《幽城幻剑录》是汉唐天地劫系列的第二款单机游戏。制作于2001年,故事发生在《神魔至尊传》之前和《寰神结》之后。俗话说,汉唐出品必是精品。《幽城幻剑录》无论是战斗、画面、音乐、剧情都是一流的,至今仍被很多玩家拿起来评测。
然而,这样一款优秀的单机RPG游戏,发售后的销量却不尽如人意,这让汉唐原本就不足的财务状况变得紧张起来。在随后的《寰神结》和《阿玛迪斯战记》中,很明显比赛很仓促。符号。这也为汉唐后来被智冠收购埋下了伏笔。
为什么口碑很好的作品销量却这么差?想来想去,最直接的原因恐怕就是这个游戏太难了,很多玩家甚至表示没有向导根本玩不了。
汉唐出品的游戏一直都是硬核的。这不是什么新鲜事,但他们很少如此顽固。事实上,这个“难”不仅仅局限于流程策略,而是体现在方方面面。甚至在某种程度上,这个“难度”也可以算是游戏的一个短板。事实上,这款游戏的优点和缺点一样多。
笔者现就这几个方面的主要难点进行分析。
首先是游戏文本。为了贴近历史环境,或许是为了体现编剧的文学水平,出现了大量的“四字词”,比如《海坎》、《炼黑鳞》、 《玉灵》《手链》《极渡黄欢》等。后期的罗睺城和十二生肖中也会出现大量稀有人物。当时玩家玩的是繁体中文版本。大量的传统和稀有字符密密麻麻地堆在一起,让玩家眼花缭乱,需要花费大量的时间来区分和理解。
在游戏操作方面,很多玩家通关时并不知道原来的角色还能跑。他们只需按住鼠标右键,然后单击左键即可。至于物品界面栏,装备和使用物品有多么复杂我就不多说了。在与商店进行交易时,很多玩家始终找不到退出交易界面的按钮。直到最后他们才发现可以点击界面右侧。三角形退出。诸如此类繁琐无用的操作设置还有很多。我暂时不会一一列举,但它们无疑严重影响了游戏的节奏。
至于迷宫,不用说,它是游戏中劝阻你的绝佳工具。此前,作者在文章《国产单机游戏十大令人崩溃的迷宫场景》中专门介绍过高昌沙漠迷宫。其实这只是整个游戏中迷宫场景的一个缩影。其他迷宫如盘沙堡、龙驹岛、罗湖城等迷宫是不能光跑出去的。
从复杂程度来说,它们远不及《仙剑奇侠传》迷宫的九个曲折,但如果玩家已经无法理解游戏给出的逻辑提示,那么他就会陷入鬼祟的境地。去撞墙,他们这辈子都不想出去。
战斗方面,由于是半即时游戏,所以有很多战斗都相当有难度。玩家需要掌握游戏的快捷键才能快速反应。另外,游戏中技能和装备的选择至关重要,但这也是天地甲系列的老问题了。人物技能并不是凭空出现的。除了等级要求外,还需要分配变身点。只有五个内变点满足要求,才能学习技能。在装备方面,玩家需要进行大量繁琐的合成工作。游戏中的大部分终极装备都是按照一定的合成公式合成的。
问题在于,没有人告诉玩家学习这些技能需要多少内值,也没有人告诉玩家相关的合成公式。他们只能自己猜测、思考、尝试。你可以想象这是多么困难。
接下来就是这个游戏最大的难点了,就是游戏中的各种支线任务。比如血灵珠分部、羊皮卷轴分部、高皇军分部等等,触发设置都极为隐秘,时间要求也极其严格。一旦错过,就会永远错过。在其他游戏中,错过支线任务只是一个问题,但在《幽城幻剑录》中,很多支线任务直接决定了玩家能否到达官方的规范结局。
如果玩家无法达到正统结局,那么游戏就白费了,因为除了悲惨的结局之外,还会缺失罗湖城一大片隐藏剧情,而这正是整个游戏最精彩的部分。
游戏开始时的贺州镇,有一个隐藏的彩色大理石支线任务。玩家需要前往森林从蝎子手中救出一个名叫阿吉的孩子。相信大部分玩家如果不看攻略,根本不知道蝎子事件被触发了。就算触发了,如果没有提前获得雷火弹,恐怕也无法击败游戏中的第一只怪物。
恰好,这颗七彩弹珠,正是游戏最后拯救慕容璇玑的关键材料之一。如果玩家错过了这个分支,他们将永远失去进入游戏真正结局的资格。所以,整个游戏的结局从你踏入新手村的第一步就已经决定了。
标题:经典游戏《幽城幻剑录》,不看攻略就玩不了?这有什么难的呢?
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用户评论
这款经典游戏《幽城幻剑录》真的是太让人抓狂了,尤其是不看攻略的时候!它的谜题设计和剧情转折真的很出乎意料。
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作为喜欢挑战玩家的我不停地在想:这游戏到底是怎么想出来的?这么复杂的游戏机制,不研究透彻真的无从下手。
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我玩了很多遍《幽城幻剑录》后发现,其实很多谜题都可以用逻辑推理解决,但就是太耗时间了,需要极大的耐心。
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在《幽城幻剑录》的世界里迷路是一种艺术。每次重新探索不同的路线都可能有意想不到的惊喜或者解开某个隐藏的剧情。
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游戏里面的情节设定让我印象深刻,尤其是那些小细节,在不经意间透露出来的信息,都是拼凑出完整故事的重要线索。
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如果有人问《幽城幻剑录》最难的是什么?我会说,不是战斗,而是如何在错综复杂的谜题中找到正确的线索。
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玩了这么久游戏,我发现每个角色都有自己的故事,这些都隐藏在各个角落等待我们去发现。寻找它们的过程中充满了乐趣。
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《幽城幻剑录》这款游戏的高难度让人望而却步吗?我不这么认为。它的挑战性才是吸引人的地方之一。
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每次玩《幽城幻剑录》,我都会觉得自己的智商被严重挑战,因为它真的需要你花费大量的脑力和时间来破译游戏的秘密。
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虽然说这部作品有时候会让人感到有点挫败感,但这种挫败感也是它独特的魅力之一。能够克服这些困难,成就感无比强烈。
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这款游戏的剧情真的很紧凑,每一个选择都会带来不一样的后果。不玩完几遍都很难发现所有的可能性和支路。
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《幽城幻剑录》教会了我耐心很重要,尤其是在面对谜题和挑战的时候,因为稍不留神就可能会错过关键的信息。
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在《幽城幻剑录》的世界里,每一次失败都是学习和成长的机会。这些经历让我对游戏有了更深的理解。
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这款游戏的难度虽高,但当解开一个隐藏的小秘密或者通过一整个复杂的关卡后,那种心情简直难以用言语表达。
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对我来说,《幽城幻剑录》不是一款速成的游戏,它需要时间、耐心和智慧。这就是为什么我喜欢它的原因。
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有时候,我觉得《幽城幻剑录》就像是在玩智力游戏一样,每一幕都充满了思考的元素,让我沉浸其中无法自拔。
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尽管不看攻略很难前进,《幽城幻剑录》还是以其独特的魅力吸引着我不断地尝试、挑战自己的极限。
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这款游戏让我体验到了探索的乐趣,每一个角落都有着隐藏的故事和线索等待我去发现。这样的游戏设计真的很棒!
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从《幽城幻剑录》中我学到了一个教训:耐心是胜利的钥匙。面对复杂的谜题时,一步一步来才是正确的做法。
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