游戏工委发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,小游戏市场将从2022年的50亿增长到2023年的200亿,同比增长300%。多家研究机构预测,2024年小游戏市场规模将达到600亿。
相对较低的开发成本、较短的开发周期,加上用户碎片化娱乐需求不断增长,以及中几款手游的残酷竞争等因素,让小游戏真正受到了市场的青睐。目前,大大小小的厂商都在疯狂涌入这个赛道。
8月15日,游戏类游戏《小兵大作战》也正式启动公测,并于当天成功登顶iOS免费榜,与热门IP“奶龙”的联动也同步启动。
作为探玩游戏小游戏布局的一部分,《小兵大作战》具有当前热门小游戏产品的诸多特点。题材为经典的三国题材,国民接受度较高; Q版可爱的画风,消除了三国题材。严肃性在保持认可度的同时,也强化了小游戏的娱乐休闲属性;玩法轻松爽快又具有一定的竞技性,将小游戏的轻松特点贯彻到底。
可以说,《小兵大作战》对小游戏的产品特性和运营生态逻辑有着深入的了解。作为老牌游戏厂商,他们非常了解玩家的需求。
流行题材下步步扎实的感觉
流行的另一个含义是竞争激烈。想要在激烈的竞争中脱颖而出,最终还是要靠产品来说话。
前面说过,《小兵大作战》是一款充分了解小游戏特点的产品。从题材、美术、玩法乃至操作逻辑,《小兵大作战》都给人一种步步踏实的感觉。
我们先来说说题材的选择。
《三国志》是不折不扣的国家级IP。由于其家喻户晓的名字和极其有深度的内容,它已经成为游戏类型的常客。涉及的游戏类型更是复杂多样,尤其是SLG和RPG两大类。产生了许多国内外知名的产品,这些产品大多保持着严肃的历史题材基调。
但在小游戏的世界里,严肃并不是一件好事。
小游戏受欢迎的原因之一是玩家追求轻松、碎片化的娱乐,过于严肃的内容无法满足玩家的需求。为此,《小兵大作战》虽然选择了三国演义这样严肃的历史题材,但在游戏的内容呈现上,还是从画风入手,采用了有趣的Q版卡通风格,消除了严肃性。主题给玩家真正的放松感。
仔细观察每个角色的形象设计,Q版虽然外表可爱,但仍然保持了较高的角色辨识度。比如大家最熟悉的刘关张兄弟,关羽的长胡子,刘备的双剑,张飞的胡子等等,在人物的外貌和武器装备的刻画上都已经风格化了。
游戏经典的竖屏操作与简洁干净的UI界面相结合。从美术风格上来说,《小兵大作战》在Q版风格的质感上有着可圈可点的表现。
然后是游戏玩法的细化。
《小兵大作战》的玩法定位为休闲竞技。玩家将扮演将军的角色,通过在地图上招募中立士兵来不断壮大自己的队伍。 12名选手将同台竞技,决出最终冠军。
规则简单易懂,操作也得到了极大的简化。玩家只需要在屏幕上用一根手指移动自己的军团,松开手指就可以自动与敌人战斗。玩家所要做的就是移动并点击适当的位置。适时点击,释放武将技能。一系列设计符合小游戏即点即玩的特点。
操作的简化并不意味着玩法简单、无需动脑。事实上,《小兵大作战》基于简化的操作逻辑,设计了配套的玩法操作系统,让玩家无需复杂的操作,依然可以享受游戏的乐趣。您可以体验有趣的竞技比赛。
首先是球员自身阵容的培养。这里有传统的RPG开发元素。玩家可以通过培养自己的武将来提升自己的战力。不同武将的组合还可以产生不同的战术阵容,增强了游戏的玩法深度。比如新手陀螺大师一开始就玩远程关银平+近战邢道荣的阵容,有肉有输出。随着玩家的进步,更多的玩法系统将会慢慢被发现。
其次是地图资源的争夺,这也是玩家胜负的关键。地图上布满了玩家需要招募的士兵、拥有强大增益的狂野怪物,以及具有独特技能和特殊地形效果加成的战兽。玩家需要尽可能多的抢夺资源来提升自己军团的战斗力。
从整个玩法系统来看,《小兵大作战》贯彻了简约的设计理念。玩家的所有操作只需一根手指即可完成。游戏玩法的深度适当还通过养成和地图资源来体现。 12人同屏对抗的刺激感,全屏技能和小兵混战的视觉冲击力,再加上3分钟回合的快速体验,《小兵大作战》算是走的是易玩的特点将小游戏发挥到极致。
与奶龙联动,破圈,数量翻倍
一个产品再好,也离不开营销宣传,《小兵大作战》也是如此。公测首日,《小兵大作战》通过链接“奶龙”IP拉开了长期运营的序幕。
IP联动在业界并不是什么新鲜事。之所以大家都在用它,是因为一个又一个的案例证明这条路确实有效。
至于为什么是《奶龙》,只能说选择IP玩游戏的眼光还是狠毒的。
首先,它必须具有商业价值。
作为一个刚刚推出的新产品,目前最重要的当然是建立知名度、传播口碑,吸引更多的玩家。在这一点上,“奶龙”几乎是一个完美的选择。
仅看动画作品,B站单平台《小兵大作战》部动画的播放量已达17.5亿次。抖音粉丝数2222万,点赞数达2亿。早期的分供定位随着“奶龙”的走红而逐渐模糊。在各大评论区,你都能看到诸如“我是大学生,我还看这个正常吗?”之类的问题。回复更有趣了。这很正常,我已经38 岁了,有两个孩子,我无法停止使用它。”
同时,微信上推出了“工人章”、“工人章”等多个表情包,进一步提高了人气。可以说深受各年龄段人群的喜爱,也因此被誉为娃娃界的顶级男明星。
而这正是《奶龙》现在所需要的。通过与“奶龙”的联动,可以将自己推向更多人。
二是产品与IP的契合度高。
虽然《小兵大作战》是以三国题材为题材,但之前我们也分析过,探玩游戏并没有打算把它打造成一款严肃的三国历史游戏,所以在画风上用了各种手段来消除历史题材。和游戏玩法。严肃性,但更重要的是,我想为玩家提供一个足够轻松、愉快的休闲游戏氛围。
除了游戏设计本身刻意朝这个方向发展之外,操作活动的加入也能起到同样的效果。
“奶龙”是一个很好的“形象大使”。
根据目前的游玩体验,《小兵大作战》与《奶龙》的联动主要体现在两个方面。首先,在游戏菜单界面上,会出现“奶龙”,并伴随着各种游戏提示,相当于玩家的游戏提示。其次,在游戏中,“奶龙”成为拥有技能的“战兽”。只要玩家完成地图上的招募,就可以与玩家并肩作战。
