近日,知名玩家社区XboxEra在播客中透露,《暗黑破坏神4》极有可能会在2023年4月推出。这立刻让暗黑破坏神迷兴奋不已,渴望在明年看到这个超级经典的游戏IP。复活,继续书写新的传奇。
X博士知道大家都很着急,但请先不要着急。因为过去,尤其是2022年,有很多备受粉丝期待的黑暗大作,都是在公测后一周内发布的。
因此,暴雪提前推出了《暗黑破坏神4》,这对于暗黑破坏神老粉丝来说,未必是一件好事!
第一点:提前发布不是一件好事吗?《暗黑破坏神4》 曲折的研发历程
相反,对于那些承载着众多玩家期待的大作来说,在没有任何预告的情况下出面提前发售,却是一件意想不到又奇怪的事情。
尤其是《暗黑破坏神4》这个例子,设计师团队经历了太多的坎坷,让人找不到提前发布的理由。
从2019年暴雪嘉年华CG惊艳亮相,到2020年主力美术师离职,再到2021年游戏总监、总设计师等核心设计师因卷入“职场丑闻”被暴雪解雇,再到2020年微软2022 年初收购动视暴雪……
(核心设计师被解雇)
不难看出,留给《暗黑破坏神4》团队认真研发的时间已经不多了。甚至在此之前,暴雪就邀请了数千名核心玩家参与测试并聚集在一起报告错误。反馈,但单从游戏开发的角度来说,《暗黑破坏神4》如果能在2023年发布也算是成功了,为什么要自找麻烦,提前做点什么来发布呢?
暴雪真的不怕重现《暗黑破坏神2:重制版》公测bug吗?由于服务器网络波动和上传系统bug,数千万玩家辛辛苦苦保存了几十小时的数据,一天就毁掉了?
所以,在我们排除了所有的可能性之后,剩下的唯一一个原因就是事实,那就是暴雪这次开发《暗黑破坏神4》实在是太着急了!
对于暴雪来说,这种“紧迫性”需要考虑三个维度。让X博士慢慢给你解释吧。
第2点:急于赚钱?《暗黑破坏神:不朽》 5月吸引3亿美元!
其中,最明显的原因就是《暗黑破坏神4》团队嫉妒隔壁《暗黑破坏神:不朽》团队的赚钱记录。
这款玩法简单的暗黑破坏神手游,短短五个月就在全球市场赚到了3亿美元。这显然超出了暴雪设计师的预期,也将让暴雪重新评估整个暗黑破坏神游戏。 IP的潜在价值在于趁热打铁加速《暗黑破坏神4》的研发。
(《暗黑破坏神:不朽》 收入表)
除了诱人的收益之外,《暗黑破坏神:不朽》上线后,由宝石系统和通证等氪金项目引发的话题讨论,以及整个暗黑IP对新老用户潜在的负面影响,也使得暴雪Rush推出《暗黑破坏神4》扭转口碑的关键因素。
当然,最重要的是,从网易和暴雪的合作研发来看,暴雪应该只提供《暗黑破坏神:不朽》的版权和美术授权,那么他们能从这3亿美元的大饼中得到多少呢?还是个未知数,所以还不如趁着这股黑暗热潮,强行推销我们自己的《暗黑破坏神4》。
要点三:暴雪Q3财报愤怒亏损3亿,提前上线《暗黑破坏神4》实在是无奈。
说到分蛋糕,我们不得不关注刚发布的动视暴雪Q3财报。与去年同期20.7亿美元的营收和5.21亿美元的营收相比,即使在微软财务状况不佳的情况下,尽管现金流有限,动视暴雪仍然未能取得成绩,仅带来了1.782美元的营收十亿。营收2.57亿美元,净利润同比下滑32%,着实惨不忍睹。
最无语的是,Q3财报还指出,这种下滑也会影响第四季度的营收,短时间内很难回到巅峰。
如果考虑到微软对动视暴雪的收购将在2023年6月30日之前完成,暴雪确实需要推出一款受欢迎且受欢迎的大作来支撑场景并证明其公司的价值。
所以提前发布《暗黑破坏神4》确实是无奈之举,留给暴雪闹事的时间也确实不多了。
另外,由于网易的代理即将在1月23日到期,暴雪提前宣布出售《暗黑破坏神4》自然会增加双方谈判的权重,甚至在更换代理时有更大的选择空间。
