在开始了解附星加点之前,我们先来了解一下天书附星的加成模式。天书附带的星辰除了一般的抗性、体力、敏捷加成之外,还会根据不同的门派,提供一些门派特有的效果。就拿焚香和青云两大宗门来说吧。焚香的附星增加法术伤害,青云则增加法术穿透。这些不同辅助星的效果叠加有时比主星的效果更实用。
了解了加成模式之后,就需要了解门派的特点。这里我们以游戏中封建教派的不朽为例。长生宗的特点是速度快,皮脆,封印成功率非常好。战斗的时候,根本不需要使用任何输出技能。整个过程主要以扔两仪混元、躁动等控制技能为主。基于这个特点,我们可以专门突出一些增加防御和封印成功率的辅助天赋。
我个人比较推荐下图的奖励方式。尽量避开20点精神和2点亲和力,优先考虑防御和封印命中率。 2点亲和力对于不朽是没有用的,20点精神实际上只能增加10点法术防御。和同线的0.3级法术防御相比,根本没有可比性。这种加点的方式可以让长生拥有一定的生存能力,同时也能保证一定的封印成功率。
这里值得一提的是,游戏中添加天书积分支持洗积分。玩家可以通过右下角的重置选项重置所有天书属性。重置后,将返还所有天书碎片和将军星石,并补偿一定的铜币。玩家可以使用这些材料来两次加分。大家在学习天书加点的时候可以多利用一下这个功能,说不定还能开发出更多的加点套路。
标题:谁说《梦幻新诛仙》一定是天书里的主星?这些加分方式也很实用
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用户评论
我发现《梦幻新诛仙》里的许多玩家都只关注那个所谓的主星级别的天赋,但我更倾向于探索那些可能被低估的选项。
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"天书"并不是决定一切的关键,有时候稍微灵活一点,可以发现更多的乐趣!
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谁说加点只能听主星?《梦幻新诛仙》里每一个星位都有其独特之处,值得我们仔细考虑。
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"不拘一格降人才",那些非主星级别的天赋在《梦幻新诛仙》中常常有出人预料的效果。
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我尝试改变传统的点法,《梦幻新诛仙》的天书系统给了我很大的自由空间去创造个性角色。
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加点不再死板,通过深入了解整个系统的交互和潜力,在《梦幻新诛仙》中找到了属于我的独特路线。
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"谁说?" 这个问题简直激发了我的探索欲,在游戏中发现了很多隐藏的加点秘密!
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在《梦幻新诛仙》,我了解到并非所有玩家都只把目光放在主星级别上,这为游戏增添了更多维度和可能性。
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我的角色因为尝试了不同于常规的加点策略,在《梦幻新诛仙》中脱颖而出,真是惊喜连连!
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"这些"加点方式", 这句话让我意识到《梦幻新诛仙》这款游戏是多么深不可测,值得细细品味。
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在《梦幻新诛仙》,我发现游戏的玩法是多元化的,并不只局限于表面的常规操作,这点让人印象深刻。
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"实用"这个词让很多人忽略了多样性,《梦幻新诛仙》中每个角色都有独特的发挥空间和加点策略。
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挑战常规思维,《梦幻新诛仙》中的那些偏门天赋给了我更多的选择和创造性,真是太令人兴奋了!
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谁说的?我通过游戏实践证明,在《梦幻新诛仙》,每一个选择都可能引领你发现全新的一面。
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"同样实用"这几个字让我对《梦幻新诛仙》有了更深的认识——不是唯一的选项就一定不适合。
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对于那些对常规持怀疑态度的人来说,《梦幻新诛仙》是一块充满惊喜的宝藏地,等你去挖掘不同加点路径的魅力!
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谁说只有一种成功的"天书路径"?在《梦幻新诛仙》,我发现多元化的玩法和个性化选择可以极大地丰富你的游戏体验。
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"实用的方式"不仅仅取决于主流观点,《梦幻新诛仙》里每一个玩家都可以通过探索找到自己的风格。
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那些质疑非主星天赋有效性的,我用实践向他们证明,在《梦幻新诛仙》,每个元素都有其独特价值和作用。
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