤害要如何抉择"这个问题的关键在于理解每个技能的作用,以及它们对整体战斗力的影响。
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玩《DNF》时选择加点风格需要考虑个人的偏好、操作习惯以及团队的需求,平衡是关键。
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"信仰小崩"对于“红眼”这样的角色来说,可以通过装备和技能组合来增强其持久战斗力。
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"伤害优先"意味着在加点上聚焦于快速击溃敌人和提高战局效率,尤其是在高难度副本中这非常重要。
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在选择技能加点时,我更偏向“信仰小崩”。它能够提供更多的游戏空间给玩家,同时也具有较好的团队协作可能性。
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"伤害优先"对于追求极致战斗体验的玩家来说是不错的选择。它能大幅提高角色的输出效率和杀敌数量。
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许多玩家对“红眼三觉技能”的讨论中,都提到了不同加点方式对游戏内其他方面的影响,如耗蓝、冷却时间等。
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"信仰小崩"可能需要更多技能投入来维持战斗持久性。这对“红眼”来说是一个挑战,也是其魅力所在。
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选择“伤害要如何抉择”的决定应该是动态的,根据不同的游戏环境和对手调整自己的加点策略。
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"红眼"的角色自带魅力在于其独特的战斗风格。合理规划技能加点才能充分发挥角色潜力,提升战斗力。
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对于我来说,“信仰小崩”提供了一个更全面的作战方案,在团队中也能成为中坚力量,为队伍带来稳定的输出和生存能力。
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"伤害优先"可以提高“红眼”的单挑能力和快速清怪效率,但也需要警惕技能之间的平衡和操作细节的问题。
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