这种联动方式可以说是简单高效,而且与游戏机制的深度融合,不会给玩家带来欺骗感。来到这里的球迷有更大的机会长期留在比赛中。
此次合作对于《小兵大作战》来说是一个良好的开端。虽然很难说首日登顶iOS免费榜第一的成绩有多少归功于《奶龙》,但说完全不是似乎也不公平。有了这个先例,对于后续的IP联动运营也将是一个助推。至少喜欢玩小游戏的运营商会有一些更广阔的想法。
结论
需要承认的是,小游戏的崛起与近两年“降本增效”的基调密不可分。当中重度手游陷入困境时,制作优秀的小游戏或许不失为一个不错的选择。毕竟用户基础摆在那里,爆款产品层出不穷,说明市场需求还是旺盛的。
看看探玩游戏这样的行业老手,想要走出自己深耕的领域去做一些新的事情并不容易。这可能涉及到人才项目管理方面的一些改变。《小兵大作战》的出现,恰好是探玩游戏寻找市场增长点的新开始。至少他们看到了市场的一些新变化,并开始深化布局。
标题:公测首日就登顶榜首,探玩游戏的这款小游戏一炮而红!
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用户评论
我刚玩了这游戏,简直惊艳!公测第一天就冲上了排行榜第一位,贪玩游戏这次真的是大手笔。
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不得不说,这款游戏的机制设计得相当精妙。特别是公测首日就能霸榜,可见其优化和乐趣之处确实非同凡响。
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超级喜欢这个游戏的世界观和美术风格,每个角色都很有特色。公测第一天就能够收获如此之多的粉丝,真的让人刮目相看!
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贪玩游戏新出的小游戏真是不负众望,公测首日就能登顶,可见其品质之高、口碑传播能力强。期待更多新鲜内容。
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昨天晚上一口气玩到大半夜,停不下来。贪玩游戏这款小品果然名副其实,公测首日便强势崛起,真是太棒了!
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公测首日就登顶的小游戏,我对它的期待值瞬间升高。贪玩游戏这次的表现真的很惊艳,游戏品质超出预期。
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真让人不敢相信,一款小众的游戏在公测的首日就能如此火爆,看来贪玩游戏在市场嗅觉和玩家需求上抓得很准!
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这款游戏公测首日爆红,实在是个惊喜。贪玩的制作团队真是了不起,在细节处理和玩法创新上让人称赞。
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昨天体验了一下公测版本的小游戏,《贪玩游戏》又一次创造了奇迹,首日就拿下了排行榜冠军,不得不服!
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公测第一天即登上榜首的游戏,质量可见一斑。贪玩的这款小游戏确实给人带来了全新的惊喜和乐趣。
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第一次感受到游戏能在公测期间就能迅速蹿红的实力。贪玩游戏这次的新品显然为玩家们呈现了一个全新的体验世界。
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一款在公测首日就夺得宝座的小游戏,让无数玩家为之疯狂。贪玩的开发者团队功不可没,这样的实力太强了!
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这款游戏无论是从视觉效果还是玩法设计上都做得极其出色。公测首日就能登顶,在我看来是理所应当的结果。
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贪玩游戏真是牛,新出的小游戏在公测时就这么火爆,可见其品质和市场策略到位。玩起来真的超级爽!
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这款小游戏的公测居然就那么惊艳,贪玩游戏这次的确让人刮目相看。高品质且有趣的游戏体验真的很棒。
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简直不能更服了,这款游戏在公测第一天就能登顶排行榜,贪玩游戏的制作水平和市场洞察力真是令人佩服。
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一开玩就觉得这个游戏不一样,在公测期内就能够脱颖而出,贪玩游戏的表现让人兴奋。希望后续能带来更多惊喜!
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昨天玩过以后,我就成了忠实粉丝。公测首日登顶,我觉得这款游戏的实力和创新真的超出了我之前的预期。
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贪玩游戏的新品真是让我目瞪口呆,这款游戏的公测表现太出色了,连我都忍不住推荐给朋友们玩!
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