冗长的前言
作为队长,她留着短发,穿着紧身衣服,凸显了她的能力和强势的女性性格。随着觉醒等级的提升,她身上的饰品和细节也逐渐增多。每一个设计都值得仔细考虑。此外,她还拥有剑一般的身材。非常完美,单独作为壁纸也很棒;如果喜欢剑宗的玩家有机会的话,觉醒服装还是有必要收集一下的,随意更换几个零件就可以打造出新的风格了。 部分显示图像尺寸未压缩,会根据页面自动调整。单击图像可查看原始图像。
建宗
剑宗义诀是所有女鬼剑中与基础职业差别最小的一个,也是最符合女鬼剑背景设定的。正因为如此,《一决》中设计的饰品并不多,主要体现在《二决》和《三》中,只是游戏中的位图尺寸太小,而且很多面部饰品都被头发遮住了。可惜只有拆开之后才能看清楚!
睡一觉
珠宝设计只有少数。耳环在大图中可以看清楚,而脖子上的首饰则被拔剑姿势挡住了,看不清楚。腰饰的设计并不复杂,也没有太多亮点: - 你需要在游戏中改变发型或者脱掉头发。我几乎看不清楚。原来的衣服夹在衣领和头发之间。如果不是显眼的颜色选择,我根本看不清。至于款式,和早期的概念图是一样的: - 脖子上的首饰很明显,所以换一下。顶部清晰可见。与专业图纸相比,还原度不错: - 手臂上的毛皮装饰与基础职业类似,但这里隐藏了一个小细节。只有拆下并更换顶部后才能看到手背上的设备。- 腰带的设计没有什么突出的特点,但是比较常见的款式有:- 可以和穿搭搭配的款式其实还是蛮多的。上衣高贵,下身是白色丝绸裙,可以搭配各种风格。有了觉醒,性价比极高:
第二次睡觉
进入新关卡,耳环和颈饰发生变化,款式更加华丽,护臂更厚,增加了一套护膝,丝袜改为黑丝袜: - 受发型影响,原来的穿搭几乎看不到耳环。只有改变发型后才能清楚地看到它们。更值得肯定的是,即使看不清这种小饰品,也能如此用心地制作出来: - 项链和耳环一样。只有更换其他上衣后才能清楚地看到它们。单独提取放大后,轮廓和风格清晰可见,还原度不错: - 手臂护具比之前更粗,纹理明显。中间的圆环设计在位图中可以清晰地看到: - 受姿势影响,腰带是看不见的,只能通过位图知道款式。遗憾的是,设定集中没有画线显示: - 护腿器在插画中看起来并不大,但在游戏中看起来很重,但并不影响高踢腿。腿部: - 底部的护具有点大,缺乏一些细节。换成其他部件感觉会更好:
三睡
进入第三次觉醒后,风格发生了巨大的变化。如果此时剑宗还是队长,那就太丢脸了: ——耳环变长了,圆点图案更加明显。短发,正常情况下可以看得很清楚: - 项链和颈环是一体的。看完所有姿势后,只有几点比较明显: - 增加了肩甲。在没有正面照片的情况下,需要使用位图来匹配设置草图: - 护臂制作精良。各种姿势仔细对比,挑不出什么毛病: - 肩披比鬼泣好多了: - 腰部配饰也没什么太出彩的地方: - 大长腿上有一根带子!哪里可以买到同型号的? - 从立画正面看,风格并没有什么太突出的地方。结合游戏的三观和设定设定,只能说还可以: - 作为三绝服装,有些玩家并不喜欢剑宗的长发披肩。受早期鬼泣的影响,羽毛斗篷这种吃力不讨好的设计很少在职业设计上取得成功:
标题:DNF:井盖短发CP、剑侠美术设定一览
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用户评论
我玩过一次“DNF:井盖的短发CP”这个游戏,简直让人笑到肚子疼。
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DNF这款游戏里,“井盖”的角色设计和背景故事真是太搞笑了,每次看到都觉得非常有意思!
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驭剑士的角色设定真是酷毙了,穿插在游戏中的故事背景也很吸引人。
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“短发CP”这个名字一出现我就被吸引住了,游戏风格超级逗逼,好玩极了。
有9位网友表示赞同!
DNF:井盖部分的内容真是太有创意了,每一次开启都充满惊喜。
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通过这款游戏里的美术设定,我发现驭剑士的战斗力远超常人,动作流畅又帅气。
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"井盖的短发CP"这个名字在游戏里简直就是一绝,让人印象深刻。
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DNF的每一作都会带给玩家新的视觉体验和游戏乐趣,“DNF:井盖”更是深得我心之处。
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驭剑士的美术设定令人叹为观止,特别是战斗时的形象和技能特效非常华丽。
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“DNF:井盖的短发CP”的故事让我笑料百出,但同时也融入了足够的剧情深度。
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这款游戏中的主角“井盖”形象设计独特,给玩家带来了全新的视觉体验。
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"短发CP"这个名字一出来就让人感觉非常契合游戏整体氛围,整个游戏风格欢乐有爱。
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DNF在画面和剧情上都做到了相当完美的结合,“DNF:井盖的短发CP”中的美术设定更是如此。
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驭剑士角色在游戏中展现出来的力量和技巧令我赞叹不已,美术设定中充满了科幻元素的想象空间。
有14位网友表示赞同!
“井盖”的角色设定在游戏里非常抢眼,而且还有着独特的短发CP情节线,令人欲罢不能。
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DNF这款游戏中的每一个细节都做得很好,尤其是美术设定,“井盖”这个人物给我的印象深刻是无与伦比的。
有20位网友表示赞同!