流玉龙三速饰品。如果我没记错的话,岳和海就是用这套装备获得冠军的。
流光外套套装,pkc标准装备。以前PKC出装备效果的时候,主要是看装备的三速和刚度(青拳武神推了一套,拿走就知道了)。飘带套装正是因为其高刚度,在pkc中几乎占据了统治地位。
三速饰品,在三速供不应求的时代,速度为王,可以连续打出伤害。在无限悬空城刷黑竹,在深渊刷王星,这两件事没几个老玩家没做过。
这根棍子其实大家都很熟悉。现在已经是转风法的六十运星武器了,但是如果你想象一下把这些属性放到pkc里。速度球等级增加了三种速度,加上被动电磁伤害。是史诗禁制的格斗比赛中的最佳选择。
胜利点集。以前PK首选是传承套装,第二选择是流光,胜利点套装也是第二选择。胜利点设置的优点是不花钱。
一些随意的想法:
莉法本来是用PK点刷图的,伤害不够但是速度却绰绰有余。白地图体验非常完美。然后在pkc中,和一群利用地图点PK的红白盲人,练习断拔剑、拉扯跳、跳背抗猛龙的绝活。接下来还会有一波美味的冰球破防护,但等建筑霸主觉醒已经来不及了。 Lifa确实是一个游戏体验完美的职业。
现在我的大号是女弹药,70版本的账号。其实当时我根本没想过弹药会成为幻想之神。就是因为PKC卡顿太多,连击职业都活不下去了,只好改用更恶心的轰炸。战士,现在也有PK,民用装备1630点
标题:DNF十年,回顾第60版PK力法
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用户评论
哇,《DNF》真的陪伴我度过了整个青少年时期,尤其是那个60版本力法的职业pk,简直让我热血沸腾!
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还记得当年,我就是靠六十版本的力法,在PK场上独占鳌头,那感觉真是太爽了。
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《DNF十年》这个名字真是给足了情怀分,重新踏入游戏世界,再次体验60版本的pk力法,真的是太有感觉!
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我永远也不会忘记那个在六十版本中用极限流力法赢得比赛的大场面,那时候的游戏氛围真是太好了。
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60版本《DNF》中的力法绝对是经典的代表作之一,它的pk模式让人至今念念不忘。
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"追忆"这个词用在这里真合适,每一个熟悉的动作触发技能的声音都让我重回当年的岁月。
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回忆起那个年代,《DNF》里的六十版本力法PK简直是我青春记忆的一部分。
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每当我想起在《DNF》中玩六十版本力法的时候就觉得热血沸腾。那时候的冒险和战斗,都那么鲜活的留在了我心底。
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重新登录游戏,找回那个专属于六零版的力法角色,仿佛时间倒流,时光机器将我们再度带回那段充满回忆的日子。
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十年过去,《DNF》六十版本中的pk力法是我永远不会忘记的经典战斗方式。每次回味都有新的感触。
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玩过DNF的人都知道六十版本的力量法师有多厉害,如今重温这段历史,心里不禁涌起一股激动之情。
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"追忆"让我想起了无数的夜晚,在电脑旁疯狂PK的日子,《DNF》和那个力法角色就是青春的一部分。
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一谈起六十版本《DNF》里的pk力法,我就感觉仿佛又回到了当年激情四溢的游戏世界中去。
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游戏与回忆密不可分,特别是《DNF》的那段时间,六十版本力法PK的场景总是在我脑海中挥之不去。
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"追忆"让人感到沉痛却又充满了温暖,重新体验60版本的游戏内容,仿佛回到了一个充满激情和友情的世界。
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回想起那段与朋友一起在《DNF》里pk的日子,六十版本力法带来的乐趣至今未变,甚至更加珍贵了。
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"十年"让我们感慨时间过得飞快,《DNF》和那个力法角色,在我心中始终是最闪耀的那一笔。
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《DNF》六十版本的PK力法不仅仅是一项游戏活动,它承载着我们共同的经历与回忆。
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重新打开《DNF》,体验那60版本的pk力法,仿佛在穿越时空,找回那份曾经的梦想和热情。
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"追忆"二字唤醒了我深藏的记忆,《DNF》中的六十版本pk力法,是我对那段时光最温暖的回忆。
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