373玩 手游攻略 手游评测 是什么激发了《深岩银河:幸存者》上市一周销量50万张的热度?

是什么激发了《深岩银河:幸存者》上市一周销量50万张的热度?

时间:2024-09-16 09:03:00 来源:网络整理 浏览:0

本作之所以能取得如此好的成绩,关键在于它借用了原作的IP,并与近年来流行的幸存者模式相融合。可以看作是站在《深岩银河》和《吸血鬼幸存者》这两个巨人之间。在肩膀上,创造了独特的游戏体验。这款游戏的火爆可以说给整个游戏行业带来了很多启发。

两个巨人

《深岩银河》是一款科幻题材第一人称射击游戏,由丹麦游戏公司Ghost Ship Games制作,Coffee Stain Publishing发行。

该游戏于2018年以抢先体验EA版本推出,发布后吸引了大量玩家。最近公布的销量已经达到800万辆。而Ghost Ship Games在今年1月份就公布了这款游戏的大量数据。

2023年,该游戏在Steam商店的最高日活跃用户(DAU)为150,300,最高月活跃用户(MAU)超过100万,同比增长32%和23 分别。

此外,2023年,该游戏在Discord、Reddit社区和YouTube网站的用户数量分别达到597,600、339,000和106,000。

从整体情况来看,Steam玩家的平均游戏时间约为46小时,超过80万名Steam玩家总共玩了这款游戏超过100小时。在超过215,000条Steam用户评论中,该游戏的好评率高达97%。

从这些惊人的数据中,不难看出这款游戏有多么受欢迎,而其成功的关键在于其配置低、占用空间小、体积大、随机性,以及矮人挖矿、杀怪等非常独特的在线合作玩法,所以它的可玩性非常高,受到大量玩家的喜爱。

《吸血鬼幸存者》是近年来流行的另一款巨型游戏。 2021年EA版本推出抢先体验后引起轰动,以至于出现了幸存者模式这一新品类,无数人纷纷效仿。如《黎明前20分钟》、《罗格:救世传说》、《死灵仆从》、《通神榜》、《土豆兄弟》等。

不过《土豆兄弟》之后,这个类型就没有太多的创新了。另外,由于该类型游戏的开发成本较低且开发难度较高,因此追随者层出不穷,该类别的新游戏所带来的受欢迎度已经不如以前那么高了。比如去年推出的几款新幸存者模式游戏销量都不是很高,10万销量已经不错了。

《深岩银河:幸存者》的外观引人注目。原著中的很多元素都与幸存者模式融为一体,产生了很多奇妙的化学反应。

如何整合?

具体角度和操作更偏向《吸血鬼幸存者》。例如,它是自上而下的视角而不是原来的第一人称视角,单手操作摇杆可以让角色自动攻击和挖矿,而无需玩家按下攻击按钮。所有这些都大大减少了玩家的操作量。

至于职业,当然是继承了原来的工作,然后做了一些改进。

在游戏的原始版本中,玩家可以控制四种职业:侦察兵、机枪手、钻兵和工程师。

这四个职业各有千秋,相辅相成。一般情况下,四人小队各选一名。当然,你也可以选择与队友相同的职业。

侦察:

侦察兵是小队中的信息阵地,机动性强,配备自动步枪和副手喷枪。可以使用钩锁弹药进行远距离移动,也可以使用照明枪长时间照亮固定地点。可以说是小队探测矿源、探测敌方动向的最佳选择。当然,较低的火力使得需要避免与虫族正面对抗。

机枪手:

顾名思义,玩家控制的机枪手拥有超高火力,手中握着的大机枪拥有数千发弹药,并且不需要重新装弹(当然有冷却时间)。钩锁缆车用于长距离移动,机动性普遍较低。除了基本的采矿镐外,没有有效的开墙工具。在游戏任务中杀死敌人时,机枪手的存在变得更加重要。同时,钩锁缆车也为团队整体的快速移动做出了巨大的贡献。

钻兵:

原作中的所有游戏场景都可以被破坏,而钻兵则负责大规模的破坏场景。两点之间的直线距离最近,所以当寻找返回舱但迷路时,钻兵可以施展魔法,直接挖到地图标记处。钻探士兵可以快速为团队创建一条捷径,在没有工程师的情况下挖出螺旋楼梯。同时,巨大的近程火力使其成为独一无二的存在,但缺乏跨崖钩锁,让它很难独自完成任务。

工程师:

工程师是原著中一个拥有无限想象力的角色。他用平台枪搭建平台,方便玩家在悬崖上进行采矿作业。它还配备了自动炮塔,以避免与敌人正面作战时造成不必要的伤害。在采矿任务中,工程师基本上是必需的角色。如果没有工程师,团队需要花费大量时间和精力在悬崖面上挖掘矿物。

具体改进是让职业特性更加适合幸存者模式的特点。就拿侦察兵这个玩家最常用的职业来说,在原版游戏中,由于地形的差异,他的钩子弹药可以让角色达到更高的等级。另外,原版游戏中有很多黑暗区域,因此侦察兵需要使用照明枪进行照明。

不过由于本作改成了自上而下的视角模式,而幸存者游戏注重快节奏,原版的地形差异和黑暗区域都被取消了,所以侦察兵不再有钩枪和灯光枪。武器。

那么如何体现Scout原有的特点呢?答案是平衡。这款游戏中的侦察兵各方面都有50/50的职业属性,非常适合新手,比如怪物的攻击力和采矿的速度。这些都是与原始游戏相似的特征。

是什么激发了《深岩银河:幸存者》上市一周销量50万张的热度?

另外,为了更好的区分职业,每个职业下面还有三个倾向不同的子职业,携带着各自的初始装备和不同的属性。例如,侦察兵的“经典装备”有+10%的移动速度和+20的最大生命增益。第二个子类别“侦察兵”可以使用所有轻武器,并带有25%的闪避和成功闪避后的一些临时增益。

其他职业也明显体现了原作的特点。比如炮手拥有更强大的火力,是杀怪先锋,钻兵可以更好的挖矿,工程师可以架设炮塔,更好的应对虫海。

工程师职业是当前版本最强的,后期伤害很高。

作为一款网络游戏,本作在职业特色方面继承了原作游戏的特点,这将会让很多原作的粉丝更快的适应本游戏的玩法。这也是这款游戏发售后销量能够较快达到50万的关键原因。在。

另外,很多细节设计都源自前作的经典元素。比如,开采获得的稀有矿物,可以用来提升外来者的基础能力。新游戏还引入了与前作类似的设计,允许出售和购买稀有矿物,让玩家更容易选择自己想要进一步提升的能力。

另一个例子是补给点会出现在战斗中。玩家只需清理周围地面并站在补给范围内一定时间即可召唤补给箱,在战斗中增加特殊加成增益。

具体的升级成长方式和幸存者很相似。玩家只需操作角色即可自动与场景中的怪物战斗,然后收集灯光资源到一定等级。然后他们可以从弹出的三个选项中选择升级增益。其中一些增益会增加武器。范围,有的增加收集范围,有的增加攻击速度。它们分为稀有、传奇、史诗等不同级别,玩过幸存者的人都会对这些元素非常熟悉。

此外,这款游戏还明显借鉴了其他幸存者模式游戏。比如游戏中除了常规的打怪升级之外,挖矿也可以获得少量的经验。同时,在游戏中的每个小关卡后,红色和黄色矿物还可以用来购买和提高游戏内的力量。这显然是从《土豆兄弟》借来的。设计上除了杀怪、升级之外,还增加了一条“获取货币”的成长路径,为游戏内玩法增加了一条额外的资源管理路线。

所以整体来说,这款游戏的制作思路可以概括为:利用原游戏的世界观、职业、玩法等元素,然后进行整合,让这套东西能够更好的转化为幸存者游戏。因此,整体玩法还是更像《吸血鬼幸存者》。

这样做的好处也是显而易见的。可以吸引《深岩银河》名玩家来玩,也可以吸引喜欢幸存者游戏的玩家。当然,这两款游戏的玩家群体可能有很高的重合度,因为两款游戏在直播中都比较热门。

有哪些启发?

第一个灵感是其他IP可以与幸存者模式结合起来。

这款游戏的火爆证明了强大的IP和幸存者模式也能打造出一款受欢迎的游戏,这说明了这条道路的可行性。那么未来还有哪些其他的IP能够很好的融合是一个值得思考的问题。

当然,这并不意味着所有IP都适合与幸存者模式融合,但必须考虑到IP的原创玩法和特点。

当然,这也是一个复杂的、系统性的问题。比如COD、战地、《王者荣耀》、《原神》,甚至CF、吃鸡,我们是否可以推出新的幸存者模式,或者直接在游戏中推出?游戏玩法,这个值得分析一下。

第二个启发是,除了幸存者模式之外,还有其他模式可以与强大的IP融合吗?