看点四:黑暗玩法不再流行了吗?邪月十三,火把之光常遭遇寒冷。
最后也是最重要的一点是,相比去年玩家对暗黑破坏神游戏的高期待,今年该品类游戏的市场表现确实很差。让很多对暗黑破坏神玩法感兴趣的玩家望而却步,也逼迫暴雪前进。上网《暗黑破坏神4》扭转整个局面。
其中,既贵又不好玩的《恶月十三》,显然要肩负起责任。就连打开背包都需要充值系统,类似于韩国传统游戏的副本磨装备机制,以及强调强化等级和槽位。多位数的装备系统,让玩家很难接受这将是一款2022年的黑暗游戏。
《火炬之光:无限》 率先在Steam上线而不是专注于移动端运营也迎来了不少非议。很少有人会接受在电脑上玩手机游戏并进行如此频繁的微交易。只能说,现在的手游厂商想做手游就应该做好,不要只推出没有针对全平台进行优化的全合一游戏。平台游戏。
至于《暗黑破坏神:不朽》的情况,就不需要博士了。
在这种情况下,如果黑暗品类没有一个领头羊扛大旗,显然就出大事了。现在我们只能寄希望于明年的《暗黑破坏神4》。
标题:暗黑破坏神游戏不再流行了吗?《恶月十三》 差评过后,暴雪急于推出暗黑破坏神4
链接:https://www.373wan.com/news/sypc/18786.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
“《恶月十三》太失望了,玩起来总觉得少了那个味。”
有17位网友表示赞同!
"简直不能相信,《恶月十三》竟然不如前作,我有点不敢相信自己的体验。"
有10位网友表示赞同!
"感觉游戏画风和玩法都和预期差太多了,不像是大家期待的续集。"
有11位网友表示赞同!
"暴雪这次真的下本了,但《恶月十三》还是让人失望。期待值高,结果却低得可怜。"
有12位网友表示赞同!
"真心觉得暗黑系列吃香不是没有道理的,《恶月十三》确实没跟上节奏。"
有20位网友表示赞同!
"玩家群体对《恶月十三》的评价差强人意,很多新系统并不契合老粉丝的需求。"
有6位网友表示赞同!
"不客气地说,《恶月十三》是暴雪的一次重失败,在暗黑类游戏中占不上任何优势。"
有8位网友表示赞同!
'游戏体验差评不断,我开始怀疑《恶月十三》是否该继续开发下一部。'
有20位网友表示赞同!
"说实话,我对《恶月十三》的期待太高了,结果却让人失望透顶。 "
有7位网友表示赞同!
"暴雪急切地想推出暗黑4之前,先好好解决《恶月十三》的问题吧。"
有11位网友表示赞同!
"这游戏好像没捕捉到经典系列的灵魂,感觉像是在尝试新鲜事物而忽略了核心粉丝的需求。"
有14位网友表示赞同!
"对于暗黑类玩家来说,《恶月十三》的表现确实让人失望,很多地方做得还不够完美。"
有18位网友表示赞同!
"个人觉得这款游戏的创新和改进点并不明显,甚至有些方面退步了。"
有14位网友表示赞同!
"我对《恶月十三》的期待比它得到的成绩要大得多。这是明显的差评。"
有6位网友表示赞同!
"暗黑粉丝们可能需要重新考虑他们的游戏选择清单了,《恶月十三》显然没有达到预期的高度。"
有14位网友表示赞同!
"真的希望暴雪能够听从玩家的声音,好好打磨一下《恶月十三》,因为质量差评声一片。"
有8位网友表示赞同!
"如果想要暗黑系列再创辉煌,那么《恶月十三》的表现需要有大幅改善才行。 "
有11位网友表示赞同!
"玩家社区对《恶月十三》的反馈让人有些忧虑,《暗黑4》真的急着出来了吗?这问题值得思考。"
有7位网友表示赞同!
"对于这个时代的暗黑游戏来说,《恶月十三》的品质和预期之间有一大段距离,有待改善。"
有5位网友表示赞同!