《孤胆枪手2:传奇(Alien Shooter 2 - The Legend)》是一款由Sigma Team Inc制作发行的自上而下视角的外星生存射击游戏,该系列因其强大的功能和极高的可玩性一直受到广大玩家的喜爱。该游戏是孤独枪手系列的最新“续作”。它继承了前作的经典设定和玩法,以及大部分剧情,是的。这是翻拍版。不过,在保留原作游戏基本玩法并加入装备品质、主动技能、承重等系统的同时,却隐隐有成为刷机游戏的倾向。虽然确实有一定的创新,但对于怀旧的老玩家来说也确实有所欠缺。原汁原味。
当我第一次发现这个游戏的时候,我还以为已经是2020年了,没想到能够玩到《孤胆枪手》的新游戏!而且支持的语言只有三种,中文就是其中之一!
打开游戏一切正常。加载页面几乎没有变化,以求给玩家怀旧之感。还有新地图!新音效!新音乐!新材料!新型号!新怪物!新的人工智能逻辑! (AI逻辑最好不要改造,如果NPC范围内有怪物躲在墙后,NPC就会疯狂撞墙。)同时,枪械有弹道!武器后坐力!视角还可以放大和缩小!一开始感觉超级有趣,但事情似乎朝着意想不到的方向发展。
怪物生命条:现在一些怪物有生命条。除了大虫子之外,基本上都是精英怪物。
接下来是变化最大的区域。
武器装备品质分级机制:白、绿、黄、紫,直接变成磨练游戏。
主动技能取代奖励积分,因此没有等级之分。
怪物生命条:现在一些怪物有生命条。除了大虫子之外,基本上都是精英怪物。
暴击机制:现在武器具有暴击效果,每次命中都会弹出暴击。
挑战任务:每个级别都有挑战任务。这是第一次有挑战任务。一些挑战任务会让玩家重复关卡。
最重要的是,如果不花钱更新新等级的装备,后面的几关基本就打不过怪物了。这与2代不同,2代只允许玩家在几个关卡后切换到新武器。
如果不花钱更新新级别的装备,接下来的几关你就无法打败怪物。这与第二代游戏不同,在第二代游戏中,玩家在经过几个关卡后就获得了新的武器体验。
如果你不花钱更新新等级的装备,接下来的几关你将无法击败怪物。这与第二代游戏不同,在第二代游戏中,玩家在经过几个关卡后就获得了新的武器体验。
总而言之,如果你是新玩家,可以尝试一下,但如果你是老玩家,建议不要购买。毕竟,你玩游戏只是为了生气。花钱去生气不值得~
标题:《孤胆枪手2:传奇》:经典游戏的续集,但本身并不是经典
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用户评论
我一直都是《孤胆枪手》系列的忠实粉丝,《孤胆枪手2:传奇》这次让我感到很失望,感觉它没有达到应有的水平。
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这部续作在画面和音乐上明显逊色于前作,我期待的创新元素似乎都没有出现。
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《孤胆枪手》系列一向以扣人心弦的故事线著称,但在这部作品中,我觉得故事剧情有些让人难以入戏。
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玩家期待已久的更多新角色在这个续作里几乎没有得到改善和优化,反而是BUG频出。
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游戏的难度曲线设计得实在不友好,对新手玩家不太友好,我甚至觉得有些老玩家也开始手足无措。
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相比原作,《孤胆枪手2:传奇》的地图似乎变得更大但却更缺乏细节和变化性,让我感觉很空洞。
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作为《孤胆枪手2》的粉丝,我对这游戏的整体体验非常不满足,并开始担心整个系列是否真的没有改善了。
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期待已久的多人模式在这部作品里并没有带来预期的新鲜感或改进,让人难以感受到热情。
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我认为游戏的最大问题在于缺乏深度和挑战性,几乎是一成不变的战斗模式,让人玩起来很快就会感到乏味。
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《孤胆枪手2:传奇》似乎没有充分利用现代技术的优势,画质和其他各方面都没有显著提升。
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这款游戏在剧情流畅度上让我大失所望,故事线缺乏连贯性和吸引力,令人难以坚持到最后。
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我个人更喜欢原作的一些元素,在《孤胆枪手2:传奇》中感觉它们被削弱了或者完全没有得到发展。
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这游戏的故事情节缺乏创意和惊喜,完全让我提不起兴趣去深入探索。
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我对多人游戏模式的期待落空了,《孤胆枪手2:传奇》在这方面几乎没有做任何有意义的发展或革新。
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我本希望看到更多对前作背景细节的深入挖掘,在《孤胆枪手2:传奇》中这些元素似乎变成了装饰而非核心。
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游戏中的控制和操作感相较于其他同类大作显得略显生硬,这大大降低了沉浸体验的感受。
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对于我而言,《孤胆枪手2:传奇》的优化表现远低于我的期望值,无论是性能还是流畅度都有待提高。
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整个游戏的平衡性似乎没有经过很好的调整,在面对困难挑战时给人带来沮丧而非激励去尝试和解决问题的心态。
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我认为开发者应该对游戏角色设计进行更多的考虑,《孤胆枪手2:传奇》在这一方面做得不够深入。
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最让我感到遗憾的是,《孤胆枪手2:传奇》在提供新颖体验上明显不足,让人感觉这更像是一次敷衍了事的改版。
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