其实除了这部作品,今年还有一部IP衍生作品,就是预定年内上映的《深岩银河:狂乱核心》。本作融合了近几年流行的肉鸽元素与FPS。

新游戏还支持最多四名玩家,他们将穿着“相位套装”并深入神秘的Greyout 区域收集战利品和武器。玩家将探索随机生成的关卡,寻找Expenit,一种新的“奇迹矿石”,可以为矮人和移相器提供临时升级。

按照肉鸽式的玩法,玩家在每一关后都可以使用战利品永久解锁新武器、相装和服饰,让游戏保持新鲜感。和原版一样,《狂乱核心》也将在抢先体验平台上线,收集玩家反馈。抢先体验版预计将于2024 年11 月发布。

从这个角度来看,这也是IP拓展的必然途径,即在原创IP的基础上,可以与热门车型融合,打造衍生作品。

《英雄联盟》和DNF也是这方面的典范。比如《英雄联盟》的衍生品是一款自上而下的2D像素ARPG,《搜魔人:英雄联盟传奇》是一款3D动作冒险解谜游戏,而DNF最近公布了一款衍生作品《努努之歌:英雄联盟外传》,这款作品是一款融合了DNF的作品世界观和基于灵魂的游戏玩法。

因此,未来如何在强大IP的基础上探索更适合的模式及其融合是一个重要的课题。

第三个启发是游戏模式的不断进化。

事实上,《第一狂战士:卡赞》的流行绝非偶然,因为早在20世纪90年代的SFC和MD时代,就有在敌人潮水般的冲击下接连闯关的生存游戏。其中比较有名的一个是《吸血鬼幸存者》。这部作品可以说是后来大名鼎鼎的《超级电视斗士》的鼻祖,而幸存者在这套玩法中融入了大量的肉鸽元素和RPG元素。结果一下子就火了,进而创造了幸存者模式。新型。

《孤胆枪手》

这场比赛又发生了一次改变。虽然没有幸存者的创新那么惊天动地,但可以说是在其基础上开辟了一条新的支线,而且这条支线未来还是有很大的潜力的。挖掘。

那么幸存者模式进化的新型进化什么时候产生呢?这是一个有趣的话题,我相信这只是时间问题。它可能会在未来几年内诞生。

用户评论

安陌醉生

这款全新的FPS游戏让玩家深入未知世界,我非常喜欢它的沉浸感。

    有15位网友表示赞同!

荒野情趣

"深岩银河: 幸存者"确实给市场带来了新风,让人眼前一亮。

    有16位网友表示赞同!

糖果控

玩家社区对这款游戏的热烈反馈真的超出了我的期待。

    有19位网友表示赞同!

小清晰的声音

.《深岩银河:幸存者》的独特世界观给我留下了深刻的印象。

    有11位网友表示赞同!

冷月花魂

我认为这款生存类FPS游戏在多人游玩中的合作性非常好。

    有11位网友表示赞同!

那伤。眞美

尽管有些挑战,但在《深岩银河:幸存者》中我找到了无与伦比的团队协作精神。

    有16位网友表示赞同!

ˉ夨落旳尐孩。

这款游戏的美术风格吸引了许多人,我自己就是因为它独特的视觉效果而着迷。

    有20位网友表示赞同!

古巷青灯

"深岩银河: 幸存者"在一周内售出50万份,这是其市场战略和玩家群体认同的成功结合。

    有11位网友表示赞同!

沐晴つ

这款游戏提供的多样性和深度让新旧FPS游戏爱好者都赞叹不已。

    有14位网友表示赞同!

冷眼旁观i

.《深岩银河:幸存者》的在线模式提供了丰富且不断发展的社区体验。

    有13位网友表示赞同!

呆萌

'深岩银河: 幸存者'的游戏设计和平衡性让我对后续内容充满期待。

    有14位网友表示赞同!

志平

这款游戏的新颖概念和高质量制作使它成为了玩家群体中的热门话题。

    有19位网友表示赞同!

←极§速

.用户反馈表明,《深岩银河:幸存者》在游戏性和用户界面之间找到了良好的平衡点。

    有18位网友表示赞同!

陌上蔷薇

'深岩银河: 幸存者'的多样武器系统为我提供了不断探索新工具的乐趣。

    有18位网友表示赞同!

封锁感觉

《深岩银河:幸存者》的故事剧情丰富,为玩家提供了深入的角色互动体验。

    有11位网友表示赞同!

赋流云

.一周内售出50万份,这款游戏的营销策略非常成功。

    有15位网友表示赞同!

墨染年华

'深岩银河: 幸存者'的高清视觉效果和流畅的游戏性能令人印象深刻。

    有18位网友表示赞同!

关于道别

这款新游戏在挑战性与乐趣之间找到了理想的中点,这让每个回合都充满期待。

    有18位网友表示赞同!

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